Accademia Pokémon di Giovanni

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Una nuova funzionalità di Pokémon Stadium 2 è l’Accademia Pokémon di Giovanni, un’area la cui funzione è molto simile a quella dell’Accademia Pokémon a Violapoli in Pokémon Versione Oro, Argento e Cristallo.
Il suo obiettivo è infatti quello di mostrare al giocatore i vari aspetti delle lotte Pokémon, attraverso due diverse funzionalità: la Classe e la Biblioteca.

 

Classe

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Richiesto gioco per GameBoy: No
Necessità di salvare al Centro Pokémon: No

La “Classe” è la prima opzione disponibile all’interno dell’Accademia. Una volta selezionata quest’area, il giocatore avrà la possibilità di fare tre cose: Lezione, Test Scritto e Test Lotta.
Queste tre attività possono essere affrontate in tre diverse difficoltà, ognuna delle quali i sblocca progredendo nelle lezioni. Ogni classe copre una differente varietà di aspetti delle lotte Pokémon.
Una volta che il giocatore avrà guadagnato una stella in tutte le categorie, riceverà una medaglia a testimonianza del superamento del corso.

 

Lezione

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La modalità “Lezione” prevede diverse spiegazioni sui vari aspetti delle lotte Pokémon. Affinché il giocatore ottenga una stella dorata per superare questa attività, dovrà leggere tutte le lezioni presenti in quest’area.
Queste lezioni includono esempi ed immagini che dimostrano le varie caratteristiche delle lotte. Alla fine di ogni lezione saranno poste al giocatore delle domande sui contenuti che ha visionato.

 

Test Scritto

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I Test Scritti si basano sugli argomenti delle varie lezioni e consistono in un insieme di dieci domande. Queste possono trattare vari aspetti delle lotte, come le mosse di un Pokémon o le migliori strategie in determinate situazioni.
Per poter superare il test bisogna rispondere correttamente ad almeno otto delle dieci domande.

 

Test Lotta

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Il Test Lotta, nel quale il giocatore dovrà sfidare diversi Allenatori con speciali Pokémon a noleggio, si basa su vari argomenti presi precedentemente in considerazione. Ogni Allenatore userà una specifica strategia cui il giocatore dovrà far fronte.
Per poter ottenere una stella dorata il giocatore dovrà sconfiggere l’Allenatore scegliendo correttamente tre dei sei Pokémon che gli vengono offerti; se vincerà senza utilizzare quei determinati Pokémon, la sua vittoria verrà contrassegnata con un’icona raffigurante una fiamma.
Ecco come sono organizzate le lotte:

Classe Allenatore

Allenatore La strategia dell’Allenatore La strategia del giocatore Pokémon da utilizzare
Cole, Campeggista Utilizzo di Pokémon di tipo Erba Sfruttamento delle debolezze Growlithe, Pidgeotto, Beedrill
Melvin, Cervellone Utilizzo di Pokémon di tipo Fuoco Sfruttamento delle debolezze Furret, Stantler, Miltank
Carson, Studente Utilizzo di diversi tipi di Pokémon Sostituzione per sfruttare le debolezze Hitmonlee, Bellossom, Magmar
Clayton, Nuotatore Aumento delle difese Utilizzo di mosse che provocano danni Dragonair, Murkrow, Pinsir
Jonathan, Bullo Utilizzo di mosse che richiedono ricarica Utilizzo di mosse che eludono gli attacchi dell’avversario (come Volo) Delibird, Aerodactyl, Croconaw
Cyndy, Picnic Girl Aumento della Difesa Sp. con Amnesia Utilizzo di mosse fisiche Lickitung, Granbull, Fearow
Nancy, Pupa Utilizzo di Doppioteam per aumentare l’elusione Utilizzo di mosse che non falliscono mai Eevee, Noctowl, Golbat

 

Classe Capopalestra

Allenatore La strategia dell’Allenatore La strategia del giocatore Pokémon da utilizzare
Joseph, Pokéfanatico Utilizzo di Pokémon femmina Utilizzo di Attrazione e Confusione Lanturn, Gastly, Raichu
Naomi, Kimono Girl Utilizzo di Murkrow e tipi Spettro Dimostrazione dell’utilizzo degli strumenti e sconfitta Primeape, Poliwhirl, Politoed
Tammy, Pupa Utilizzo di Pokémon dal doppio tipo Sfruttamento di due debolezze Mareep, Wooper, Spinarak
Dustin, Bullo Utilizzo di Volo e Fossa per schivare Utilizzo di mosse che danneggiano durante l’uso di Volo e Fossa Aerodactyl, Magneton, Seadra
Nolan, Studente Utilizzo di Schermoluce per aumentare la Dif. Sp. Utilizzo di mosse fisiche Staryu, Jinx, Mr. Mime

