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La notte di Pokéween: le terrificanti leggende del mondo Pokémon

La notte di Pokéween è arrivata: Pokémon spettrali e oscuri si aggirano tra strade e boschi, pronti a farvi rabbrividire.

La notte di Pokéween copertina
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Marco Di Gioia

   · 11 min lettura Rubriche
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Allenatori e Allenatrici, benvenuti nella nostra oscura dimora! Halloween è alle porte e, in questa spettrale serata, vi diamo il benvenuto alla notte di Pokéween, durante la quale vi mostreremo ben sei Pokémon che hanno cambiato aspetto per la notte dei non morti. I nostri artisti hanno infatti ideato quattro nuovi Pokémon ispirati ai più famosi mostri delle storie di Halloween, mentre gli altri due sono già conosciuti, ma hanno assunto un aspetto tutto nuovo!

Wediwaru

Inspirazione del nome: Wednesday (Mercoledì Addams) + kimochiwarui (in giapponese: sensazione brutta, cattivo stato d’animo)

Artista: @evacalamia.art

Categoria: Pokémon Impassibile

Altezza: 1,5 m

Peso: 40 kg

Tipo: Tipi Tipi

Abilità: Premonizione (Forewarn): Quando il Pokémon entra in campo, rivela una delle mosse degli avversari.

Abilità Speciale: Complicità Oscura (Dark Bond): Abilità inedita. Quando i PS del Pokémon scendono al 50% o meno, la potenza delle mosse di tipo Buio aumenta del 50%.

Voce del Pokedex: A primo impatto distaccato e freddo, utilizza le sue trecce come arti e legge la mente di umani e Pokémon alla ricerca di informazioni per aiutare chi ama nel risolvere casi complessi.

Per secoli Wediwaru è stato considerato un Pokémon distaccato e apatico, che appariva misteriosamente nei luoghi in cui si erano verificati furti, aggressioni o eventi ancora più gravi. La sua presenza, spesso associata a queste disgrazie, lo portò a essere considerato da molti il responsabile degli avvenimenti, quando in realtà cercava di aiutare a risolvere i casi.

Solo quando un Allenatore tentò di catturarlo si scoprirono le sue straordinarie abilità. Wediwaru è, infatti, capace di leggere la mente delle persone sulle quali poggia le trecce che usa come arti, portando alla luce gli oscuri segreti che si celano nella loro psiche, aiutando così a smascherare i colpevoli. Oggi i Wediwaru sono diventati compagni fidati degli investigatori, ma mantengono il loro atteggiamento distaccato quando un caso si rivela noioso e poco stimolante.

La sua forma cromatica, caratterizzata da un manto bianco come la neve, sembra richiamare un antico antenato di Wediwaru, di cui si sono ormai perse le tracce.

Il corsetto che indossano, dalle sembianze di una mano, sembra appartenere a un antico Pokémon scomparso. Si narra che quest’ultimo fosse un tempo molto legato ai Wediwaru e che, anche dopo la sua scomparsa, abbia continuato a restare al loro fianco, conferendo loro misteriosi poteri oscuri che si manifestano soprattutto nei momenti più critici della lotta.

Polibog

Insipirazione del nome: Poli (da Poliwhirl, dato che questo Pokémon ne è la forma regionale) + Bog (in inglese: palude)

Artista: Matteo Nicoletti

Categoria: Pokémon Palustre

Altezza: 1,2 m

Peso: 23 kg

Tipo: Tipi Tipi

Abilità: Assorbacqua (Water Absorb): Se il Pokémon viene colpito da una mossa di tipo Acqua, recupera PS anziché subire danni.

Abilità Speciale: Artigli Tossici (Toxic Claws): Abilità inedita. Permette di avvelenare il bersaglio quando lo colpisce con una mossa basata su graffi o artigli

Voce del Pokedex: Le tossine delle acque torbide delle paludi lo hanno reso aggressivo. Ora protegge il suo habitat da chiunque osi avventurarsi al suo interno.

