Le lotte Pokémon si traducono in un confronto intenso tra i mostriciattoli coinvolti, in molti casi ciò si verifica a una distanza davvero ravvicinata. È da questa premessa che si inseriscono le mosse da contatto, ovvero quegli attacchi che prevedono un effettivo contatto fisico con il bersaglio.

La caratteristica in sé fa immediato riferimento mosse della categoria fisica, benché ci siano dei casi limite: infatti diverse mosse fisiche non prevedono un vero e proprio contatto, così come ci sono delle mosse speciali che invece condividono questa proprietà.
| Mossa | Tipo | Categoria | Potenza | Precisione |
|---|---|---|---|---|
| Ghigliottina | – | 30 | ||
| Legatutto | 15 | 85 | ||
| Megacalcio | 120 | 75 | ||
| Perforcorno | – | 30 | ||
| Corposcontro | 85 | 100 | ||
| Avvolgibotta | 15 | 90 | ||
| Colpo | 120 | 100 | ||
| Sdoppiatore | 120 | 100 | ||
| Attacco Rapido | 40 | 100 | ||
| Superzanna | – | 90 | ||
| Lacerazione | 80 | 100 | ||
| Flagello | – | 100 | ||
| Rapigiro | 50 | 100 | ||
| Extrarapido | 80 | 100 | ||
| Bruciapelo | 40 | 100 | ||
| Facciata | 70 | 100 | ||
| Rimonta | – | 100 | ||
| Tritartigli | 75 | 95 | ||
| Supplica | 60 | 100 | ||
| Ultimascelta | 140 | 100 | ||
| Gigaimpatto | 150 | 90 | ||
| Doppiosmash | 35 | 90 | ||
| Spazzasberla | 25 | 85 | ||
| Infestazione | 20 | 90 | ||
| Scatenatoro | 90 | 100 | ||
| Petalodanza | 120 | 100 | ||
| Fendifoglia | 90 | 100 | ||
| Vigorcolpo | 120 | 85 | ||
| Laccioerboso | – | 100 | ||
| Mazzuolegno | 120 | 100 | ||
| Legnicorno | 75 | 100 | ||
| Lama Solare | 125 | 100 | ||
| Tropicalcio | 85 | 100 | ||
| Erboscivolata | 55 | 100 | ||
| Apripista | 50 | 100 | ||
| Fuocopugno | 75 | 100 | ||
| Calciardente | 85 | 90 | ||
| Fuococarica | 120 | 100 | ||
| Rogodenti | 65 | 95 | ||
| Nitrocarica | 50 | 100 | ||
| Marchiafuoco | – | 100 | ||
| Frusta di Fuoco | 90 | 100 | ||
| Ira Furente | 120 | 100 | ||
| Lama del Rimorso | 90 | 100 | ||
| Rabbia Bruciante | 75 | 100 | ||
| Cascata | 80 | 100 | ||
| Martellata | 100 | 95 | ||
| Sub | 80 | 100 | ||
| Idrondata | 90 | 90 | ||
| Acquagetto | 40 | 100 | ||
| Conchilama | 75 | 95 | ||
| Idrobreccia | 85 | 100 | ||
| Virata | 60 | 100 | ||
| Ondaschianto | 120 | 100 | ||
| Pugnojet | 60 | 100 | ||
| Idroballetto | 80 | 100 | ||
| Tuonopugno | 75 | 100 | ||
| Locomovolt | 120 | 100 | ||
| Fulmindenti | 65 | 95 | ||
| Sprizzalampo | 90 | 100 | ||
| Elettrococcola | 20 | 100 | ||
| Elettropizzico | 80 | 100 | ||
| Doppiolampo | 120 | 100 | ||
| Elettrotuffo | 100 | 95 | ||
| Sanguisuga | ![]() | 80 | 100 | |
| Megacorno | ![]() | 120 | 85 | |
| Retromarcia | ![]() | 70 | 100 | |
| Forbice X | ![]() | 80 | 100 | |
| Coleomorso | ![]() | 60 | 100 | |
| Pungiglione | ![]() | 50 | 100 | |
| Assillo | ![]() | 20 | 100 | |
| Schermaglia | ![]() | 100 | 100 | |
| Assalto | ![]() | 80 | 100 | |
| Strisciacolpo | ![]() | 70 | 90 | |
| Balzo | ![]() | 50 | 100 | |
