Mosse di settima generazione

Nei giochi di settima generazione, ancora una volta, vengono aggiunte nuove mosse a quelle già conosciute:

Assalto

  • Nome italiano: Assalto
  • Nome inglese: Lunge
  • Tipo
  • Categoria
  • Effetto: Chi la usa si lancia con tutte le sue forze sul bersaglio e ne riduce l’Attacco
  • PP: 15
  • Potenza: 80
  • Precisione: 100%

Assorbiforza

  • Nome italiano: Assorbiforza
  • Nome inglese: Strength Sap
  • Tipo
  • Categoria
  • Effetto: Fa recuperare una quantità di PS pari all’Attacco del bersaglio, che vedrà diminuire questa statistica
  • PP: 10
  • Potenza: –
  • Precisione: 100%

Mossa caratteristica di: 

Astrocarica

    • Nome italiano: Astrocarica
    • Nome inglese: Sunsteel Strike
    • Tipo
    • Categoria
    • Effetto: Chi la usa travolge il bersaglio con la potenza di una meteora. Questo attacco ignora l’abilità del bersaglio
    • PP: 5
    • Potenza: 100
    • Precisione: 100%

Mossa caratteristica di: 

Battipiedi

  • Nome italiano: Battipiedi
  • Nome inglese: Stomping Tantrum
  • Tipo
  • Categoria
  • Effetto: Chi la usa attacca battendo i piedi per la rabbia. Se la mossa usata al turno precedente non è andata a segno, la potenza raddoppia
  • PP: 10
  • Potenza: 75
  • Precisione: 100%

Braccioteso

  • Nome italiano: Braccioteso
  • Nome inglese: Darkest Lariat
  • Tipo
  • Categoria
  • Effetto: Chi la usa attacca il bersaglio mulinando gli arti. Il danno inflitto ignora le modifiche alle statistiche del bersaglio
  • PP: 10
  • Potenza: 85
  • Precisione: 100%

Mossa caratteristica di: 

Campo Psichico

  • Nome italiano: Campo Psichico
  • Nome inglese: Psychic Terrain
  • Tipo
  • Categoria
  • Effetto: Per cinque turni il terreno entra nello stato di Campo Psichico: i Pokémon a terra non subiscono mosse ad alta priorità e le mosse di tipo Psico sono potenziate
  • PP: 10
  • Potenza: –
  • Precisione: –

Cannonbecco

beak_blast

  • Nome italiano: Cannonbecco
  • Nome inglese: Beak Blast
  • Tipo
  • Categoria
  • Effetto: Chi la usa arroventa il proprio becco e poi attacca. Se un Pokémon lo colpisce con un attacco diretto mentre sta accumulando calore, resta scottato
  • PP: 15
  • Potenza: 100
  • Precisione: 100%
  • Priorità: -3

Mossa caratteristica di: 

Cannonfiore

cannonfiore

  • Nome italiano: Cannonfiore
  • Nome inglese: Fleur Cannon
  • Tipo
  • Categoria
  • Effetto: Colpisce il bersaglio con un potente raggio, ma riduce di molto l’Attacco Speciale di chi la usa
  • PP: 5
  • Potenza: 130
  • Precisione: 90%

Mossa caratteristica di: 

Canto Effimero

  • Nome italiano: Canto Effimero
  • Nome inglese: Sparkling Aria
  • Tipo
  • Categoria
  • Effetto: Chi la usa si mette a cantare emettendo tanti palloncini d’acqua. I Pokémon che subiscono danni da questa mossa guariscono dalle scottature
  • PP: 10
  • Potenza: 90
  • Precisione: 100%

Mossa caratteristica di: 

Clamorsquame

  • Nome italiano: Clamorsquame
  • Nome inglese: Clanging Scales
  • Tipo
  • Categoria
  • Effetto: Chi la usa attacca il bersaglio con un suono fortissimo che genera sfregando le scaglie del corpo. Dopo aver attaccato, la sua Difesa diminuisce
  • PP: 5
  • Potenza: 110
  • Precisione: 100%

