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Preservazione dei vecchi giochi, PlatinumGames lancia un appello alle aziende

Secondo Hideki Kamiya, direttore creativo di PlatinumGames, le aziende di videogiochi dovrebbero impegnarsi maggiormente nella preservazione dei vecchi titoli.

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   · 1 min lettura Nintendo
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Quello della preservazione dei vecchi videogiochi è un tema molto caro a centinaia di migliaia di fan. Sempre più di frequente, gli appassionati invadono i social e i forum con post in cui lamentano l’impossibilità di recuperare certi titoli, ormai incompatibili con le console di ultima generazione. Un problema concreto per i giocatori di tutto il mondo, che tuttavia diverse case videoludiche evitano spesso di menzionare in maniera diretta. In questo acceso dibattito, si è però recentemente inserito un addetto ai lavori: Hideki Kamiya, direttore creativo di PlatinumGames, azienda conosciuta soprattutto per la serie di Bayonetta. Ecco quanto ha dichiarato!

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In un’intervista pubblicata il 13 settembre, Kamiya ha affermato di comprendere perfettamente la frustrazione dei fan che non possono godersi i vecchi giochi. Dal suo punto di vista, i produttori di hardware e gli sviluppatori di giochi dovrebbero avere la responsabilità di preservare i titoli del passato e permettere a tutti i clienti di accedere ai classici sui sistemi di ultima generazione.

Il direttore creativo di PlatinumGames non manca di menzionare anche la questione dei rivenditori secondari, che hanno recentemente fatto esplodere i prezzi dei prodotti videoludici retro. Kamiya, da collezionista, non può che capire il fascino dell’entrare in possesso di un gioco nella sua confezione originale sigillata. È però convinto che le aziende che detengono la proprietà intellettuale abbiano il dovere di tutelare la cultura videoludica, garantendo l’accesso a ogni titolo. La gioia di pochi collezionisti non dovrebbe impedire a un più vasto pubblico di coltivare la propria passione per i videogiochi sulle console di ultima generazione.

Speriamo che sempre più editori e sviluppatori decidano di trasformare questo appello in realtà!

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totalmente d'accordo. certo sarebbe più convincente se i loro giochi fossero drm-free (quindi più semplici da preservare) e aggiungo, non serve che lo siano al lancio ma dopo qualche anno sì, altrimenti il rischio è appunto non poterli preservare.

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