| Volo | 90 | 95 | ||
| Perforbecco | 80 | 100 | ||
| Aeroassalto | 60 | – | ||
| Rimbalzo | 85 | 85 | ||
| Spennata | 60 | 100 | ||
| Baldeali | 120 | 100 | ||
| Acrobazia | 55 | 100 | ||
| Doppia Ala | 40 | 90 | ||
| Zuccata | 150 | 80 | ||
| Rocciarapida | 40 | 100 | ||
| Rocciascure | 65 | 90 | ||
| Velenodenti | 50 | 100 | ||
| Velenpuntura | 80 | 100 | ||
| Velenocroce | 70 | 100 | ||
| Armaguscio* | 90 | 100 | ||
| Artigli Fatali | 80 | 100 | ||
| Glitturbine | 30 | 100 | ||
| Fossa | 80 | 100 | ||
| Giravvita | 80 | 95 | ||
| Forza Equina | 95 | 95 | ||
| Battipiedi | 75 | 100 | ||
| Scontro Frontale | 120 | 100 | ||
| Gelopugno | 75 | 100 | ||
| Slavina | 60 | 100 | ||
| Gelodenti | 65 | 95 | ||
| Martelgelo | 100 | 90 | ||
| Triplo Axel | 20 | 90 | ||
| Vortighiaccio | 80 | 100 | ||
| Colpo Basso | – | 100 | ||
| Contrattacco | – | 100 | ||
| Movimento Sismico | – | 100 | ||
| Calcinvolo | 130 | 90 | ||
| Contropiede | – | 100 | ||
| Pugnorapido | 40 | 100 | ||
| Dinamipugno | 100 | 50 | ||
| Incrocolpo | 100 | 80 | ||
| Centripugno | 150 | 100 | ||
| Troppoforte | 120 | 100 | ||
| Breccia | 75 | 100 | ||
| Martelpugno | 100 | 90 | ||
| Zuffa | 120 | 100 | ||
| Assorbipugno | 75 | 100 | ||
| Tempestretta | 60 | 100 | ||
| Calciobasso | 65 | 100 | ||
| Ribaltiro | 60 | 90 | ||
| Spadasolenne | 90 | 100 | ||
| Schiacciatuffo | 100 | 95 | ||
| Schiacciacorpo | 80 | 100 | ||
| Calcio ad Ascia | 120 | 90 | ||
| Colpo di Mano | 65 | 100 | ||
| Cozzata Zen | 80 | 90 | ||
| Psicozanna | 85 | 100 | ||
| Barrierassalto | 90 | 90 | ||
| Pugnodombra | 60 | – | ||
| Ombrartigli | 70 | 100 | ||
| Furtivombra | 40 | 100 | ||
| Spettrotuffo | 90 | 100 | ||
| Pugno Furibondo | 50 | 100 | ||
| Oltraggio | ![]() | 120 | 100 | |
| Dragartigli | ![]() | 80 | 100 | |
| Dragofuria | ![]() | 100 | 75 | |
| Codadrago | ![]() | 60 | 90 | |
| Dragofrecce | ![]() | 50 | 100 | |
| Vastoimpatto | ![]() | 60 | 100 | |
| Spadoncarica | ![]() | 120 | 100 | |
| Morso | 60 | 100 | ||
| Furto | 60 | 100 | ||
| Sgranocchio | 80 | 100 | ||
| Privazione | 65 | 100 | ||
| Rivincita | 50 | 100 | ||
| Garanzia | 60 | 100 | ||
| Sbigoattacco | 70 | 100 | ||
| Nottesferza | 70 | 100 | ||
| Ripicca | 95 | 100 | ||
| Braccioteso | 85 | 100 | ||
| Colpo Infernale | 80 | 100 | ||
| Tracotanza | 20 | 100 | ||
| Vorticolpo | 60 | 100 | ||
| Morsostretto | 80 | 100 | ||
| Sfogarabbia | 75 | 100 | ||
| Lama Milleflutti | 65 | 90 | ||
| Genufendente | 85 | – | ||
| Ritorsione | – | 100 | ||
| Alacciaio | 70 | 90 | ||
| Codacciaio | 100 | 75 | ||
| Meteorpugno | 90 | 90 | ||
| Vortexpalla | – | 100 | ||
| Pugnoscarica | 40 | 100 | ||
| Metaltestata | 80 | 100 | ||
| Pesobomba | – | 100 | ||
| Sottilcorno | 70 | – | ||
| Tagliola | 35 | 100 | ||
| Ferrorullo | 130 | 100 | ||
| Pressa d’Acciaio | – | 100 | ||
| Assorbibacio | 50 | 100 | ||
| Carineria | 90 | 90 | ||
| Frantumanima | 75 | 100 |
*Se usata come mossa fisica.