Mossa caratteristica di: 

Colpo d’Ancora

  • Nome italiano: Colpo d’Ancora
  • Nome inglese: Anchor Shot
  • Tipo
  • Categoria
  • Effetto: Chi la usa attacca il nemico con un’ancora e lo intrappola nella catena impedendogli di fuggire
  • PP: 20
  • Potenza: 80
  • Precisione: 100%

Mossa caratteristica di: 

Colpo Infernale

  • Nome italiano: Colpo Infernale
  • Nome inglese: Throat Chop
  • Tipo
  • Categoria
  • Effetto: Chi viene colpito da questa mossa prova un dolore lancinante e non può più usare mosse basate sul suono per due turni
  • PP: 15
  • Potenza: 80
  • Precisione: 100%

Concentrazione

  • Nome italiano: Concentrazione
  • Nome inglese: Laser Focus
  • Tipo
  • Categoria
  • Effetto: Chi la usa si concentra e nel turno successivo metterà sicuramente a segno un brutto colpo
  • PP: 30
  • Potenza: –
  • Precisione: –

Cucitura d’Ombra

  • Nome italiano: Cucitura d’Ombra
  • Nome inglese: Spirit Shackle
  • Tipo
  • Categoria
  • Effetto: Chi la usa attacca il bersaglio e fissa la sua ombra a terra impedendogli di fuggire
  • PP: 10
  • Potenza: 80
  • Precisione: 100%

Mossa caratteristica di: 

Cura Floreale

  • Nome italiano: Cura Floreale
  • Nome inglese: Floral Healing
  • Tipo
  • Categoria
  • Effetto: Fa recuperare metà dei PS massimi al bersaglio. È più efficace quando il terreno di lotta è nello stato di Campo Erboso
  • PP: 10
  • Potenza: –
  • Precisione: –

Mossa caratteristica di:

Fogliame

  • Nome italiano: Fogliame
  • Nome inglese: Leafage
  • Tipo:
  • Categoria
  • Effetto: Attacca il bersaglio con delle foglie
  • PP: 40
  • Potenza: 40
  • Precisione: 100%

Fortino

  • Nome italiano: Fortino
  • Nome inglese: Baneful Bunker
  • Tipo
  • Categoria
  • Effetto: Protegge dagli attacchi e avvelena i Pokémon che lanciano un attacco diretto su chi la usa
  • PP: 10
  • Potenza: –
  • Precisione: –
  • Priorità: 4

Mossa caratteristica di: 

Forza Equina

  • Nome italiano: Forza Equina
  • Nome inglese: High Horsepower
  • Tipo
  • Categoria
  • Effetto: Chi la usa travolge il bersaglio con un attacco possente
  • PP: 10
  • Potenza: 95
  • Precisione: 95%

Elettropizzico

  • Nome italiano: Elettropizzico
  • Nome inglese: Zing Zap
  • Tipo
  • Categoria
  • Effetto: Chi la usa colpisce il bersaglio investendolo con una potente scarica elettrica che può anche farlo tentennare
  • PP: 10
  • Potenza: 80
  • Precisione: 100%

Mossa caratteristica di: 

Frusta di Fuoco

  • Nome italiano: Frusta di Fuoco
  • Nome inglese: Fire Lash
  • Tipo
  • Categoria
  • Effetto: Colpisce il bersaglio con una frusta infuocata e ne riduce la Difesa
  • PP: 15
  • Potenza: 80
  • Precisione: 100%

Mossa caratteristica di: 

Gusciotrappola

  • Nome italiano: Gusciotrappola
  • Nome inglese: Shell Trap
  • Tipo
  • Categoria
  • Effetto: Il guscio del Pokémon diventa una trappola. Se un nemico lo colpisce con una mossa fisica, innesca un’esplosione e subisce dei danni
  • PP: 5
  • Potenza: 150
  • Precisione: 100%
  • Priorità: -3

