Pokémon donati

Nel corso dell’avventura di Pokémon Oro HeartGold e Pokémon Argento SoulSilver è possibile ricevere dei Pokémon donati da vari personaggi del gioco, sia nella regione di Johto che in quella di Kanto.

#152 Chikorita, #155 Cyndaquil, #158 Totodile

Luogo: Borgo Foglianova

Pokémon Tipo Livello Mosse

Chikorita
5
  • Azione
  • Ruggito

Cyndaquil
5
  • Azione
  • Fulmisguardo

Totodile
5
  • Graffio
  • Fulmisguardo

 

#179 Mareep, #194 Wooper, #218 Slugma

Castore, il conduttore della PokéTivù in Pokémon Rosso Fuoco e Verde Foglia (dove è noto come Guido de Guidis), si è trasferito a Johto. Di norma si fa trovare all’interno del Centro Pokémon di Violapoli e si interessa dell’opinione che gli altri hanno di lui.
Procurerà nuovi sfondi per i Box e Uova di Pokémon, per la precisione di Mareep, Wooper e Slugma, ma solo se il giocatore troverà le giuste combinazioni di parole da riferirgli.
Impresa ardua se si considera che variano a seconda dell’ID Allenatore: l’unico modo per determinarle prevede l’uso del calcolatore messo a disposizione da PokéWiki, l’enciclopedia Pokémon in lingua tedesca.
Grazie a un solo personaggio, però, il giocatore guadagnerà tre Pokémon prima ancora di aver lottato in Palestra, ma soprattutto degli ottimi compagni per il Pokémon iniziale!

Pokémon Tipo Livello Mosse

Mareep
1 Azione

Wooper
1
  • Pistolacqua
  • Colpocoda

Slugma
1
  • Sbadiglio
  • Smog

 

#175 Togepi

Non appena metterà piede fuori dalla Palestra di Violapoli fresco di vittoria, il giocatore riceverà una telefonata importante: si tratta del Prof. Elm, che vorrebbe affidargli l’Uovo Mistero ricevuto da Mr. Pokémon. Per recuperarlo basterà rivolgersi al suo assistente, che attende all’interno del Pokémon Market di Violapoli.
Compito del giocatore sarà prendersi cura dell’Uovo, cosa ribadita anche dalla Kimono Girl che incontrerà subito fuori dal negozio, vale a dire camminare tenendolo in squadra e quindi trascorrere del tempo insieme. Così facendo, si schiuderà in un Pokémon eccezionalmente raro, che non può essere catturato in nessun luogo: Togepi.
L’esemplare di Pokémon Oro HeartGold e Argento SoulSilver è ulteriormente speciale poiché conosce anche una Mossa Uovo, Extrasenso.
Se mostrato al Prof. Elm, infine, farà guadagnare un’utile  Pietrastante.

Pokémon Tipo Livello Mosse

Togepi
1
  • Ruggito
  • Fascino
  • Extrasenso

 

#133 Eevee

Dopo aver incontrato il giocatore al Centro Pokémon di Amarantopoli, Bill farà visita ai suoi genitori nella casa a ovest del Casinò di Fiordoropoli. L’inventore, tra le altre cose, del sistema di trasferimento Pokémon, gli regalerà volentieri l’Eevee nel quale si è imbattuto mentre lavorava. Il Pokémon in questione non può essere catturato in nessun luogo e in Pokémon Oro HeartGold e Argento SoulSilver ha a disposizione due Evoluzioni in più rispetto a quelle note nei giochi di seconda generazione.

Pokémon Tipo Livello Mosse

Eevee
5
  • Azione
  • Colpocoda
  • Altruismo

 

#021 Spearow

Il Guardiano del Varco sul Percorso 35 ha un incarico per il giocatore: consegnare un Messaggio al suo amico, il ragazzo vicino all’albero di Ghicocche Nere sul Percorso 31.
Lo strumento è assegnato a uno Spearow soprannominato “Sparvy”: quel che conta non è il Pokémon, bensì il contenuto della lettera, giusto? Ebbene, in Oro HeartGold e Argento SoulSilver il giocatore può assegnare il Messaggio a un suo Pokémon così da non privarsi né di quest’ultimo né dello Spearow donatogli. Il destinatario della lettera, infatti, tratterrebbe il Pokémon dell’amico, ma mai quello di un altro Allenatore!
A incarico terminato, l’amico ricompenserà il giocatore con la  MT44 Riposo, mentre il Guardiano con un  PS-Su.

Pokémon Tipo Livello Mosse Strumento

Sparvy
20
  • Fulmisguardo
  • Furia
  • Inseguimento
  • Aeroassalto

 

#213 Shuckle

Nella casa a sud della Palestra di Fiorlisopoli abita un Pokéfanatico a cui Argento ha rubato dei Pokémon: gliene resta uno soltanto, e teme di subire un altro furto.
Ritenendo il giocatore forte e degno di fiducia, gli affiderà quindi il suo Shuckle, soprannominato “Caratroc”.
Quando il fanatico non avrà più nulla da temere, però, chiederà che gli venga restituito: cambierà idea solo se Shuckle sarà sufficientemente affezionato al suo nuovo Allenatore!

