Metrò Lotta

Metro_Lotta_Esterno_BW

Il metrò lotta è un luogo presente a Sciroccopoli dove è possibile partecipare a vari tipi di lotte seguendo un regolamento preciso.

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La mappa delle varie linee presente nel gioco

Il regolamento comune a tutte le linee è questo:

Livello: tutti i Pokémon di livello inferiore al 50 manterranno il loro livello originale, mentre quelli dal 50 in su scenderanno automaticamente al 50, mantenendo tutte le mosse e evs.
Numero Lotte: ogni corsa prevede sette lotte.
Al termine di ognuna i tuoi Pokémon verranno curati e potrai decidere se salvare il Replay della lotta o sospendere la partita.

Pokémon ammessi: possono partecipare tutti i Pokémon tranne: Uovo, Mewtwo, Mew, Lugia, Ho-Oh, Celebi, Kyogre, Groudon, Rayquaza, Jirachi, Deoxys, Dialga, Palkia, Giratina, Phione, Manaphy, Darkrai, Shaymin, Arceus, Victini, Reshiram, Zelkrom e Kyurem.
Inoltre è vietato avere due Pokémon con lo stesso numero di pokèdex contemporaneamente e gli stessi strumenti.

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Poi ci sono altre restrizioni, ma riguardano specificamente il tipo di “treno” (nel metrò lotta ogni Linea corrisponde ad una tipologia di lotta, fatta eccezione per il treno che conduce a Roteolia).
Mentre qui ci sono i regolamenti specifici:

Treno e Supertreno in singolo: puoi partecipare solo con 3 Pokémon;
Treno e Supertreno in doppio: puoi partecipare solo con 4 Pokémon;
Treno e Supertreno in Multipla: Puoi partecipare solo con 2 Pokémon;
Treno lotta Wi-Fi: Non più disponibile.

Qui sotto c’è una mappa con tutte le linee e il giudice iv, ovvero un personaggio che ti dirà come è messo il tuo Pokémon in fatto di iv!

Metro_Lotta_Mappa2

La principale differenza tra i treni normali e i Supertreni è che i primi hanno massimo 3 cicli di lotte semplici (ovvero 21) e sono disponibili fin da subito, mentre i secondi hanno i cicli infiniti, le lotte sono molto più difficili e sono disponibili solo dopo aver battuto la lega.
Inoltre la quantità di PL (Punti lotta, punti scambiabili per strumenti, MT o -solo in BW2- per insegnare delle mosse particolari ai Pokémon) ottenuti alla fine di un ciclo è diversa.

Treno normale: 1° ciclo=3 PL, 2° ciclo=3 PL, 3° ciclo= 10 PL
Supertreno: 1° ciclo=5 PL, 2° ciclo=6 PL, 3° ciclo=7 PL, 4° ciclo=8 PL, 5° ciclo=9 PL, 6° ciclo=10 PL, 7° Ciclo= 30 PL, dall’8° ciclo in poi=10 PL

Inoltre vincendo un certo numero di sfide si possono ottenere degli strumenti:
Treno normale: 3° ciclo PP-Su;
Supertreno: 3° ciclo PP-su, 4° Ciclo Caramella rara, 15° Ciclo Baccalangsa, 29 Ciclo° Baccambola.

Purtroppo il Treno Wi-Fi non è più disponibile, quindi non verrà più trattato.

Capimetrò

Al raggiungimento della 21° lotta (3° ciclo) nel treno normale o 49° lotta (7° Ciclo) è possibile sfidare i due capimetrò Andy e Torn.

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Treno normale in Singolo: 21° lotta contro Andy

BW_Andy


Garbodor
Livello 50, tipo Veleno
Mosse:
– Tossina
– Focalcolpo
– Velenoshock
– Psichico


Klingklang
Livello 50, tipo acciaio
Mosse:
– Gigaimpatto
– Cambiomarcia
– Ingracolpo
– Invertivolt


Crustle
Livello 50, tipo Coleottero/Roccia
Mosse:
– Forbice-X
– Terremoto
– Pietrataglio
– Flagello

Supertreno in Singolo: 49° lotta contro Andy

BW_Andy


Excadrill
Livello 50, tipo Terra/Acciaio
Mosse:
– Terremoto
– Aeroassalto
– Frana
– Velenpuntura


Haxorus
Livello 50, tipo Drago
Mosse:
– Dragodanza
– Terremoto
– Dragartigli
– Codadrago


Chandelure
Livello 50, tipo Spettro/Fuoco
Mosse:
– Vampata
– Palla Ombra
– Protezione
– Fuocofatuo

Treno in doppio: 21° lotta Vs Torn

BW_Torn


Crustle
Livello 50, tipo Coleottero/Roccia
Mosse:
– Forbice-X
– Terremoto
– Pietrataglio
– Flagello


Garbodor
Livello 50, tipo Veleno
Mosse:
– Tossina
– Focalcolpo
– Velenoshock
– Psichico


Durant
Livello 50, tipo Coleottero/Acciaio
Mosse:
– Forbice-X
– Metaltestata
– Ombrartigli
– Frana


Klingklang
Livello 50, tipo acciaio
Mosse:
– Cannonflash
– Fulmine
– Protezione
– Tossina

Supertreno in doppio: 49° lotta vs Torn

BW_Torn


Eelektross
Livello 50, tipo Elettro
Mosse:
– Scarica
– Gastroacido
– Fulmine
– Tuononda


Chandelure
Livello 50, tipo Spettro/Fuoco
Mosse:
– Vampata
– Palla Ombra
– Protezione
– Fuocofatuo


Excadrill
Livello 50, tipo Terra/Acciaio
Mosse:
– Terremoto
– Aeroassalto
– Frana
– Velenpuntura


Haxorus
Livello 50, tipo Drago
Mosse:
– Dragodanza
– Terremoto
– Dragartigli
– Codadrago

Treno in Multipla: 21° lotta vs Andy e Torn

BW_Andy


Garbodor
Livello 50, tipo Veleno
Mosse:
– Tossina
– Focalcolpo
– Velenoshock
– Psichico


Klingklang
Livello 50, tipo acciaio
Mosse:
– Gigaimpatto
– Cambiomarcia
– Ingracolpo
– Invertivolt

BW_Torn


Galvantula
Livello 50, Coleottero/Elettro
Mosse:
– Forbice-X
– Sprizzalampo
– Velencroce
– Tuononda


Durant
Livello 50, tipo Coleottero/Acciaio
Mosse:
– Forbice-X
– Metaltestata
– Ombrartigli
– Frana

Supertreno in Multipla: 49° lotta contro Andy e Torn

BW_Andy

Excadrill
Livello 50, tipo Terra/Acciaio
Mosse:
– Terremoto
– Aeroassalto
– Frana
– Velenpuntura


Haxorus
Livello 50, tipo Drago
Mosse:
– Dragodanza
– Terremoto
– Dragartigli
– Codadrago

BW_Torn


Eelektross
Livello 50, tipo Elettro
Mosse:
– Scarica
– Gastroacido
– Fulmine
– Tuononda


Archeops
Livello 50, tipo Roccia/Volante
Mosse:
– Frana
– Terremoto
– Aeroassalto
– Protezione