Mossa caratteristica di: 

Idrobreccia

  • Nome italiano: Idrobreccia
  • Nome inglese: Liquidation
  • Tipo
  • Categoria
  • Effetto: Chi la usa colpisce il bersaglio con la forza dell’acqua. Può anche ridurne la Difesa
  • PP: 10
  • Potenza: 85
  • Precisione: 100%

Imposizione

  • Nome italiano: Imposizione
  • Nome inglese: Instruct
  • Tipo
  • Categoria
  • Effetto: Costringe il bersaglio a ripetere immediatamente l’ultima mossa che ha sferrato
  • PP: 15
  • Potenza: –
  • Precisione: –

Mossa caratteristica di: 

Ira della Natura

  • Nome italiano: Ira della Natura
  • Nome inglese: Nature’s Madness
  • Tipo
  • Categoria
  • Effetto: Scatena l’ira della natura sul bersaglio e ne dimezza i PS
  • PP: 10
  • Potenza: –
  • Precisione: 90%

Mossa caratteristica di:

Lama Solare

  • Nome italiano: Lama Solare
  • Nome inglese: Solar Blade
  • Tipo
  • Categoria
  • Effetto: Chi la usa assorbe la luce condensandola in una lama al primo turno per poi attaccare al turno successivo
  • PP: 10
  • Potenza: 125
  • Precisione: 100%

Mossa caratteristica di: 

Marciainpiù

  • Nome italiano: Marciainpiù
  • Nome inglese: Gear Up
  • Tipo
  • Categoria
  • Effetto: Dà una marcia in più agli alleati con le abilità Meno o Più aumentandone l’Attacco e l’Attacco Speciale
  • PP: 20
  • Potenza: –
  • Precisione: –

Marteldrago

  • Nome italiano: Marteldrago
  • Nome inglese: Dragon Hammer
  • Tipo
  • Categoria
  • Effetto: Chi la usa infligge danni al bersaglio usando il proprio corpo come se fosse un martello
  • PP: 15
  • Potenza: 90
  • Precisione: 100%

Mossa caratteristica di: 

Martelgelo

  • Nome italiano: Martelgelo
  • Nome inglese: Ice Hammer
  • Tipo
  • Categoria
  • Effetto: Infligge danni al bersaglio colpendolo con un pugno molto potente. Riduce la Velocità di chi la usa
  • PP: 10
  • Potenza: 100
  • Precisione: 90%

Mossa caratteristica di: 

Mille Frecce

  • Nome italiano: Mille Frecce
  • Nome inglese: Thousand Arrows
  • Tipo
  • CategoriaFisico
  • Effetto: Colpisce i nemici intorno scaraventando a terra quelli che si trovano in aria
  • PP: 10/16
  • Potenza: 90
  • Precisione: 100%

Mossa caratteristica di:  (tramite Teca Zygarde)

Mille Onde

  • Nome italiano: Mille Onde
  • Nome inglese: Thousand Waves
  • Tipo
  • CategoriaFisico
  • Effetto: Un’onda strisciante investe i nemici intorno impedendo loro di fuggire
  • PP: 10/16
  • Potenza: 90
  • Precisione: 100%

Mossa caratteristica di:  (tramite Teca Zygarde)

Multiattacco

  • Nome italiano: Multiattacco
  • Nome inglese: Multi-Attack
  • Tipo
  • Categoria
  • Effetto: Chi la usa si avvolge in un potente campo energetico e colpisce il bersaglio. Il tipo della mossa varia in base alla ROM installata
  • PP: 10
  • Potenza: 90
  • Precisione: 100%

Mossa caratteristica di: 

Mutadanza

  • Nome italiano: Mutadanza
  • Nome inglese: Revelation Dance
  • Tipo
  • Categoria
  • Effetto: Chi la usa si lancia in una danza e attacca il nemico con tutte le sue forze. Il tipo della mossa corrisponde al tipo del Pokémon che la usa
  • PP: 15
  • Potenza: 90
  • Precisione: 100%