L’elemento descritto si attiva in relazione a determinate mosse, abilità o strumenti il cui funzionamento si basa proprio sul contatto.
Mosse legate al contatto
| Mossa | Tipo | Categoria | Potenza | Precisione | Descrizione |
|---|---|---|---|---|---|
| Agodifesa | ![]() | – | – | Il Pokémon si protegge dalle mosse altrui durante il turno in corso, infliggendo inoltre danni pari a 1/8 dei suoi PS massimi a chi lo colpisce con una mossa da contatto. Con ogni uso consecutivo, la probabilità che questa mossa vada a segno diminuisce di 2/3 rispetto all’uso precedente. | |
| Cannonbecco | ![]() | 120 | 100 | Il Pokémon causa lo stato Scottatura a chi lo colpisce con una mossa da contatto prima di aver sferrato questa mossa. | |
| Fortino | ![]() | – | – | Il Pokémon si protegge dagli effetti delle mosse altrui durante il turno in corso, causando inoltre lo stato Avvelenamento a chi lo colpisce con una mossa da contatto. Con ogni uso consecutivo, la probabilità che questa mossa vada a segno diminuisce di 2/3 rispetto all’uso precedente. | |
| Scudo Reale | ![]() | – | – | Il Pokémon assume la Forma Scudo, proteggendosi dagli attacchi altrui e riducendo di 1 grado l’Attacco di chi lo colpisce con una mossa da contatto durante il turno in corso. Con ogni uso consecutivo, la probabilità che questa mossa vada a segno diminuisce di 2/3 rispetto all’uso precedente. |
Abilità legate alle mosse da contatto
- Statico: conferisce al Pokémon il 30% di probabilità di causare lo stato Paralisi a chi lo colpisce con una mossa da contatto.
- Cartavetro: permette al Pokémon di causare a chi lo colpisce con una mossa da contatto danni pari a 1/8 dei PS massimi di quest’ultimo.
- Spargispora: conferisce al Pokémon il 30% di probabilità di causare lo stato Avvelenamento, Paralisi o Sonno a chi lo colpisce con una mossa da contatto. Non ha effetto sui Pokémon di tipo Erba.
- Velenopunte: conferisce al Pokémon il 30% di probabilità di causare lo stato Avvelenamento a chi lo colpisce con una mossa da contatto.
- Corpodifuoco: conferisce al Pokémon il 30% di probabilità di causare lo stato Scottatura a chi lo colpisce con una mossa da contatto.
- Incantevole: conferisce al Pokémon il 30% di probabilità di causare lo stato Infatuazione a chi lo colpisce con una mossa da contatto, se è del sesso opposto.
- Scoppio: Permette al Pokémon, quando va KO per effetto di una mossa da contatto, di causare a chi gliel’ha inferta danni pari a 1/4 dei PS massimi di quest’ultimo.
- Arraffalesto: permette al Pokémon di rubare uno strumento, se non ne ha già uno, a chi lo colpisce con un mossa da contatto.
- Velentocco: conferisce al Pokémon il 30% di probabilità di causare lo stato Avvelenamento al bersaglio quando lo colpisce con una mossa da contatto.
- Mummia: trasforma in Mummia l’abilità di chi colpisce il Pokémon con una mossa da contatto.
- Unghiedure: potenzia del 30% le mosse da contatto.
- Viscosità: riduce di 1 grado la Velocità di chi colpisce il Pokémon con una mossa da contatto.
- Distacco: fa sì che le mosse usate dal Pokémon non siano considerate come mosse da contatto.
- Morbidone: dimezza i danni subiti dalle mosse da contatto, ma raddoppia quelli subiti dalle mosse di tipo Fuoco.
- Anima Errante: scambia l’abilità del Pokémon con l’abilità di chi lo colpisce con una mossa da contatto.
- Pugni Invisibili: quando il Pokémon utilizza una mossa da contatto, gli effetti delle mosse protettive vengono ignorati.
- Punta Perforante: ignora gli effetti protettivi del bersaglio quando il Pokémon utilizza una mossa da contatto e infligge 1/4 dei danni originari. Permette comunque di attivare eventuali altri effetti applicabili al bersaglio.
- Ondascudo: dimezza i danni subiti dalle mosse da contatto.
Strumenti legati alle mosse da contatto
- Bitorzolelmo
: permette al Pokémon di causare a chi lo colpisce con una mossa da contatto danni pari a 1/6 dei PS massimi di quest’ultimo.
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