Diverse mosse Pokémon presentano un approccio più matematico sul fronte offensivo, dato che il valore della potenza di quest’ultime dipende da certi valori numerici che rimandano non solo alle statistiche – uno degli aspetti principali del competitivo – ma inaspettatamente anche altri parametri esterni, nello specifico il peso.

Per quanto non presentino una potenza specifica (per di più soggetta a eventuali variabili), investire sull’aspetto in cui un Pokémon eccelle può dar vita a scenari particolari a livello strategico.
Mosse influenzate dai PS
Potenza inversamente proporzionale ai PS
Flagello
- Tipo:

- Categoria:

- Precisione: 100
Contropiede
- Tipo:

- Categoria:

- Precisione: 100
Più bassi sono i PS residui del Pokémon, maggiore è la potenza della mossa, da un minimo di 20 a un massimo di 200.
Le mosse considerate presentano perciò diversi valori di potenza, in base a specifici intervalli della quantità di PS rimanenti.
| PS rimanenti | Potenza |
|---|---|
| 69% – 100% | 20 |
| 35% – 68% | 40 |
| 21% – 34% | 80 |
| 11% – 20% | 100 |
| 5% – 10% | 150 |
| Meno del 5% | 200 |
Potenza direttamente proporzionale ai PS
Eruzione
- Tipo:

- Categoria:

- Potenza: 150
- Precisione: 100
Zampillo
- Tipo:

- Categoria:

- Potenza: 150
- Precisione: 100
Più bassi sono i PS residui del Pokémon, minore è la potenza della mossa, da un minimo di 1 a un massimo di 150.
La potenza effettiva delle mosse in questione tiene conto alla loro potenza di base la relazione tra i PS rimanenti e quelli totali dell’utilizzatore nel modo seguente:
Mosse influenzate dalla Velocità
Energisfera
- Tipo:

- Categoria:

- Precisione: 100
Maggiore è la Velocità del Pokémon rispetto a quella del bersaglio, maggiore è la potenza della mossa, da un minimo di 40 a un massimo di 150.
| Velocità dell’utilizzatore rispetto al bersaglio | Potenza |
|---|---|
| Pari o inferiore | 40 |
| da 1 a 2 volte maggiore | 60 |
| da 2 a 3 volte maggiore | 80 |
| da 3 a 4 volte maggiore | 120 |
| 4 volte maggiore | 150 |
Vortexpalla
- Tipo:

- Categoria:

- Precisione: 100
Minore è la Velocità del Pokémon rispetto a quella del bersaglio, maggiore è la potenza della mossa, da un minimo di 1 a un massimo di 150.
Rispetto alla mossa precedente, la potenza di questa è definita dalla formula sottostante:
Mosse influenzate dal peso
Mosse basate sul peso del bersaglio
Laccioerboso
- Tipo:

- Categoria:

- Precisione: 100
Colpo Basso
- Tipo:

- Categoria:

- Precisione: 100
Più pesante è il bersaglio, maggiore è la potenza della mossa,da un minimo di 20 a un massimo di 120.
| Peso del bersaglio | Potenza |
|---|---|
| Meno di 10 kg | 20 |
| Da 10 kg a meno di 25 kg | 40 |
| Da 25 kg a meno di 50 kg | 60 |
| Da 50 kg a meno di 100 kg | 80 |
| Da 100 kg a meno di 200 kg | 100 |
| Più di 200 kg | 120 |
Mosse basate sulla differenza di peso
Marchiafuoco
- Tipo:

- Categoria:

- Precisione: 100
Pesobomba
- Tipo:

- Categoria:

- Precisione: 100
Più pesante è il Pokémon rispetto al bersaglio, maggiore è la potenza della mossa, da un minimo di 40 a un massimo di 120. Se il bersaglio è affetto dallo stato Minimizzato, la mossa va sempre a segno e la sua potenza raddoppia.
| Peso dell’utilizzatore rispetto al bersaglio | Potenza |
|---|---|
| Meno del doppio | 40 |
| da 2 a 3 volte maggiore | 60 |
| da 3 a 4 volte maggiore | 80 |
| da 4 a 5 volte maggiore | 100 |
| 5 volte maggiore | 120 |
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