Mossa caratteristica di: Oricorio

Nucleocastigo

  • Nome italiano: Nucleocastigo
  • Nome inglese: Core Enforcer
  • Tipo
  • Categoria
  • Effetto: Il bersaglio subisce dei danni e, se ha già agito nel turno, perde la sua abilità
  • PP: 10
  • Potenza: 100
  • Precisione: 100%

Mossa caratteristica di:   (tramite Teca Zygarde)

Occhionilucidi

  • Nome italiano: Occhionilucidi
  • Nome inglese: Tearful Look
  • Tipo
  • Categoria
  • Effetto: Chi la usa guarda il bersaglio con gli occhi pieni di lacrime e gli fa perdere lo spirito combattivo, riducendone l’Attacco e l’Attacco Speciale
  • PP: 20
  • Potenza: –
  • Precisione: –

Ombrafurto

  • Nome italiano: Ombrafurto
  • Nome inglese: Spectral Thief
  • Tipo
  • Categoria
  • Effetto: Chi la usa ruba gli aumenti delle statistiche del bersaglio, poi si nasconde nella sua ombra e lo attacca
  • PP: 10
  • Potenza: 90
  • Precisione: 100%

Ossotetro

  • Nome italiano: Ossotetro
  • Nome inglese: Shadow Bone
  • Tipo
  • Categoria
  • Effetto: Chi la usa colpisce il bersaglio con un osso in cui alberga uno spirito. Può anche ridurne la Difesa
  • PP: 10
  • Potenza: 85
  • Precisione: 100%

Mossa caratteristica di: 

Prismalaser

  • Nome italiano: Prismalaser
  • Nome inglese: Prismatic Laser
  • Tipo
  • Categoria
  • Effetto: Chi la usa proietta dei potenti raggi di luce grazie alla potenza del suo prisma, ma non può agire nel turno successivo
  • PP: 10
  • Potenza: 160
  • Precisione: 100%

Mossa caratteristica di: 

Psicozanna

  • Nome italiano: Psicozanna
  • Nome inglese: Psychic Fangs
  • Tipo
  • Categoria
  • Effetto: Morde il bersaglio con delle zanne generate con l’energia psichica e rompe barriere come Riflesso e Schermoluce
  • PP: 10
  • Potenza: 85
  • Precisione: 100%

Purificazione

  • Nome italiano: Purificazione
  • Nome inglese: Purify
  • Tipo
  • Categoria
  • Effetto: Chi la usa cura i problemi di stato del bersaglio e in cambio recupera PS
  • PP: 20
  • Potenza: –
  • Precisione: –

Esclusiva di : 

Raggio d’Ombra

  • Nome italiano: Raggio d’Ombra
  • Nome inglese: Moongeist Beam
  • Tipo
  • Categoria
  • Effetto: Chi la usa proietta sul bersaglio un misterioso raggio di luce. Questo attacco ignora l’abilità del bersaglio
  • PP: 5
  • Potenza: 100
  • Precisione: 100%

Mossa caratteristica di: 

Riflettore

  • Nome italiano: Riflettore
  • Nome inglese: Spotlight
  • Tipo
  • Categoria
  • Effetto: Chi la usa accende un riflettore sopra il bersaglio deviando su di lui per quel turno tutti gli attacchi dei suoi nemici
  • PP: 15
  • Potenza: –
  • Precisione: –
  • Priorità: 3

Rocciarapida

  • Nome italiano: Rocciarapida
  • Nome inglese: Accelerock
  • Tipo
  • Categoria
  • Effetto: Chi la usa attacca il bersaglio colpendolo a tutta velocità. Questa mossa ha priorità alta
  • PP: 20
  • Potenza: 40
  • Precisione: 100%
  • Priorità: 1

