Niantic parla dello sviluppo di Pokémon GO durante la pandemia
Niantic, la famosa società sviluppatrice di Pokémon GO, ha parlato di come ha affrontato il proprio lavoro nella fase iniziale della pandemia
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In una recente intervista per Famitsu, Shigeru Miyamoto ha espresso la sua passione per i prodotti Apple e per Pokémon GO.
Masahiro Sakurai ripercorre gli attimi in cui apprese della morte di Iwata e il ruolo che questi ha giocato nello sviluppo di Super Smash Bros. Ultimate
Durante un'intervista a Nintendo, il Dr. Kawashima, noto volto di Brain Training, ha dichiarato di essere un giocatore di Nintendo Switch.
Il titolo indie del momento è Untitled Goose Game, ecco l'intervista al compositore Dan Golding che spiega come ha vissuto questo grande successo.
Nel lontano 2002, il leggendario regista Steven Spielberg aveva provato a far rimuovere le pistole da un gioco per Game Boy Advance tratto da un suo film!
In un'intervista l'ex direttore di Nintendo America Reggie Fils-Aimé afferma che il futuro dei videog è lo streaming e il cloud.
Masuda e Ohmori ci spiegano, in un'intervista in occasione dell'imminente lancio di Pokémon Spada e Scudo, che tipo di GDR è Pokémon
In una recente intervista, Game Freak svela interessanti retroscena su Pokémon Spada e Scudo: ecco a cosa si ispira il cammino verso la gloria.
Quali saranno le nuove strategie competitive di Pokémon Spada e Scudo? Game Freak prova a rispondere, lasciando sempre l'ultima parola ai giocatori.
In una recente intervista è stato chiesto a Masuda e Ohmori, producer e director di Pokémon Spada e Scudo, se è previsto un open-world per il futuro.
Shigeru Ohmori, game designer di Game Freak e Direttore di Pokémon Spada e Scudo, ha svelato perché non ci sarà il Condividi Esperienza nei nuovi giochi!
Doug Bowser, presidente della Nintendo of America, afferma che la compagnia continuerà a sostenere la famiglia Nintendo 3DS almeno fino al 2020.
Game Freak spiega in un'intervista le motivazioni dietro l'implemento, in Pokémon Spada e Scudo, della nuova funzionalità di autosalvataggio
Durante un'intervista Junichi Masuda ha dichiarato di adorare il Fish&Chips, ma di non sapere come creare un Pokémon ispirato a esso.