Pokémon Tipo Livello Mosse Strumento

Caratroc
20
  • Limitazione
  • Pazienza
  • Ripeti
  • Salvaguardia

 

#236 Tyrogue

Il Re del Karate, maestro del Dojo Karate di Zafferanopoli, si allena nelle profondità del Monte Scodella: se battuto, premierà il giocatore con un prezioso Tyrogue.
Il Pokémon in questione non può essere catturato in nessun luogo e ha ben tre possibili Evoluzioni.
Prima di raggiungere Kiyo bisogna prepararsi a dovere, procurandosi la MN03 Surf e la MN07 Cascata, nonché facendo posto in squadra per il Pokémon che verrà donato. Il Monte Scodella, infatti, è un vero e proprio labirinto, con addirittura tre entrate: sarebbe davvero un peccato doverlo esplorare più del dovuto!

Pokémon Tipo Livello Mosse

Tyrogue
10
  • Azione
  • Altruismo
  • Bruciapelo
  • Preveggenza

 

#147 Dratini

Proprio come in Pokémon Cristallo, anche in Pokémon Oro HeartGold e Argento SoulSilver al giocatore verrà donato un Dratini che conosce la mossa Extrarapido.
La prova da superare dopo la vittoria in Palestra a Ebanopoli, infatti, consiste ancora una volta nel rispondere a cinque domande poste dal Maestro della Tana del Drago. Il venerabile anziano vive nel Santuario Drago, accessibile solo attraversando il vicino vortice grazie alla MN05 Mulinello.
A risposte date, Sandra accetterà la sconfitta, ma suo nonno non ricompenserà subito il giocatore: quest’ultimo dovrà prima dirigersi verso l’uscita e ottenere dalla Capopalestra anche la MT59 Dragopulsar. Fatto spazio in squadra, quindi, potrà ricevere Dratini, ma attenzione: la prima mossa conosciuta da questo speciale esemplare verrà determinata dal tipo di risposta data alle varie domande, come illustrato nella tabella sottostante:

Domanda Risposte corrette Risposte sbagliate
Cosa sono i Pokémon per te?
  • Alleato
  • Amico
Seguace
Che cosa ti può aiutare a vincere nelle sfide di Pokémon?
  • Tattica
  • Allenamento
Trucco
Quali Allenatori preferisci? Qualunque
  • Forti
  • Deboli
Qual è la cosa più importante per allevare un Pokémon?
  • Amicizia
  • Conoscenza
Forza
Ci sono Pokémon forti e Pokémon deboli. Quali sono i più importanti? Qualunque
  • Forte
  • Debole

 

Con anche solo una risposta sbagliata, Dratini conoscerà Fulmisguardo, con tutte risposte giuste Extrarapido, una mossa a cui normalmente non ha accesso, ma che in Pokémon Oro HeartGold e Argento SoulSilver, a differenza dei giochi di seconda generazione e degli altri di quarta, può trasmettere mediante Allevamento, ovviamente solo se Femmina!

Pokémon Tipo Livello Mosse

Dratini
15
  • Extrarapido
  • Tuononda
  • Tornado
  • Ira di Drago

 

#001 Bulbasaur, #004 Charmander, #007 Squirtle

Dopo aver battuto Rosso, il giocatore avrà ancora una volta la possibilità di scegliere fra tre Poké Ball, stavolta al Laboratorio del Prof. Oak a Biancavilla.
I Pokémon iniziali in esse contenute sono quelli originali, Bulbasaur, Charmander e Squirtle, impossibili da ottenere in altro modo all’interno dei giochi di quarta generazione.

Pokémon Tipo Livello Mosse

Bulbasaur
5
  • Azione
  • Ruggito

Charmander
5
  • Graffio
  • Ruggito

Squirtle
5
  • Azione
  • Colpocoda

 

#252 Treecko, #255 Torchic, #258 Mudkip

Sempre dopo aver battuto Rosso, il giocatore avrà la possibilità di ottenere anche un Pokémon iniziale di terza generazione, in questo caso alla Silph Spa, a Zafferanopoli, da Rocco Petri. Il Campione della regione di Hoenn gli donerà il Pokémon dello stesso colore della pietra scelta: Treecko (pietra verde), Torchic (pietra rossa) o Mudkip (pietra blu).
Proprio come gli altri, anche questi Pokémon iniziali sono impossibili da ottenere in altro modo all’interno dei giochi di quarta generazione.

Pokémon Tipo Livello Mosse

Treecko
5
  • Botta
  • Fulmisguardo

Torchic
5
  • Graffio
  • Ruggito

Mudkip
5
  • Azione
  • Ruggito