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[HANDS ON] Abbiamo giocato la demo di Pokémon Spada e Scudo

Abbiamo provato la nuova demo di Pokémon Spada e Scudo disponibile all’E3 2019 di Los Angeles. Ecco le nostre prime impressioni e il gameplay che ci mostra la Palestra di tipo Acqua e tante nuove informazioni sul funzionamento del Dynamax.

In modo simile ai rompicapo che talvolta si dovevano risolvere per riuscire a raggiungere il Capopalestra in alcuni edifici delle passate generazioni, la Palestra di tipo Acqua di Galar presenta un enigma acquatico provvisto di cascate che bloccano il passaggio al giocatore e che devono essere disattivate al momento giusto. Il percorso del labirinto è seminato di Allenatori, impossibili da evitare se si vuole arrivare fino ad Azzurra.

Finalmente possiamo vedere in azione anche i menu del gioco, il Dynamax e la lotta contro la Capopalestra.

Articolo di Francesco Cilurzo

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