Pokégear

Pokégear

Tutti gli approfondimenti

Il Pokégear è uno strumento elettronico usato dagli allenatori della regione di Johto. Si tratta di un prodotto della Silph Spa introdotto in seconda generazione e rivisitato nella quarta con Pokémon Oro HeartGold e Argento SoulSilver. In queste ultime Versioni è provvisto di due schermi: in quello superiore viene mostrato l’orario mentre in quello inferiore la Scheda corrente, selezionabile mediante touch screen.

È importante ricordare che l’orario mostrato è sincronizzato con quello del Nintendo DS e che, se questo viene modificato per un cambio tanto di impostazioni quanto di console in uso, tutti gli eventi legati ad un preciso momento della giornata o della settimana potrebbero non verificarsi o non alternarsi per 24-48 ore circa.
Altrettanto importanti sono le fasi del giorno, scandite appunto dall’orario:

  • Mattina: 4:00 – 9:59
  • Pomeriggio: 10:00 – 19:59
  • Sera: 20:00 – 3:59

L’icona in basso a sinistra permette di scegliere temi diversi per lo sfondo del Pokégear, come mostrato affianco: Blu, Rosa, Team Rocket, Giappone Tradizionale, Lega Pokémon e Silph Spa:

  

  

Le schede

 Telefono

Questa Scheda, ottenuta nei primi istanti di gioco, permette di parlare con svariati personaggi e ottenere così informazioni, consigli e Strumenti.

Tra quelli che concedono il loro numero ce ne sono alcuni particolarmente importanti, come la Mamma, che chiama per avvertire ogni volta che ha fatto acquisti con i soldi messi da parte dal giocatore.

L’aspetto più interessante di questa funzione è però la possibilità di organizzare rivincite con gli Allenatori, tanto di Johto quanto di Kanto, compresi i Capipalestra. Più sotto sono elencati i dettagli sulla comunicazione con i suddetti personaggi. Per quelli sulle rivincite, invece, è necessario consultare le sezioni apposite.

Il Telefono di quarta generazione è molto simile a quello di seconda ma presenta comunque delle differenze significative, come la possibilità di ignorare le chiamate entranti e la quantità illimitata di numeri registrabili nella Rubrica, senza contare che in Pokémon Oro, Argento e Cristallo non era possibile contattare i Capipalestra e quindi chieder loro la rivincita!

Numeri di telefono di personaggi importanti

Personaggio Luogo Dettagli

Franz
Artigiano Poké Ball
Azalina Chiama per informare che le Poké Ball da lui prodotte sono pronte

Prof. Oak
Professor Pokémon
Biancavilla Il suo numero è ottenibile dopo averlo incontrato nella casa di Mr. Pokémon
Può essere chiamato per far valutare il proprio Pokédex

Armonio
Amico d’infanzia
Borgo Foglianova Il suo numero è ottenibile una volta raggiunta la Pensione nel Percorso 34 (solo se si è scelto il personaggio femmina)
Se chiamato, informa il giocatore di come alcuni Pokémon reagiscono in luoghi diversi

Cetra
Amica d’infanzia
Borgo Foglianova Il suo numero è ottenibile una volta raggiunta la Pensione nel Percorso 34 (solo se si è scelto il personaggio maschio)
Se chiamata, informa il giocatore di come alcuni Pokémon reagiscono in luoghi diversi

Mamma
Borgo Foglianova Risparmia denaro e acquista strumenti

Prof. Elm
Professor Pokémon
Borgo Foglianova Chiama se si verificano eventi importanti

Buena
Personalità Radio
Fiordoropoli Il suo numero è ottenibile dopo aver accumulato 30 punti sulla  Carta Blu

Bill
Pokéfanatico
Fiordoropoli Chiama quando il PC è completamente pieno
Può essere chiamato per sapere quanti Pokémon possono ancora essere depositati nel PC

Nonno
Pensione
Percorso 34 Può chiamare per avvisare della comparsa di un Uovo, se il giocatore lo desidera

Nonna
Pensione
Percorso 34 Può essere chiamata per sapere di quanti livelli sono saliti i Pokémon lasciati alla Pensione

Baoba
Guardiano Safari
Zona Safari Chiama per informare che sono disponibili altri blocchi da piazzare nella Zona Safari

 

Numeri di telefono di Allenatori della regione di Johto

Allenatore Luogo Rivincita Utilità

Panfilo
Marinaio
Faro (Olivinopoli) Mercoledì sera Regala  dopo la sconfitta

Walmer
Gentiluomo
Faro (Olivinopoli) Martedì durante il giorno

Carina
Pupa
Parco Nazionale Domenica mattina

Flora
Pokéfan
Parco Nazionale Regala 

Palmiro
Scolaro
Parco Nazionale Lunedì mattina

Gennaro
Bullo
Percorso 30 Lunedì durante il giorno Regala  dopo la sconfitta

Fab
Pigliamosche
Percorso 31 Martedì sera Ricorda al giocatore della Gara Pigliamosche e regala Bacche

