Abilità

In Pokémon Ranger: Ombre su Almia è possibile alcune Abilità speciali fuori dalla lotta. Eccole di seguito elencate:

Abilità Utilità Luoghi Pokémon che possono usarla
abilità_01Acquanuoto Serve ad attraversare un tratto di un torrente o un lago. Foresta di Vien, Strada Federale, Grotta Stalagmite, Lago Ghiacciato.
abilità_02Agilità Serve a percorrere più velocemente i percorsi. Nave Cargo, Alture Vertigine, Rovine Cromane, Piattaforma Segreta, Tempio Hippowdon, Grotta Marina, Ranch dei Compagni
abilità_03Ascesa Serve a farsi trasportare in un’area più in alto del luogo. Rovine Cromane, Tempio Hippowdon, Vulcano Caldonio
abilità_04Fendinebbia Serve a spazzare via le nubi in tutta l’area circostante. Altopiano Cromano
abilità_05Flash Serve ad illuminare un’area buia. Nave Cargo, Rovine Cromane, Palazzo Altru
abilità_06Fluttuazione Serve a farsi trascinare da una sponda all’altra di una certa area utilizzando le correnti d’aria. Vulcano Caldonio
abilità_07Forza Oscura Serve a far cadere un gruppo di persone in un piano inferiore. Torre Altru (solo nella missione speciale “Libera la Torre”)
abilità_08Immersione Serve per immergersi e percorrere tratti d’acqua molto profondi. Mare di Portena, Mare di Wailord
abilità_09Magmanuoto Serve ad attraversare tratti di lava nei vulcani. Vulcano Caldonio
abilità_10Megapuzza Serve a far fuggire orde di nemici. Rovine Cromane, Piattaforma Segreta
abilità_11Pioggiadanza Serve a spegnere incendi o a riempire d’acqua oasi prosciugate. Foresta di Vien, Villaggio Haruba (durante l’Incarico Ranger “Il Pokémon della pioggia”)
abilità_12Sabbiacolmo Serve per riempire di sabbia i buchi che si trovano nel terreno per impedire di raggiungere una determinata destinazione. Deserto Haruba
abilità_13Teletrasporto Serve per teletrasportarsi all’ingresso di una grotta quando ci si trova all’interno. In qualsiasi grotta    ,  
abilità_14Volo Serve per raggiungere volando luoghi già visitati nella regione di Almia. Ovunque (esclusi edifici e grotte)