Nel parco delle mosse Pokémon alcune sono inscrivibili in determinate classi, ovvero delle tipologie che raccolgono tecniche accomunate da una caratteristica peculiare. Normalmente questa può fare riferimento alla modaltà di esecuzione della mossa, una natura ben delineata oppure una funzione particolare.

Le proprietà definite dalle singole classi non sono fini a se stesse, ma assumono maggiore valorizzazione nelle lotte attraverso gli effetti di abilità, strumenti o altre mosse, in grado di dare dei benefici o al contrario delle limitazioni. Ecco di seguito le classi ufficiali che raccoglieranno le mosse attualmente compatibili con Pokémon Champions, accompagnate da una serie di accorgimenti che influiscono su di esse.
Pugno

| Mossa | Tipo | Categoria | Potenza | Precisione |
|---|---|---|---|---|
| Fuocopugno | 75 | 100 | ||
| Pugnojet | 60 | 100 | ||
| Tuonopugno | 75 | 100 | ||
| Doppiolampo | 120 | 100 | ||
| Gelopugno | 75 | 100 | ||
| Martelgelo | 100 | 90 | ||
| Scontro Frontale | 120 | 100 | ||
| Pugnorapido | 40 | 100 | ||
| Dinamipugno | 100 | 50 | ||
| Centripugno | 150 | 100 | ||
| Martelpugno | 100 | 90 | ||
| Assorbipugno | 75 | 100 | ||
| Pugnodombra | 60 | – | ||
| Pugno Furibondo | 50 | 100 | ||
| Meteorpugno | 90 | 90 | ||
| Pugnoscarica | 40 | 100 |
- l’abilità Ferropugno aumenta la potenza delle mosse Pugno del 20%.
Suono

| Mossa | Tipo | Categoria | Potenza | Precisione |
|---|---|---|---|---|
| Boato | – | – | ||
| Canto | – | 55 | ||
| Stridio | – | 85 | ||
| Russare | 50 | 100 | ||
| Ultimocanto | – | – | ||
| Rintoccasana | – | – | ||
| Baraonda | 90 | 100 | ||
| Granvoce | 90 | 100 | ||
| Gridodilotta | – | – | ||
| Coro | 60 | 100 | ||
| Urlo | – | 100 | ||
| Ondaboato | 140 | 100 | ||
| Canzone Ardente | 80 | 100 | ||
| Canto Effimero | 90 | 100 | ||
| Overdrive | 80 | 100 | ||
| Ronzio | ![]() | 90 | 100 | |
| Inquietantesimo | 80 | 100 | ||
| Psicorumore | 75 | 100 | ||
| Clamorsquame | ![]() | 110 | 100 | |
| Dracofonia | ![]() | – | – | |
| Grido del Drago | ![]() | – | – | |
| Urlorabbia | 55 | 95 | ||
| Monito | – | 100 | ||
| Ferrostrido | – | 85 | ||
| Ammaliavoce | 80 | 100 |
- la mossa Colpo Infernale impedisce ai Pokémon colpiti di usare mosse Suono per due turni;
- l’abilità Antisuono rende immuni alle mosse Suono usate da altri Pokémon;
- l’abilità Idrovoce rende le mosse Suono di tipo Acqua;
- l’abilità Punk Rock aumenta la potenza delle mosse Suono del 30% e dimezza i danni subiti dalle suddette.
Danza

| Mossa | Tipo | Categoria | Potenza | Precisione |
|---|---|---|---|---|
| Danzaspada | – | – | ||
| Strampadanza | – | 100 | ||
| Petalodanza | 120 | 100 | ||
| Voldifuoco | 80 | 100 | ||
| Idroballetto | 80 | 100 | ||
| Eledanza | ![]() | – | – | |
| Danzadipiume | – | 100 | ||
| Dragodanza | ![]() | – | – | |
| Dracofonia | ![]() | – | – |
Tagliente

| Mossa | Tipo | Categoria | Potenza | Precisione |
|---|---|---|---|---|
| Lacerazione | 80 | 100 | ||
| Infestazione | 20 | 90 | ||
| Fendifoglia | 90 | 100 | ||
| Lama Solare | 125 | 100 | ||
| Lama del Rimorso | 90 | 100 | ||
| Conchilama | 75 | 95 | ||
| Idrotaglio | 70 | 100 | ||
| Forbice X | ![]() | 80 | 100 | |
| Aerasoio | 60 | 95 | ||
| Aeroassalto | 60 | – | ||
| Eterelama | 75 | 95 | ||
| Rocciascure | 65 | 90 | ||
| Velenocroce | 70 | 100 | ||
| Spadasolenne | 90 | 100 | ||
| Psicotaglio | 70 | 100 | ||
| Nottesferza | 70 | 100 | ||
| Lama Milleflutti | 65 | 90 | ||
| Genufendente | 85 | – |
- l’abilità Affilama aumenta la potenza delle mosse Taglienti del 50%.
Vento

