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Svelati i nuovi mazzi V ASTRO e VMAX di Zeraora e Deoxys

La nuova espansione di carte, Pokémon Spada e Scudo – Origine Perduta, sarà accompagnata da due nuovi mazzi dedicati a Zeraora e Deoxys.

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   · 3 min lettura Carte
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La nuova espansione del GCC Pokémon, Pokémon Spada e Scudo – Origine Perduta, è stata finalmente presentata e attraverso il sito PokéBeach sono già state tradotte alcune delle nuove carte. I recenti annunci di The Pokémon Company International, però, non finiscono qui: dal 9 settembre, data di uscita della prossima serie di carte, il GCC Pokémon si arricchirà con i nuovi mazzi V ASTRO e VMAX dedicati a Zeraora e Deoxys. Anche in questo caso, i protagonisti dei nuovi prodotti sono stati tradotti in anteprima.

Pokémon Mazzi Zeraora Deoxys

Deoxys-V – Psico – PS 210
Pokémon Base
Psichico: 30+ danni. Questo attacco infligge 30 danni aggiuntivi per ogni Carta Energia assegnata al Pokémon Attivo del tuo avversario.
Colpotente: 140 danni.
Debolezza: Buio (x2)
Resistenza: Lotta (-30)
Costo di Ritirata: 2

Pokémon Mazzi Zeraora Deoxys

Deoxys-VMAX – Psico – PS 330
Pokémon-VMAX – Si evolve da Deoxys-V
Abilità: DNA Protettivo
Il tuo Pokémon in gioco subisce 30 danni in meno dagli attacchi del Pokémon-V ASTRO del tuo avversario.
Dynassorbimento: 160 danni. Cura questo Pokémon da 30 danni.
Debolezza: Buio (x2)
Resistenza: Lotta (-30)
Costo di Ritirata: 3

Deoxys-V ASTRO

Deoxys-V ASTRO – Psico – PS 270
Pokémon-V ASTRO – Si evolve da Deoxys-V
Giavellotto Psichico: 190 danni. Questo attacco infligge anche 60 danni a uno dei Pokémon-V del tuo avversario.
Forza Stellare (Potere V ASTRO): 60x danni. Questo attacco infligge 60 danni per ogni Carta Energia assegnata ad entrambi i Pokémon Attivi. (Non puoi usare il potere V ASTRO più di una volta a partita).
Debolezza: Buio (x2)
Resistenza: Lotta (-30)
Costo di Ritirata: 2

Pokémon Mazzi Zeraora Deoxys

Zeraora-V – Elettro – PS 210
Pokémon Base
Lacerartiglio: 50 danni.
Fulmine Tonante: 190 danni. Questo Pokémon non può attaccare durante il tuo turno successivo.
Debolezza: Lotta (x2)
Resistenza: nessuna
Costo di Ritirata: 2

Zeraora-VMAX

Zeraora-VMAX – Elettro – PS 320
Pokémon-VMAX – Si evolve da Zeraora-V
Impulso di Reazione: 60x danni. Questo attacco infligge 60 danni per ogni Pokémon avversario con abilità in gioco.
Dynapugni: 240 danni. Scarta due Carte Energia assegnate a questo Pokémon.
Debolezza: Lotta (x2)
Resistenza: nessuna
Costo di Ritirata: 2

Zeraora-V ASTRO

Zeraora-V ASTRO – Elettro – PS 270
Pokémon-V ASTRO – Si evolve da Zeraora-V
Ritmo Incalzante: 190 danni. Puoi scartare una Carta Stadio in gioco.
Tuono Stellare (Potere V ASTRO): Scegli un Pokémon avversario per 4 volte (puoi scegliere sempre lo stesso Pokémon, oppure diversi). Ogni volta, il Pokémon scelto subisce 60 danni. Questo attacco non considera Debolezze e Resistenze. (Non puoi usare il potere V ASTRO più di una volta a partita).
Debolezza: Lotta (x2)
Resistenza: nessuna
Costo di Ritirata: 2

Pokémon Mazzi Zeraora Deoxys

Poncho Mimetico – Carta Allenatore
Se questa carta è assegnata a un Pokémon-VMAX o un Pokémon-V ASTRO, ogni volta che il tuo avversario gioca una carta di supporto dalla sua mano, evita tutti gli effetti che quella carta avrebbe sul Pokémon.

I fan del GCC Pokémon troveranno nei mazzi dedicati a Zeraora e Deoxys anche la ristampa delle sette carte qui riportate. Nella confezione, poi, saranno inclusi anche i segnalini danno e una moneta da gioco raffigurante la creatura protagonista del mazzo acquistato. Settembre porterà tante novità sia per i collezionisti sia per i giocatori di carte Pokémon, non ci resta che aspettare con la speranza che nuovi dettagli vengano svelati quanto prima.

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Fonte PokéBeach
GCC Pokémon mazzi Spada e Scudo

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