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Greninja in Pokémon Unite, tutto quello che c’è da sapere

Ecco le descrizioni, le caratteristiche, gli effetti secondari e i tempi di ricarica delle mosse di Greninja in Pokémon Unite.

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   · 3 min lettura Giochi
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2

Ruolo: Attaccante
Difficoltà: Difficile
Offensiva: 4 / 5
Resistenza: 2 / 5
Mobilità: 3 / 5
Capacità Goal: 3 / 5
Supporto: 0,5 / 5

Linea evolutiva

Greninja

Abilità e attacco base

Acquaiuto (Torrent): quando il Pokémon ha metà Punti Salute o meno, i suoi danni e la velocità di movimento aumentano.

Attacco base: diventa un attacco potenziato ogni tre attacchi. Colpire a distanza aumenta i danni e rallenta la velocità di movimento dell’avversario per un breve periodo. Se colpito da vicino, il danno inflitto è basato sui Punti Salute massimi del bersaglio.
Danno base = 482
Danno potenziato = 578

Mosse del primo slot

Bubble – Bolla
Greninja Pokémon Unite

Tipologia: A distanza, Fisico
Tempo di ricarica: 9 secondi
Livello di sblocco: 1 o 3
Danno livello 15: 1540

Descrizione: attacca con uno spruzzo di bolle diminuendo la velocità di movimento dei Pokémon avversari per un breve periodo quando colpisce. Al livello 7 può essere sostituita con una delle due mosse sottostanti.

Bolla
Bolla
Water Shuriken – Acqualame
Greninja Pokémon Unite

Tipologia: A distanza, Fisico
Tempo di ricarica: 5 secondi
Livello di sblocco: 5
Danno livello 15: 890 per colpo, 5340 danni massimi

Descrizione: lancia shuriken fatti d’acqua in rapida successione. Aumenta la velocità di movimento dell’utilizzatore mentre sta usando questa mossa e ripristina i suoi Punti Salute ogni volta che uno shuriken colpisce. Al livello 11 incrementa il numero di attacchi messi a segno dalla mossa.

Acqualame
Acqualame
Surf
Greninja Pokémon Unite

Tipologia: Mischia, Fisico
Tempo di ricarica: 9 secondi
Livello di sblocco: 5
Danno livello 15: 3020

Descrizione: fa cavalcare un’onda all’utilizzatore ripristinando i suoi Punti Salute e infliggendo danni ai Pokémon avversari. Se questa mossa mette fuori combattimento un nemico, il suo tempo di ricarica viene azzerato. Al livello 11 incrementa il numero di Punti Salute recuperabili tramite mossa.

Surf

Mosse del secondo slot

Substitute – Sostituto
Greninja Pokémon Unite

Tipologia: Scatto
Tempo di ricarica: 8 secondi
Livello di sblocco: 1 o 3
Danno livello 15: –

Descrizione: lascia una bambola sostitutiva per l’utente mentre si muove in avanti. Al livello 5 può essere sostituita con una delle due mosse sottostanti.

Sostituto
Sostituto
Double Team – Doppioteam
Greninja Pokémon Unite

Tipologia: Scatto
Tempo di ricarica: 9 secondi
Livello di sblocco: 7
Danno livello 15: –

Descrizione: allontana rapidamente l’utilizzatore dalla posizione attuale, creandone copie illusorie per aiutare in battaglia. Al livello 13 riduce il tempo di recupero della mossa.

Doppioteam
Doppioteam
Smokescreen – Muro di Fumo
Greninja Pokémon Unite

Tipologia: Scatto
Tempo di ricarica: 13 secondi
Livello di sblocco: 7
Danno livello 15: –

Descrizione: crea una cortina fumogena e la lascia sul posto. Il Pokémon diventa invisibile per un breve periodo di tempo e il prossimo attacco base sarà un attacco potenziato. Al livello 13 aumenta l’Attacco del Pokémon per un breve periodo quando la cortina di fumo svanisce.

Muro di Fumo
Muro di Fumo

Mossa Unite

Waterburst Shuriken – Idroshuriken Supremo
Greninja Pokémon Unite

Tipologia: Area
Tempo di ricarica: –
Livello di sblocco: 9
Danno livello 15: 4084

Descrizione: l’utilizzatore può saltare nell’area designata e attaccare i Pokémon avversari nell’area d’effetto con un gigantesco shuriken d’acqua.

Idroshuriken Supremo
Idroshuriken Supremo

Statistiche Punti Salute e Difesa

LivelloPSDif.Dif. Spec.
130005030
230345332
330755634
431246036
533047545
633768149
7370210865
8380511770
9392912776
10407713983
11425515492
124468172103
134724193116
145031219131
155400250149

Statistiche Attacco e Velocità

LivelloAtt.Att.Spec.Vel.
115620
216121
316723
417425
519832
620835
725249
826653
928358
1030364
1132774
1235680
1339191
14432104
15482119

Consigli e build

Greninja in Pokémon Unite è davvero equilibrato in ogni fase di gioco, ma ha il grande difetto di essere fragile. Non è adatto a combattimenti sostenuti nel tempo, e dopo aver compiuto la sua combo e scaricato i suoi danni sul nemico è meglio allontanarsi in vista del prossimo attacco, per questo la velocità e le mosse evasive per lui sono fondamentali.

Strum 1Strum 2Strum 3Consumo
PietralieveBandanaMuscolbanda
MossaNome
AcqualameAcqualame –
Water Shuriken
Muro di FumoMuro di Fumo –
Smokescreen

Ultimo aggiornamento: 23 agosto 2021

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