Forma regionale di Poliwhirl, si dice sia terribilmente aggressivo e cerchi di difendere a tutti i costi la palude, il suo habitat naturale. Polibog si evolve da Poliwag quando quest’ultimo, nuotando nelle torbide acque della palude, ricche di tossine, rimane incastrato nelle alghe fosforescenti, acquisendo così il doppio tipo Erba e Veleno, perdendo il tipo Acqua.

Le ricerche affermano che la tossina che produce, vischiosa e letale, si accumula soprattutto sugli artigli e gli intorpidisce la mente, spingendolo a cercare lo scontro a tutti i costi. Attira le prede utilizzando la spirale luminosa sulla pancia, per poi intrappolarle con la vegetazione fosforescente che gli cresce attorno e stordirle con il suo veleno. Si narra che pochi Allenatori siano riusciti a incontrarlo e a far ritorno sani e salvi.

Gradymaus

Inspirazione del nome: Grady (Herbert Grady, il precedente custode dell’Overlook Hotel e padre delle due gemelline) + Maus (topo in tedesco)

Artista: @powerp_disegna

Categoria: Pokémon Gemelli

Tipo: Tipi Tipi

Altezza: 1,4 m

Peso: 30 kg

Abilità: Mente Locale (Own Tempo): rende il Pokémon immune allo stato Confusione e all’effetto di Prepotenza.

Abilità Speciale: Eternità (Forevermore): Abilità inedita. Impedisce a tutti i Pokémon avversari di essere sostituiti o di fuggire, anche nel caso risultino immuni all’imprigionamento.

Voce Pokedex: Si aggira nei corridoi degli alberghi in cerca di qualcuno con cui giocare, ma il ricordo della tragica fine lo accompagna con visioni spaventose.

Questo Pokémon è segnato da una storia tragica: in origine erano due giovani piccoli esemplari, che vivevano con i genitori in una vecchia casa per le bambole, rimasta invenduta all’interno di un negozio di giocattoli ormai in disuso.

A causa di alcuni lavori per la costruzione di un nuovo lussuoso albergo, il punto vendita abbandonato venne raso al suolo e disgraziatamente i due cuccioli persero la vita durante la fuga. I loro spiriti, uniti dal loro legame fraterno, rimasero all’interno dell’edificio che ha distrutto le loro vite, vagando per i corridoi in cerca di qualcuno che possa restituire l’affetto dei genitori giocando con loro.

Il Pokémon in sé sembra attirato da coloro che mostrano una spiccata sensibilità, in particolare i bambini, ma nelle occasioni in cui esso condivide l’incontro con qualcuno, le ombre del suo passato traumatico non lo abbandonano, ripercuotendosi sui malcapitati con orribili visioni.

Frankbolt

Inspirazione del nome: Frankbolt (da Frankenstein, scienziato che ha dato vita al mostro nel romanzo di Mary Shelley), + Bolt (fulmine in inglese, per via dell’elettricità usata nella sua creazione)

Artista: @zed_ink98

Categoria: Pokémon Prometeo

Altezza: 2,5 m

Peso: 120 kg

Tipo: Tipi Tipi

Abilità: Macroforza (Huge Power): Raddoppia la potenza degli attacchi fisici del Pokémon.

Abilità Speciale: Parafulmine (Lightning Rod): Il Pokémon attira e neutralizza le mosse di tipo Elettro, aumentando il suo Attacco Speciale.

Voce del Pokedex: Si dice che questo Pokémon sia frutto dell’ossessione di uno scienziato intento a replicare gli esperimenti effettuati in una villa su un’isola lontana.

Questo Pokémon misterioso nasce dalla volontà di uno scienziato di creare in laboratorio il Pokémon perfetto. La sua creazione doveva essere più bella, forte e intelligente di tutti gli altri. L’uomo, ispirato in maniera psicotica dagli esperimenti effettuati nella Villa Pokémon sull’Isola Cannella, decise di raccogliere le carcasse dei Pokémon deceduti per utilizzarli nella sua incredibile impresa. Realizzati i terribili macchinari nel suo castello, lo scienziato generò la vita dalla morte, donando una coscienza a Frankbolt.