Lillo
Pescatore
Percorso 32 Mercoledì mattina

Liz
Picnic Girl
Percorso 32 Giovedì durante il giorno

Nan
Avventuriero
Percorso 33 Venerdì sera

Gina
Picnic Girl
Percorso 34 Domenica pomeriggio Regala 

Spartaco
Bullo
Percorso 34 Sabato mattina Regala Bacche dopo la sconfitta

Toto
Campeggista
Percorso 34 Sabato mattina

Gi
Pigliamosche
Percorso 35 Martedì mattina

Gian
Mangiafuoco
Percorso 35 Lunedì durante il giorno

Ramon
Giocoliere
Percorso 35

Sonio
Scolaro
Percorso 36 Mercoledì durante il giorno Regala 

Daniela
Pupa
Percorso 38 Giovedì sera Regala 

Loris
Scolaro
Percorso 38 Venerdì mattina

Ettore
Pokéfan
Percorso 39 Regala 

Cris
Pescatore
Percorso 42 Domenica sera Regala 

Gaio
Pokéfanatico
Percorso 43 Lunedì mattina

Zita
Picnic Girl
Percorso 43 Martedì durante il giorno Regala 

Leone
Avicoltore
Percorso 44 Mercoledì sera Regala  dopo la sconfitta

Willy
Pescatore
Percorso 44 Giovedì durante il giorno Regala una Poké Ball qualsiasi

Gio
Avventuriero
Percorso 45 Venerdì durante il giorno Regala  dopo la sconfitta

Jiro
Cinturanera
Percorso 45 Puoi avere la rivincita il giorno successivo alla chiamata Regala casualmente  dopo la sconfitta

Lara
Picnic Girl
Percorso 46 Sabato sera Regala  dopo la sconfitta

 

Numeri di telefono di Allenatori della regione di Kanto

Allenatore Luogo Rivincita Utilità

Nik
Pigliamosche
Percorso 2 Mercoledì mattina Regala Bacche

Rob
Pigliamosche
Percorso 2 Venerdì mattina Regala Bacche

Barni
Pescatore
Percorso 12 Mercoledì durante il giorno

Makio
Pescatore
Percorso 12

Bob
Avventuriero
Percorso 13 Sabato durante il giorno

Udo & Mia
Coppietta
Percorso 13 Venerdì durante il giorno

Tamon
Campeggista
Percorso 13 Lunedì sera Regala 

Josh
Avicoltore
Percorso 14 Martedì sera Regala 

Mito
Scolaro
Percorso 14 Mercoledì sera

Billi
Scolaro
Percorso 15 Venerdì sera Dà consigli su come ottenere il numero di telefono dei Capipalestra

Deby
Insegnante
Percorso 15 Giovedì sera

Ela & Nena
Gemelle
Percorso 15 Sabato sera Regala 

Fabiolo
Centauro
Percorso 17 Domenica sera Regala 

Tigre
Centauro
Percorso 17 Lunedì mattina Regala 

Vidigulfo
Centauro
Percorso 17 Domenica durante il giorno

Patrizio
Fantallenatore
Percorso 26 Giovedì mattina

Petra
Fantallenatrice
Percorso 26 Venerdì durante il giorno

Rina
Fantallenatrice
Percorso 27 Domenica mattina

Egidio
Avicoltore
Percorso 27 Sabato sera Regala 

 

Numeri di telefono dei Capipalestra

In Pokémon Oro HeartGold e Argento SoulSilver anche i Capipalestra scambiano il numero di telefono, in questo caso con il solo scopo di chiedere la rivincita.
Per ovvi motivi, ciò non avviene subito dopo la loro sconfitta in Palestra, ma soprattutto non avviene affatto in Palestra: per avere il loro numero, infatti, il giocatore dovrà attendere che prendano permesso e trascorrano il loro tempo altrove, a volte per intere giornate, altre solo per poche ore al giorno.
Nella tabella sottostante si evidenziano le condizioni da rispettare per trovare i vari Capopalestra e quelle per ottenere il loro numero.

