Nel corso delle generazioni le mosse apprese dai Pokémon si sono fatte sempre più numerose e diversificate (nonostante qualche ridimensionamento negli ultimi titoli); volendo rimanere in tema con il trentesimo anniversario della serie, ecco un piccolo excursus di tutte quelle tecniche di lotta caratterizzate all’interno di parametri e descrizioni dal numero 30 (anche per rendere omaggio al competitivo con l’uscita di Pokémon Champions).
Mosse con potenza pari a 30
Doppiocalcio
Il Pokémon attacca il bersaglio calciandolo con entrambi i piedi, infliggendogli danni due volte di fila.
- Tipo:

- Categoria:

- Precisione: 100
- Generazione di appartenenza: I
Leccata
Il Pokémon attacca il bersaglio leccandolo con la sua lingua lunga. Può anche paralizzarlo.
- Tipo:

- Categoria:

- Precisione: 100
- Generazione di appartenenza: I
Smog
Il Pokémon attacca il bersaglio con una scarica di gas maleodoranti. Può anche avvelenarlo.
- Tipo:

- Categoria:

- Precisione: 70
- Generazione di appartenenza: I
Rotolamento
Il Pokémon attacca rotolando per cinque turni. Ogni volta che la mossa va a segno, la sua potenza aumenta.
- Tipo:

- Categoria:

- Precisione: 90
- Generazione di appartenenza: II
Palla Gelo
Chi la usa attacca il bersaglio per cinque turni, con aumento progressivo della potenza ogni volta che va a segno.
- Tipo:

- Categoria:

- Precisione: 90
- Generazione di appartenenza: III
Sgomento
Il Pokémon attacca il bersaglio emettendo un verso terrificante. Può anche farlo tentennare.
- Tipo:

- Categoria:

- Precisione: 100
- Generazione di appartenenza: III
Fintoattacco
Il Pokémon può attaccare anche un bersaglio che ha usato mosse come Protezione e Individua, annullandone gli effetti.
- Tipo:

- Categoria:

- Precisione: 100
- Generazione di appartenenza: IV
Triplo Tuffo
Il Pokémon si lancia in un triplo tuffo perfettamente coordinato, colpendo il bersaglio con degli schizzi d’acqua e infliggendogli danni tre volte di fila.
- Tipo:

- Categoria:

- Precisione: 95
- Generazione di appartenenza: IX
Glitturbine
Attacco rotante che elimina gli effetti di mosse come Legatutto, Avvolgibotta e Parassiseme. Inoltre, avvelena gli avversari.
- Tipo:

- Categoria:

- Precisione: 100
- Generazione di appartenenza: IX
Mosse con precisione pari a 30
Nel panorama delle mosse Pokémon, le uniche ad avere implicitamente una precisione base del 30% sono quelle della categoria OHKO (One Hit Knock Out), ovvero quelle mosse in grado di azzerare i PS dell’avversario in un colpo solo. La precisione di questi attacchi può comunque aumentare sommando la differenza tra i livelli dell’utilizzatore (quando è più grande) e dell’avversario.
Ghigliottina
Il Pokémon attacca il bersaglio con pericolose tenaglie. Se la mossa va a segno, il Pokémon colpito va KO.
- Tipo:

- Categoria:

- Generazione di appartenenza: I
Perforcorno
Il Pokémon attacca il bersaglio infilzandolo con un corno rotante. Se la mossa va a segno, il Pokémon colpito va KO.
- Tipo:

- Categoria:

- Generazione di appartenenza: I
Abisso
Il Pokémon attacca il bersaglio gettandolo in una spaccatura nel terreno. Se la mossa va a segno, il Pokémon colpito va KO.
- Tipo:

- Categoria:

- Generazione di appartenenza: I
L’unica mossa OHKO a differire dalle altre dello stesso gruppo è Purogelo, la cui precisione arriva al 20% se scagliata verso un Pokémon che non è di tipo Ghiaccio.
Macchine Tecniche e Dischi Tecnici
MT30
Teletrasporto 
Il Pokémon viene sostituito se ci sono altri Pokémon in squadra. Se un Pokémon selvatico usa questa mossa, fugge dalla lotta.
- Tipo:

- Categoria:

- Potenza: /
- Precisione: /
- Generazione di ottenimento: I
Palla Ombra 
Il Pokémon attacca lanciando sul bersaglio un grumo di ombre nere. Può anche ridurne la Difesa Speciale.
- Tipo:

- Categoria:

- Potenza: 80
- Precisione: 100
- Generazione di ottenimento: II, III, IV, V, VI, VII, VIII*
*Solo in Pokémon Diamante Lucente e Perla Splendente
Granfisico 
Il Pokémon tende i muscoli per gonfiare il corpo, aumentando Difesa e Attacco.
- Tipo:

- Categoria:

- Potenza: /
- Precisione: /
- Generazione di ottenimento: VII*
*Solo in Pokémon Let’s Go, Pikachu! e Let’s Go, Eevee!
Alacciaio 
Il Pokémon attacca colpendo il bersaglio con ali d’acciaio. Può anche aumentare la propria Difesa.
- Tipo:

- Categoria:

- Potenza: 70
- Precisione: 90
- Generazione di ottenimento: VIII
Urlorabbia 
Il Pokémon si mette a urlare per un po’, riducendo l’Attacco Speciale degli avversari.
- Tipo:

- Categoria:

- Potenza: 55
- Precisione: 95
- Generazione di ottenimento: IX
DT30
Ripeti 
Il Pokémon obbliga il bersaglio a ripetere per tre turni l’ultima mossa eseguita.
- Tipo:

- Categoria:

- Potenza: /
- Precisione: /
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