Tuttavia, la sua creatura, deforme e mostruosa, non era affatto come se la immaginava. L’uomo, inorridito, scappò dal laboratorio, lasciando il Pokémon Prometeo da solo. Frankbolt provò quindi a uscire nel mondo esterno, venendo però costantemente cacciato e odiato da tutti, uomini e Pokémon. Accecato dalla rabbia e dal dolore di una vita che non ha chiesto di avere, la creatura vaga in giro per il mondo. Ogni volta che viene infastidito non esita a distruggere tutto ciò che ha intorno.

Frankbolt, dotato di un enorme intelletto, è uno dei pochi Pokémon in grado di parlare la lingua umana, anche se goffamente. È inoltre una creatura estremamente emotiva, capace di odiare ma anche di amare. Il contatto con la società lo ha incattivito a tal punto da nascondersi in luoghi remoti e irraggiungibili per evitare qualsiasi tipo di contatto con la civiltà. Probabilmente, se solo un Allenatore avesse il coraggio di approcciarlo con gentilezza e forza di volontà, non esiterebbe a diventare suo amico.

Corpseam

Ispirazione del nome: Corpse (dall’inglese: cadavere) + Seam (dall’inglese: cucitura)

Artista: @ghigliottina_official

Categoria: Pokémon Cadavere

Altezza: 2,10 m

Peso: 80 kg

Tipo: Tipi Tipi

Abilità: Disinvoltura (Simple): Raddoppia le modifiche alle statistiche.

Abilità speciale: Telepatia (Telepathy): Il Pokémon prevede ed evita gli attacchi degli alleati.

Voce del Pokédex: Inspiegabilmente legato al Pokémon Frankbolt, si pensa che possa essere nato a seguito di numerose scariche elettriche indirizzate a una vecchia bambola sgualcita.

Alcune leggende raccontano della nascita di questo Pokémon all’interno di un laboratorio oscuro, per mano di uno scienziato che aveva in passato fatto parte agli esperimenti di creazione del Pokémon Frankbolt. Concepito per essere la controparte femminile del Pokémon Prometeo e mandare così avanti la loro specie, Corpseam è stato sottoposto a numerose scariche elettriche che hanno danneggiato irreparabilmente i suoi arti, in seguito caduti al termine degli esperimenti.

Si dice che il Pokémon sia così stato abbandonato completamente dismembrato dal suo creatore e considerato come un esperimento fallito. L’elettricità utilizzata, però, ha acceso nel Pokémon un’anima irrequieta ed estremamente astuta e il sentimento di vendetta appena nato gli ha dato la forza di ricucire i suoi arti grazie ai suoi poteri psichici. Da allora, Corpseam vaga per il mondo Pokémon alla ricerca dell’uomo che l’ha creata per vendicarsi, e spinta dall’irrefrenabile desiderio che ha dalla nascita di ricongiungersi con Frankbolt.

Non è raro che i vecchi saggi dei villaggi mettano in guardia gli Allenatori alle prime armi all’inizio del loro viaggio: incontrare Corpseam non è mai sicuro dato che il Pokémon, non riuscendo a distinguere i volti umani, attacca ogni Allenatore con i suoi temibili poteri oscuri, convinto di trovarsi davanti al suo creatore.

Inkay Forma Caotica

Ispirazione della forma: “Forma Caotica” deriva dalla creatura cosmica Cthulhu in grado di portare alla pazzia gli esseri umani

Artista: @luxray94

Categoria: Pokémon Volteggio

Altezza: 0,4 m

Peso: 3,5 kg

Tipo: Tipi Tipi

Abilità: Tanfo (Stench): Quando il Pokémon attacca il bersaglio, può farlo tentennare grazie al cattivo odore che emana.

Abilità speciale: Gas Reagente (Neutralizing Gas): Se in campo c’è un Pokémon con Gas Reagente, gli effetti delle abilità di tutti gli altri Pokémon vengono annullati o non si attivano.

