Dal web affiora un vecchio ricordo di Sakurai su Super Smash Bros. Melee e l’E3 2001
Vediamo i retroscena dell'E3 2001 durante il lancio di Nintendo GameCube e Super Smash Bros. Melee, raccontato dal producer Masahiro Sakurai
Vediamo i retroscena dell'E3 2001 durante il lancio di Nintendo GameCube e Super Smash Bros. Melee, raccontato dal producer Masahiro Sakurai
Nella sua ultima rubrica, Masahiro Sakurai, autore di Super Smash Bros., parla di un presunto ritiro dal lavoro, che potrebbe essere a breve.
Uno degli account parodia più conosciuti su Twitter basato su Masahiro Sakurai è stato disattivato dal social nel giorno del pesce d'aprile.
Masahiro Sakurai, nell'anniversario dell'uscita di Kid Icarus: Uprising ha dichiarato che non rivedremo la serie su Switch nel prossimo futuro.
Sembra che Masahiro Sakurai nasconda le statuine dei prossimi combattenti di Super Smash Bros. Ultimate in un cassetto del suo ufficio.
Questo 3 agosto 2020 Masahiro Sakurai ha raggiunto uno stupendo traguardo: il geniale papà di Kirby e Super Smash Bros. ha compiuto 50 anni.
Nell'ultimo numero di Fumitsu, il leggendario Masahiro Sakurai svela le qualità che un buon Game Director deve possedere: vediamole insieme!
Sakurai, direttore di Super Smash Bros., direttamente da Famitsu annuncia una nuova iniziativa per aiutare i propri dipendenti.
Nintendo ha annunciato l'arrivo di una presentazione dedicata a Super Smash Bros. Ultimate che svelerà il nuovo personaggio di ARMS.
Masahiro Sakurai torna a fare parlare di sé in un'intervista rilasciata a Famitsu in cui rivela che teme le speculazioni su Super Smash Bros.
Il 27 aprile scorso Kirby ha festeggiato 28 anni. Il suo autore Masahiro Sakurai, lo celebra con una simpatica immagine.
I DLC di Super Smash Bros. Ultimate non sembrano riscontrare particolari problemi, Masahiro Sakurai rassicura i fan sulla condizione sviluppo.
HAL Laboratory, software house creatrice di Kirby, ha ricevuto messaggi di auguri per i suoi 40 anni da parte di Miyamoto e Sakurai.
Masahiro Sakurai ha concesso un'intervista a Famitsu, in cui parla di Super Smash Bros. Ultimate e del suo futuro dopo l'uscita dell'ultimo DLC a esso dedicato.
È stato svelato, su Twitter, il progetto originario di Super Smash Bros. per Nintendo 64, realizzato da Masahiro Sakurai nel 1996.
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