Mossa caratteristica di: 

Sabbiaccumulo

  • Nome italiano: Sabbiaccumulo
  • Nome inglese: Shore Up
  • Tipo
  • Categoria
  • Effetto: Chi la usa recupera metà dei propri PS massimi. Durante le tempeste di sabbia ne recupera di più
  • PP: 10
  • Potenza: –
  • Precisione: –

Mossa caratteristica di: 

Schermaglia

  • Nome italiano: Schermaglia
  • Nome inglese: First Impression
  • Tipo
  • Categoria
  • Effetto: È una mossa molto potente, ma funziona solo appena scesi in campo
  • PP: 10
  • Potenza: 90
  • Precisione: 100%
  • Priorità: 2

Mossa caratteristica di: 

Sferapolline

  • Nome italiano: Sferapolline
  • Nome inglese: Pollen Puff
  • Tipo
  • Categoria
  • Effetto: Chi la usa attacca il nemico con una sfera esplosiva. Se colpisce degli alleati, fa recuperare loro dei PS
  • PP: 15
  • Potenza: 90
  • Precisione: 100%

Mossa caratteristica di: 

Sottilcorno

  • Nome italiano: Sottilcorno
  • Nome inglese: Smart Strike
  • Tipo
  • Categoria
  • Effetto: Chi la usa colpisce il bersaglio con un corno appuntito. Questa mossa va sempre a segno
  • PP: 10
  • Potenza: 70
  • Precisione: –

Tracotanza

  • Nome italiano: Tracotanza
  • Nome inglese: Power Trip
  • Tipo
  • Categoria
  • Effetto: Chi la usa attacca il bersaglio sfoggiando la propria forza. Più le sue statistiche sono state aumentate, più la mossa è potente
  • PP: 10
  • Potenza: 20
  • Precisione: 100%

Tropicalcio

  • Nome italiano: Tropicalcio
  • Nome inglese: Trop Kick
  • Tipo
  • Categoria
  • Effetto: Chi la usa colpisce il bersaglio con un potente calcio sfruttando una tecnica originaria dei paesi tropicali e ne riduce l’Attacco
  • PP: 15
  • Potenza: 70
  • Precisione: 100%

Mossa caratteristica di: 

Ultima Fiamma

  • Nome italiano: Ultima Fiamma
  • Nome inglese: Burn Up
  • Tipo
  • Categoria
  • Effetto: Chi la usa attacca sfruttando tutta la sua potenza incendiaria per infliggere gravi danni al bersaglio, ma come conseguenza perde il tipo Fuoco
  • PP: 5
  • Potenza: 130
  • Precisione: 100%

Velaurora

  • Nome italiano: Velaurora
  • Nome inglese: Aurora Veil
  • Tipo
  • Categoria
  • Effetto: Riduce i danni subiti dalle mosse fisiche e dalle mosse speciali per cinque turni. Si può usare solo quando grandina
  • PP: 20
  • Potenza: –
  • Precisione: –

Velenotela

  • Nome italiano: Velenotela
  • Nome inglese: Toxic Thread
  • Tipo
  • Categoria
  • Effetto: Avvelena il bersaglio avvolgendolo con filamenti tossici e ne riduce la Velocità
  • PP: 20
  • Potenza: –
  • Precisione: 100%

Mossa caratteristica di: 

Velociscambio

  • Nome italiano: Velociscambio
  • Nome inglese: Speed Swap
  • Tipo
  • Categoria
  • Effetto: Chi la usa scambia la propria Velocità con quella del bersaglio
  • PP: 10
  • Potenza: –
  • Precisione: –

Vorticolpo

  • Nome italiano: Vorticolpo
  • Nome inglese: Brutal Swing
  • Tipo
  • Categoria
  • Effetto: Chi la usa infligge danni intorno a sé facendo ruotare una parte del suo corpo
  • PP: 20
  • Potenza: 60
  • Precisione: 100%