 

Classe Superquattro

Allenatore La strategia dell’Allenatore La strategia del giocatore Pokémon da utilizzare
Connor, Fantallenatore Utilizzo di Iper Raggio Sostituzione e sconfitta Pikachu, Shuckle, Cubone
Becky, Fantallenatrice Utilizzo di Pokémon veloci che usano Iper Raggio Contropiede Raticate, Raichu, Scyther
Ferris, Giocoliere Utilizzo di Pokémon potenti Utilizzo di mosse combinate Steelix, Golem, Poliwrath
Julian, Nuotatore Aumento dell’elusione con Minimizzato Modifiche delle condizioni metereologiche Houndoom, Jumpluff, Exeggutor

Biblioteca

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La Biblioteca contiene un esteso archivio dei dati di tutti i Pokémon. Questa comprende sei sottocategorie: Pokémon, Mosse, Strumenti, Comandi, DebolezzeResistenze dei Tipi e Gruppi Uovo.
All’inizio la Biblioteca conterrà solo le informazioni provenienti da Pokémon Rosso, Blu e Giallo, mentre Pokémon Oro e Argento saranno sbloccati terminando la Classe. Per sbloccare Cristallo, invece, il giocatore dovrà finire la Classe e giocare con Pokémon Cristallo inserito nel Transfer Pak.

 

Pokémon

Pokémon

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La parte della Biblioteca dedicata ai Pokémon permette al giocatore di cercare direttamente quest’ultimi o di farlo tramite nome o tipo. Una volta selezionato un Pokémon, sarà mostrata la sua lista di mosse apprendibili, il modo in cui è possibile insegnarle e quale effetto prevede.

 

Strumenti

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La parte della Biblioteca dedicata agli Strumenti permette al giocatore di cercare questi ultimi anzitutto tramite gioco, scegliendo tra Pokémon Rosso, Blu e Giallo o Oro, Argento e Cristallo. Oltre a questa modalità, è possibile ricercare attraverso il nome o tramite l’effetto come nelle seguenti categorie:

  •  Possibilità di utilizzo in battaglia
  •  MT, MN
  •  Guarigione
  •  Aumento delle statistiche
  •  Poké Ball
  •  Importanti
  •  Altri

Una volta selezionati dei filtri di ricerca, il giocatore potrà vedere tutti gli strumenti corrispondenti a quei criteri, corredati delle informazioni riguardo il loro utilizzo.

 

Mosse

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La parte della Biblioteca dedicata alle Mosse dà al giocatore i dettagli dei vari attacchi disponibili, ricercabili tramite nome, tipo o effetto. Una volta entrati nella categoria desiderata, è possibile visionare la lista degli attacchi e una volta passati sopra la mossa appariranno i dettagli, come la Potenza, l’effetto e la quantità di PP.
Selezionando una mossa potrà essere ispezionata la lista dei Pokémon che possono apprendere tale attacco.

 

Debolezze e Resistenze dei Tipi

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La modalità inerente alle debolezze e resistenze dei Tipi offre al giocatore la possibilità di analizzare una tabella in cui sono riportate queste ultime. I tipi delle mosse sono riportati sull’asse verticale, mentre quelli dei Pokémon sull’asse orizzontale.
Il giocatore ha la possibilità di muoversi lungo questa tabella e, premendo C-Sopra o C-Sinistra, potrà visionare una lista di tutti i Pokémon o di tutte le mosse appartenenti al tipo in quel momento selezionato.

 

Gruppi Uovo

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La sezione dedicata ai Gruppi Uovo permette al giocatore di cercare tramite Pokémon, tipo o Pokémon Baby; una volta iniziata la ricerca, potrà selezionare ogni Pokémon nella modalità Baby e, scelta la madre, sarà possibile visionare una lista dei possibili padri.
In più, cercando tramite Pokémon, il giocatore ha la possibilità di vedere tutti i Pokémon appartenenti al medesimo Gruppo Uovo di quello analizzato.