Eventi giornalieri e settimanali

In Pokémon Platino sono disponibili gli stessi eventi di Pokémon Diamante e Perla, con qualche piccola aggiunta. Vediamone insieme la lista.

Eventi che accadono una volta al giorno

Centro Pokémon – Lotte giornaliere

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Un’interessante novità introdotta in Pokémon Platino riguarda le battaglie nei Centri Pokémon. All’interno di tali edifici, infatti, sarà possibile sfidare uno specifico allenatore in un determinato giorno della settimana.

Sabbiafine – Raduni Pokémon

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Se avete ottenuto il Pokédex Nazionale, alcuni Pokémon presenti nei Percorsi e nei luoghi di Sinnoh saranno più abbondanti, e quindi aumenterà la possibilità di trovarli (e catturarli). Sia il Pokémon che il luogo in cui è possibile acchiapparlo cambiano ogni giorno. Se volete avere maggiori informazioni riguardo ciò, oltre ad andare a vedere di persona nei Percorsi stabiliti, potete guardare i programmi televisivi appositi, oppure parlare con la sorella di Lucinda (o di Lucas, a seconda del personaggio che avete scelto) a Sabbiafine. Per maggiori consultare la sezione sui Raduni Pokémon.

Giubilo TV – Lotteria ID

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Nella Stazione TV di Giubilopoli si trova la ormai celeberrima Lotteria Pokémon: ogni giorno viene estratto un numero di 5 cifre, che viene confrontato col proprio numero ID. Potete vincere dei premi se i numeri corrispondono (anche solamente uno, purchè sia nella stessa posizione di quello del numero estratto).

Sottosuolo di Sinnoh – Accessori per la Base Segreta

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Nel Sottosuolo del continente di Sinnoh sono sparsi numerosi Avventurieri, che ogni giorno vi venderanno oggetti specifici per la vostra Base Segreta in cambio di una certa quantità di Bilie. Cliccate qui per maggiori informazioni riguardanti il Sottosuolo.

Flemminia – Pokéball in regalo

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Nella casa a destra del Centro Pokémon è presente un Reporter, che ogni giorno vi chiederà di catturare un Pokémon e di mostrarglielo. Se lo farete, egli vi ringrazierà regalandovi una Squama Cuore e 3 Ball presenti nel gioco, escluse la Master Ball, la Pregio Ball e la Premier Ball.

Rupepoli – Massaggio

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Nella casa più a sud-ovest di Rupepoli, quella vicino a dove cammina il vecchietto, è presente una donna che massaggerà una volta al giorno il vostro Pokémon, aumentandogli di conseguenza la felicità. Visitatela spesso, perchè qualche volta potrebbe anche farvi dono di un accessorio per le Gare.

Casinò di Rupepoli – Gettoni

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Esclusivamente nella versione europea di Pokémon Platino (quindi anche in quella italiana) potrete raccogliere, una volta al giorno, alle slot machine del Casinò di Rupepoli, da un minimo di 5 a un massimo di 20 Gettoni per giocare. Le slot machine in cui potrete reperire i Gettoni cambiano di giorno in giorno.

Bacche giornaliere

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Dirigetevi nel negozio di accessori di Giardinfiorito, e parlate con la ragazza vicina al bancone: ella ogni giorno vi farà dono di una Bacca diversa.

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Provenendo da Cuoripoli, all’entrata del Percorso 208 troverete la Casa del Maestro Bacche, che vi regalerà una Bacca al giorno. Visitatelo spesso, perché vi farà dono di una grande quantità di bacche (almeno di 30 tipi diversi).

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Provenendo dal Percorso 212, all’entrata di Pratopoli troverete una casa in cui abita una donna, che vi regalerà una Bacca al giorno. Proprio come il Maestro Bacche, la donna vi farà dono di una grande quantità di bacche (circa 17 tipi diversi), e vi darà una mano ad allargare la vostra collezione di bacche.

Gran Palude – Pokémon catturabili

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Nella Gran Palude (meglio conosciuta come Zona Safari), i Pokémon catturabili cambiano locazione ogni giorno, quindi dovrete visitare ogni area per cercare di acchiapparli tutti.

Gran Palude – Cocci in regalo

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Sempre all’interno della Gran Palude troverete un gentile ragazzo che ogni giorno vi farà dono di un particolare tipo di Coccio.

Giardino Trofeo – Pokémon catturabili

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Dopo aver ottenuto il Pokédex Nazionale, recatevi nel Giardino Trofeo (dentro alla Villa Pokémon, sul Percorso 212), e parlate ogni giorno con Granlotto per conoscere i Pokémon rari catturabili in questo luogo. La durata della possibilità di cattura è valida per il giorno stesso e per quello dopo, a meno che non torniate a parlare con l’uomo: in questo caso il Pokémon precedente verrà sostituito da quello nuovo (personalmente ve lo sconsiglio, perchè dovrete aspettare del tempo per poterlo ritrovare).

