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Rayquaza cromatico distribuito a Singapore bannato ufficialmente!

Qualche tempo fa era giunta notizia che un Rayquaza distribuito ufficialmente fosse stato riconosciuto come illegale nel corso di una lotta online, ma, a discapito della stranezza, la colpa era stata imputata a qualche falla nel sistema di controllo. The Pokémon Company non rilasciò alcuna dichiarazione a riguardo, ma a distanza di quasi un mese la vicenda si è finalmente conclusa e con un risvolto decisamente insolito!

Rayquaza cromatico Singapore

Il problematico Rayquaza in questione è stato distribuito a Singapore dal 5 maggio 2015 fino al 31 luglio 2015 dalla Maxsoft attraverso codici seriali. Il Pokémon non presenta caratteristiche particolarmente strane, eccetto la colorazione cromatica, tuttavia, strano ma vero, il 21 gennaio 2016 il sito ufficiale giapponese del Pokémon Global Link ha comunicato che tale Rayquaza non potrà essere utilizzato nei tornei ufficiali!

I motivi precisi che hanno portato a questa decisione non sono ancora del tutto chiari, in ogni caso, nonostante questo Rayquaza risulti adesso bannato, gli altri eventi riguardanti lo stesso Pokémon potranno comunque essere utilizzati durante le lotte online.

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Articolo di Vanessa Conti

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Commenti

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Strax 26/01/2016 15:35:52

Non che la cosa mi riguardi, ma spero che spieghino qualcosa in più riguardo i motivi di questa scelta...sembra un ritorno a quando la Banca Pokémon bloccava WISHMKR Jirachi shiny, pur essendo questo legit... :crazy:

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Chinotto 26/01/2016 15:52:17

È uscito un nuovo capitolo di L'arte di Game Freak

anche noto con il titolo di "come riuscire ad avere ragione anche quando si ha torto".

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poliwag 26/01/2016 16:02:03
24 minuti fa, Strax ha scritto:

Non che la cosa mi riguardi, ma spero che spieghino qualcosa in più riguardo i motivi di questa scelta...sembra un ritorno a quando la Banca Pokémon bloccava WISHMKR Jirachi shiny, pur essendo questo legit... :crazy:

quel rayquaza ha un AO troppo lungo quindi viene visualizzato come cheat

non può neanche essere scambiato se non in locale

è semplicemente stato fatto un errore durante la creazione di quell'evento e non sono riusciti a sistemarlo

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