Voce del Pokédex: All’assoluta tenerezza dello sguardo si contrappone un innato potere che porta la preda alla follia quando si trova a pochi metri da lui. Si dice che il piccolo Pokémon viva nelle fogne per evitare di mietere vittime il meno possibile.

Nel mondo Pokémon, gli Inkay Forma Caotica sono dei mostriciattoli estremamente rari, ma questo non significa necessariamente che siano particolarmente ricercati dagli Allenatori all’esplorazione: gli Inkay che hanno la sfortuna di schiudersi dall’uovo in questa forma sono destinati a una vita di completa solitudine a causa dei loro temibili e distruttivi poteri psichici.

Non avendo ancora completo controllo dei propri poteri, questi Pokémon vengono evitati e abbandonati dagli esseri umani, costringendoli a nascondersi nelle fogne delle città per evitare di creare danni in superficie.

Lo stile di vita di Inkay Forma Caotica, ormai adattato al freddo umido e al buio pesto delle fognature cittadine, non è però visto di buon occhio nemmeno dagli altri mostriciattoli, che lo attaccano in gruppo o scappano appena lo vedono, a causa del suo cattivo odore, dovuto ai rifiuti e agli scarti delle acque sporche.

Malamar Forma Caotica

Ispirazione della forma: “Forma Caotica” deriva dalla creatura cosmica Cthulhu in grado di portare alla pazzia gli esseri umani

Artista: @luxray94

Categoria: Pokémon Polputrido

Altezza: 3 m

Peso: 70 kg

Tipo: Tipi Tipi

Abilità: Corpofunesto (Cursed Body): Quando il Pokémon subisce un attacco, la mossa di chi lo ha attaccato può essere bloccata.

Abilità speciale: Influenza degli Antichi (Elder’s Influence): Abilità inedita. Se il Pokémon sferra un attacco di tipo Psico ha il 50% di probabilità di confondere l’avversario

Voce del Pokédex: Dopo anni e anni a subire angherie durante la vita da Inkay, quando si evolve decide di uscire dal mondo delle fogne per scatenare la sua ira. Le persone e i Pokémon colpiti dalla sua follia cadono preda di una vera e propria psicosi, che li porta a distruggere le proprie città.

Se la forma alternativa di Inkay si comportava in maniera timida e schiva per colpa dell’odio ricevuto da esseri umani e Pokémon, la sua evoluzione Malamar Forma Caotica si rivela decisamente più iraconda e feroce, pronta a vendicarsi di tutti coloro che lo hanno schifato ed evitato. Dopo aver passato anni ad affinare la propria abilità psichica, questo Pokémon esce finalmente dalle fognature e rimette piede sulla terra ferma per scatenare la sua rabbia.

Data l’estrema rarità di questa forma di Malamar, molteplici voci e dicerie su questo Pokémon si sono formate nel corso degli anni, mettendo in guardia umani e mostriciattoli sulla pericolosità dei suoi poteri: si dice infatti che, grazie ai suoi tentacoli simili a una barba antica, Malamar Forma Caotica possa prendere controllo della mente della sua preda, inducendola a una terribile e interminabile follia.

Chiunque cada sotto gli schiaccianti poteri di questo Pokémon perde completamente il senno, iniziando a portare il caos in ogni luogo visitato e portando addirittura intere città a cadere sotto l’ossessivo desiderio di distruzione instillato nella propria mente. Secondo alcune leggende, nei luoghi visitati da Malamar Forma Caotica è possibile trovare della poltiglia verde viscida e appiccicosa.

Siamo giunti alla fine della spettrale notte di Pokéween e speriamo che, grazie ai fantastici disegni dei nostri illustratori, di cui trovate i tag sotto ogni creazione, e alle descrizioni oscure dei redattori (ringraziamo Marco Di Gioia, Enrico Chiappa, Alessandro Pace ed Elisa Servello), abbiate potuto provare un piccolo brivido di paura lungo la schiena, ammirando al tempo stesso come i mostri più famosi siano diventati dei Pokémon affascinanti.

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