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Il Coronavirus fa salire il prezzo di Ring Fit Adventure in tutto il mondo

L’epidemia del Coronavirus si ripercuote anche sui videogiochi: in tutto il mondo ci sono copie di Ring Fit Adventure in vendita a prezzi assurdi.

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   · 2 min lettura Nintendo
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Anche il mondo dei videogiochi è stato messo sottosopra dall’epidemia del Coronavirus, e ad essere state colpite sono state anche le scorte di Ring Fit Adventure in Giappone. Tuttavia, dagli ultimi aggiornamenti sembra che ci sono state ripercussioni anche sul mercato occidentale, Italia inclusa.

Ring Fit Adventure per Nintendo Switch è molto richiesto nel mercato asiatico: tante persone, chiuse in casa proprio per l’emergenza sanitaria, ripiegano sui videogiochi. Tuttavia, la produzione dei videogiochi è rallentata dall’epidemia e non riesce a soddisfare l’alta domanda dei consumatori. Per questo motivo in giro per internet, anche su siti come Amazon, si possono trovare rivenditori che cercano di approfittare del caos per vendere i giochi a prezzi maggiorati.

A causa del Coronavirus, Ring Fit Adventure viene venduto al doppio del prezzo in Cina, ma i colleghi di NintendoSoup fanno notare che in Giappone il prezzo raggiunge cifre record: circa 25.500 Yen, equivalenti a 214€. Tuttavia, a quanto pare il prezzo del gioco sta cominciando a salire in tutto il mondo, anche in Italia. Mentre scrivevamo questo articolo ci siamo accorti che su Amazon Italia Ring Fit Adventure è venduto a 120€, rispetto agli iniziali 80€ di lancio.

Lo sciacallaggio non si ferma neanche nelle altre nazioni occidentali: su Amazon US il gioco si aggira attorno ai 129$, mentre su Amazon UK il prezzo è sui 145£. Per fortuna, almeno nel mondo occidentale, si tratta solo di alcuni rivenditori: Ring Fit Adventure è venduto ancora al prezzo di base su altre piattaforme e in altre catene di negozi (per fare degli esempi: MediaWorld, Unieuro, Euronics ed eBay). Non si può dire, invece, che in Asia la sorte sia la stessa.

Speriamo che la situazione si riprenda al più presto per il bene dell’Asia e del mondo intero, e ovviamente non solo per la ripercussione sull’industria del videogioco che è un problema minore: i contagi e le morti continuano ad aumentare in attesa di una cura.

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