Villa Pokémon – Lotte con le Domestiche

villaPokémon

All’interno della Villa Pokémon (sempre nel Percorso 212) potrete sfidare ogni giorno la donna che blocca l’uscita ovest dell’edificio e le sue 4 colleghe, per un totale di 5 battaglie. Se riuscirete a sconfiggerle tutte in un determinato numero di turni (che varia di giorno in giorno) avrete la possibilità di lottare con un sesto allenatore.

Memoride – Mega Ball in regalo

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Nel Centro Pokémon di Memoride è presente un uomo che vi regalerà ogni giorno una Mega Ball se il vostro Pokémon è particolarmente felice.

Percorso 221 – Mostrare Pokémon di un preciso livello

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Nella prima casa del Percorso 221 che incontrerete provenendo dal Percorso 220 abita un vecchietto: ogni giorno egli vi chiederà di mostrargli un Pokémon di un determinato livello, e se voi lo possedete in squadra egli vi farà dono di un utilissimo oggetto per le battaglie. In totale vi darà 3 strumenti diversi, dopodichè ricomincerà il giro partendo dal primo oggetto ricevuto.

Nevepoli – Nuove parole

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Nella casa a nord-est di Nevepoli vive un gentilissimo vecchietto che ogni giorno vi offrirà una parola nuova (o un modo di dire) per il vostro “vocabolario”, da usare durante le interviste o le conversazioni con i Reporter.

Parco Amici – Trasferimento Pokémon

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Dopo aver ottenuto il Pokédex Nazionale potrete recarvi qui e trasferire ogni giorno un massimo di 6 Pokémon dalla vostra cartuccia del Game Boy Advance, che potranno poi essere anche catturati all’interno del Parco.

Area Svago – Massaggio

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Una volta che avrete completato il Livello Master di tutte le Super Gare, avrete accesso a uno speciale club. Quindi, recatevi nell’Area Svago e parlate a una delle signore del luogo: ella, una volta al giorno, farà un massaggio al vostro Pokémon, aumentandogli notevolmente la felicità.

Area Provviste – Casa Lotta

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La Casa Lotta è un ristorante esclusivo di Pokémon Platino situato nell’Area Provviste, a cui potrete accedere solamente dopo aver arrestato Plutinio. In questo ristorante è possibile incontrare i capipalestra e alcuni vecchi compagni come Marisio o Chicco, e potrete combattere con alcuni di questi una volta al giorno.

Eventi che accadono in un giorno preciso

Impianto Turbine – Venerdì

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Per catturare Drifloon, un Pokémon estremamente raro, dovrete dirigervi durante la giornata di Venerdì all’Impianto Turbine, ma solo dopo aver battuto il Team Galassia in questa zona. Questo Pokémon è al lv. 15, e non ci sarà bisogno di entrare nell’erba alta perché lo vedrete camminare in giro vicino all’edificio.

Area Provviste – Sabato e Domenica

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Nell’Area Provviste di Sinnoh, una volta conquistata la Lega, il Rivale vi aspetterà ogni Sabato e Domenica per mettervi alla prova e sfidarvi. I suoi Pokémon sono a un livello molto alto (che si aggira in media sul 60), quindi è un’ottima occasione per allenare i propri Pokémon.

Eventi che accadono ogni giorno con un orario preciso

Riva Valore – Tra le 9.00 e le 23.00

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Nel ristorante di questo lago (Riva Valore) ogni giorno ci saranno nuovi allenatori pronti a sfidarvi, ma solamente dalle 9.00 alle 23.00. Anche questo è buon posto per allenare i propri Pokémon.

Memoride – Occhiali in regalo

memoridemarket

La casa a nord-est di Memoride è un piccolo market, in cui in un preciso orario un uomo vi regalerà, solo una volta, un paio di occhiali diversi tra loro: dalle 4.00 alle 10 le Lentiscelta; dalle 10.00 alle 20.00 gli Occhialineri; dalle 20.00 alle 4.00 i Saviocchiali.

Antico Chateau – Rotom di notte

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In questa casa abbandonata, situata all’uscita del Bosco Evopoli, vive Rotom, un raro Pokémon che potrete catturare soltanto durante le ore notturne (verso le 20.00).

Eventi che cambiano ogni giorno

Arenipoli – Fiocchi

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Nella casa più a nord-est di Arenipoli abita una donna che vi chiederà ogni giorno di raccontarle una storia (utilizzando le parole del vostro “vocabolario”). Per ringraziarvi, ella in cambio vi donerà un Fiocco diverso a seconda del giorno in cui la visiterete, per un totale di 7 Fiocchi. Il Fiocco viene dato al Pokémon in prima posizione nel vostro team.

Market di Arenipoli – Bolli

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Il Market di Arenipoli è molto speciale, in quanto ogni giorno potrete comprare dei Bolli diversi da attaccare alle vostre Poké Ball.