Missioni di Bellocchio

Dopo aver battuto la lega, girando per le strade di Luminopoli riceveremo una chiamata sull’Holovox da un tipo misterioso. Ci chiederà di recarci nella sua agenzia che si trova nella stradina sotto la Piazza Rossa, di fronte al ristorante con 4 stelle.

Capitolo 1 ~ Il tipo misterioso è… Bellocchio

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Quando entreremo nell’agenzia incontreremo Bellocchio che si presenterà, e ci chiederà di diventare il/la suo/sua assistente sapendo le imprese che abbiamo compiuto e che siamo il/la Campione/Campionessa di Kalos. Tuttavia, vorrà prima mettere alla prova le nostre doti investigative e ci manderà in giro per Luminopoli alla ricerca di 5 carte da lui nascoste e ci darà degli indizi dove trovarle. Le carte saranno quei puntini che brillano, e le troveremo nei seguenti posti:

  • Nel Centro Pokémon al centro di Luminopoli;
  • Nel piano terra della Palestra;
  • Nel piano terra dell’albergo;
  • Nel museo;
  • Nel negozio di Erbe Mediche. Dopo aver preso tutte le 5 carte e dovremo ritornare all’agenzia così da completare la missione.

Capitolo 2 ~ Nei vicoli bui di Luminopoli

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In questa nuova missione dovremo ispezionare i vicoli (zona sud) di Luminopoli a richiesta dei genitori dei bambini della città, poiché molti bambini giocano nei vicoli al posto di dedicarsi agli studi. Quando troveremo il vicolo dove giocano i bambini dovremo sfidarli fino ad arrivare alla fine del vicolo. Qui incontreremo una ragazza di nome Matière ed il suo Espurr che all’improvviso scapperà negli altri vicoli, l’incarico di recuperarlo andrà a noi. Quando ritorneremo con Espurr, Bellocchio offre a Matière di venire a stare in agenzia assieme al suo Pokémon e lei accetterà.

Capitolo 3 ~ Detective, Turista e Gang

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In questa missione, quando entreremo nell’agenzia, entrerà dopo di noi una turista che parlerà in un’altra lingua. Bellocchio fraintende tutto quello che dice, ma Matière che capisce la lingua della turista, spiega che una banda ha rubato il Pokémon della signora alla stazione. Allora Bellocchio si dirige subito alla stazione, noi arriveremo poco dopo di lui e dovremo sconfiggere la banda per riavere il Pokémon. Intanto Matière decide di cercare un lavoro part-time in città.

Capitolo 4 ~ Un crimine imperdonabile

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In questa missione, scopriamo che qualcuno è entrato la notte scorsa nel museo ed ha rovinato un dipinto. Dopo alcune indagini, si inizia a sentir parlare di qualcuno che va in giro a rubare i Pokémon delle persone, direttamente dalle loro mani, nei vicoli della città (zona sud). Allora con Bellocchio cercheremo di fermare il ladro facendo da esca, ma ogni volta che lo batteremo scapperà in un altro vicolo. Al terzo tentativo, arriverà l’Espurr di Matière che farà le feste al ladro. Bellocchio capirà che dentro alla tuta c’è Matière, ma nell’istante successivo il ladro scapperà nuovamente.

Capitolo 5 ~ Il piano di Xante

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In questa missione, Bellocchio sta investigando da solo, sostenendo di essere in ospedale. Invece Matière è all’agenzia e ci informa che c’è qualcuno che ci vuole incontrare all’hotel di Luminopoli. Una volta arrivati all’hotel troveremo il membro dei Superquattro Malva che ci aspetta. Dice che ha un messaggio per noi e per Bellocchio, ma vuole lottare. Dopo aver vinto la battaglia, lei ci informerà che Xante, colui che sta cercando Bellocchio, è in città e che potremo trovarlo nel laboratorio sotto il Bar Elisio. Arrivati nel Laboratorio, Malva ci informerà di un piano speciale in cui hanno l’accesso solo Xante ed il suo staff, e dopo averci dato l’accesso al piano se ne andrà via. Dopo aver sconfitto tutti i nemici, compreso quelli della banda del 3° capitolo che lavorano lì part-time, arriveremo nella stanza di Xante dove dopo aver letto tutti gli appunti sul suo progetto e aver scoperto che Matière viene controllata da lui quando è nella tuta, arriverà proprio Xante e verremo attaccati da Esprit (Matière). Dovremmo sconfiggerla 4 volte, ecco i Pokémon che avrà:

Prima lotta

Lv. 64, Lv. 66

Seconda lotta

Lv. 63, Lv. 63, Lv. 65

Terza lotta

Lv. 66

Quarta lotta

Lv. 68, Lv. 70

Dopo averla sconfitta, lei si libera della tuta e Xante si stupisce che la sua ricerca non è riuscita a superare la mente umana. Egli dichiara la sua sconfitta e accetta di andare con Bellocchio.

Capitolo finale ~ Addio Bellocchio

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Quando arriveremo all’agenzia, Matière avrà trovato un messaggio di Bellocchio in cui rivela chi egli realmente è e che sta lasciando la regione. Matière è sconvolta e si precipita a cercare Bellocchio. Il nostro compito sarà quello di aiutarla a trovarlo. Cercando nel museo, qualcuno vi dirà che l’ha visto andare nel Bar Elisio, lo troveremo lì insieme a Xante. Xante ammetterà ancora una volta la sua sconfitta e lascerà a Matière la tuta e i Pokémon che gli ha prestato. Bellocchio darà a lei la gestione dell’agenzia e a noi ci ringrazierà prima di andarsene.