Capopalestra Quando Dove Requisito

Valerio
Lunedì 3° Piano del Centro Commerciale di Azzurropoli Aver ottenuto la Medaglia della Palestra di Fucsiapoli

Raffaello
Giovedì Bosco Smeraldo, vicino al varco meridionale

Chiara
12:00-16:00 5° Piano del Centro Commerciale di Fiordoropoli Aver ottenuto il titolo di Campione

Angelo
Lunedì e martedì Sentiero Din Don, oltre la barriera di Amarantopoli Aver ottenuto il titolo di Campione

Furio
[Rivolgersi alla moglie]
Sempre Fiorlisopoli Aver ottenuto il titolo di Campione

Jasmine
13:00-14:00 Olivin Bar di Olivinopoli Aver ottenuto il titolo di Campione

Alfredo
06:00-10:00 Lago d’Ira, zona ad ovest vicina al labirinto di alberi Aver ottenuto il titolo di Campione

Sandra
06:00-10:00 Tana del Drago Aver battuto Sandra e Lance in una lotta in doppio con Argento alla Tana del Drago

Brock
12:00-15:00 Grotta DIGLETT, vicino all’uscita sul Percorso 2 Aver ottenuto le otto Medaglie di Kanto

Misty
16:00-18:00 Percorso 25, sul Promontorio di Celestopoli
  • Aver ottenuto le otto Medaglie di Kanto
  • Aver catturato o messo KO il Pokémon leggendario Suicune

Lt. Surge
09:00-12:00 Percorso 10, nei pressi della Centrale Elettrica della regione di Kanto
  • Aver catturato il Pokémon leggendario Zapdos
  • Tenere Pikachu al primo posto in squadra

Erika
Sabato e domenica dalle 15:00 alle 17:00 Azzurropoli Aver ottenuto le otto Medaglie di Kanto

Nina
16:00-18:00 Percorso 26, Centro di Accoglienza della Lega Pokémon

Sabrina
Venerdì Porto di Olivinopoli

Blaine
Martedì Isola Cannella Aver ottenuto le otto Medaglie di Kanto

Blu
[Rivolgersi alla sorella Margi]
Sempre Biancavilla, casa di Blu
  • Margi deve aver spazzolato i Pokémon del giocatore almeno sette volte
  • Aver mostrato a Margi un Pokémon al massimo della felicità

 

 Mappa

 

Regalata dalla Guida di Fiorpescopoli un attimo prima che il giocatore si avvii per la prima volta sul Percorso 30, la Scheda Mappa contiene innanzitutto informazioni sulle città e i percorsi della regione di Johto, per poi fare lo stesso anche per la regione di Kanto.
Mostra la posizione del giocatore e, proprio come l’analogo software del PokéKron in uso a Sinnoh, quella degli eventuali Pokémon in movimento.
Nel touch screen viene visualizzata la Mappa Città, arricchita da un pulsante che permette di prendere appunti e da una lente d’ingrandimento, mentre nello schermo superiore vengono visualizzati i dettagli: dal nome della regione a quello del luogo, preceduto da un punto esclamativo rosso in caso di Allenatori che hanno telefonato per la rivincita o per regalare strumenti, da una breve descrizione a quattro campi per le parole e le icone inserite come promemoria.

 Radio

PokéGear_08

L’ultima Scheda viene regalata al piano terra della Torre Radio di Fiordorpoli dopo aver risposto correttamente a tutte e cinque le domande del quiz. Le stazioni disponibili sono in tutto quattro, ognuna con il suo preciso palinsesto, per i cui dettagli è però necessario consultare la sezione apposita.

Stazione Pulsante Conduttore Palinsesto

Pokémon Music
In alto a sinistra Dj Timmi
  • Marcia Pokémon
  • Poké Ninnananna
  • Canzoni famose
  • Radio Hoenn
  • Radio Sinnoh

Radio Pokémon
In basso a sinistra DJ Lori, Prof. Oak Pokémon Talk

Radio città
In alto a destra Sconosciuto
  • Profili di Allenatori
  • Posti e persone FM

Radio varietà
In basso a sinistra Compagnia MA, DJ Buena
  • Team di esploratori di Pokémon
  • Radiosceneggiato a puntate
  • Password Show

 


Esistono inoltre le seguenti particolari trasmissioni:

Trasmissione Conduttore Dettagli
Poké Flauto Suono del Poké Flauto usato per svegliare Snorlax
Viene riprodotto solo a Kanto e nel Casinò di Fiordorpoli
Richiede la Scheda Espansione ottenuta alla Stazione Radio di Kanto, a Lavandonia
La sintonizzazione è manuale e avviene in alto, tra le stazioni ① e ②
Onde arcane Unown Strani rumori trasmessi quando ci si trova all’interno delle Rovine d’Alfa
Permettono di imbattersi più facilmente in una forma di Unown ancora sconosciuta
La sintonizzazione è manuale e avviene al centro
Onde anomale Covo Team Rocket Stridio fortissimo che suona ripetutamente a Mogania, nel Percorso 43 e al Lago d’Ira
Impedisce la ricezione di qualsiasi altro programma
Cessa di essere trasmesso quando il Team Rocket viene sconfitto nel suo Covo a Mogania
Annuncio del Team Rocket Team Rocket Trasmesso in tutte le stazioni, è l’annuncio del ritorno del Team Rocket, un appello per Giovanni
Inizia dopo la vittoria alla Palestra di Mogania e cessa con la sconfitta del Team Rocket a Fiordoropoli