| Mossa | Tipo | Categoria | Potenza | Precisione |
|---|---|---|---|---|
| Turbine | – | – | ||
| Fiortempesta | 90 | 100 | ||
| Ondacalda | 95 | 90 | ||
| Aerasoio | 60 | 95 | ||
| Ventoincoda | – | – | ||
| Tifone | 110 | 70 | ||
| Terrempesta | – | – | ||
| Bora | 110 | 70 | ||
| Ventogelato | 55 | 95 |
Polvere

| Mossa | Tipo | Categoria | Potenza | Precisione |
|---|---|---|---|---|
| Paralizzante | – | 75 | ||
| Sonnifero | – | 75 | ||
| Cotonspora | – | 100 | ||
| Polverabbia | ![]() | – | – | |
| Velenpolvere | – | 75 | ||
| Magipolvere | – | 100 |
- l’abilità Copricapo rende immuni alle mosse Polvere usate da altri Pokémon;
- I Pokémon di tipo Erba sono immuni alle mosse Polvere.
Proiettile

| Mossa | Tipo | Categoria | Potenza | Precisione |
|---|---|---|---|---|
| Palla Clima | 50 | 100 | ||
| Semitraglia | 25 | 100 | ||
| Semebomba | 80 | 100 | ||
| Energipalla | 90 | 100 | ||
| Bomba Sciroppata | 60 | 90 | ||
| Palla Infuocata | 120 | 90 | ||
| Elettrocannone | 120 | 50 | ||
| Energisfera | – | 100 | ||
| Sferapolline | ![]() | 90 | 100 | |
| Cannonbecco | 120 | 100 | ||
| Cadutamassi | 25 | 90 | ||
| Devastomasso | 150 | 90 | ||
| Fangobomba | 90 | 100 | ||
| Acidobomba | 40 | 100 | ||
| Sferapulsar | 80 | – | ||
| Focalcolpo | 120 | 70 | ||
| Palla Ombra | 80 | 100 | ||
| Vortexpalla | – | 100 |
- l’abilità Antiproiettile rende immuni alle mosse Proiettile usate da altri Pokémon.
Pulsar

| Mossa | Tipo | Categoria | Potenza | Precisione |
|---|---|---|---|---|
| Campopulsar | 50 | 100 | ||
| Idropulsar | 60 | 100 | ||
| Sferapulsar | 80 | – | ||
| Curapulsar | – | – | ||
| Dragopulsar | ![]() | 85 | 100 | |
| Neropulsar | 80 | 100 |
- l’abilità Megalancio aumenta la potenza delle mosse Pulsar del 50% e fa in modo che Curapulsar restituisca il 75% dei PS del bersaglio.
Denti

| Mossa | Tipo | Categoria | Potenza | Precisione |
|---|---|---|---|---|
| Rogodenti | 65 | 95 | ||
| Fulmindenti | 65 | 95 | ||
| Velenodenti | 50 | 100 | ||
| Gelodenti | 65 | 95 | ||
| Psicozanna | 85 | 100 | ||
| Morso | 60 | 100 | ||
| Sgranocchio | 80 | 100 | ||
| Morsostretto | 80 | 100 |
- l’abilità Ferromascella aumenta la potenza delle mosse Denti del 50%.
Esplosivo

| Mossa | Tipo | Categoria | Potenza | Precisione |
|---|---|---|---|---|
| Autodistruzione | 200 | 100 | ||
| Esplosione | 250 | 100 | ||
| Nebbioscoppio | 100 | 100 |
- l’abilità Umidità impedisce l’uso di mosse Esplosivo da parte di altri Pokémon.
Mentale

| Mossa | Tipo | Categoria | Potenza | Precisione |
|---|---|---|---|---|
| Inibitore | – | – | ||
| Attrazione | – | – | ||
| Ripeti | – | 100 | ||
| Attaccalite | – | 100 | ||
| Provocazione | – | 100 |
Cura

| Mossa | Tipo | Categoria | Potenza | Precisione |
|---|---|---|---|---|
| Ripresa | – | – | ||
| Buonlatte | – | – | ||
| Mattindoro | – | – | ||
| Introenergia | – | – | ||
| Desiderio | – | – | ||
| Pigro | – | – | ||
| Preghiera Vitale | – | – | ||
| Gigassorbimento | 75 | 100 | ||
| Sintesi | – | – | ||
| Legnicorno | 75 | 100 | ||
| Assorbiforza | – | 100 | ||
| Spruzzatè | 80 | 90 | ||
| Lama del Rimorso | 90 | 100 | ||
| Goccia Vitale | – | – | ||
| Caricaparabola | 65 | 100 | ||
| Sanguisuga | ![]() | 80 | 100 | |
| Sferapolline | ![]() | 90 | 100 | |
| Trespolo | – | – | ||
| Riposo | – | – | ||
| Lucelunare | – | – | ||
| Assorbibacio | 50 | 100 |
- le mosse Mattindoro, Sintesi e Lucelunare fanno recuperare all’utilizzatore 2/3 dei propri PS quando è presente la condizione di Sole intenso, 1/4 per tutte le altre condizioni metereologiche.
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