Il lancio di Pokémon Champions sta accumulando una criticità dopo l’altra. Dopo i problemi tecnici e strutturali segnalati nelle prime ore, emerge adesso un bug specifico per Nintendo Switch 2: avviare il gioco con la console già inserita nel dock causa un blocco della risoluzione nativa a 1080p, che viene poi upscalata in 4K con risultati visivamente molto scadenti, a causa dell’assenza di filtri anti-aliasing.
Il problema è stato individuato dall’account CentroLeaks e confermato da Joe Merrick, gestore del sito Serebii.net. Tom Morgan di Digital Foundry ha poi fornito un’analisi tecnica: tutti gli indizi puntano a un bug che mantiene il gioco in “modalità portatile” anche quando è collegato al monitor, impedendo il corretto passaggio alla risoluzione nativa di 3840×2160 che Switch 2 dovrebbe garantire.
Come risolvere nell’attesa della patch ufficiale
Fino a quando non arriverà un aggiornamento ufficiale, esiste una soluzione temporanea: basta sollevare la console dal dock e reinserirla a gioco già avviato. Questo passaggio forza il sistema a riconoscere correttamente la modalità TV e a passare alla risoluzione nativa 4K. L’operazione va però ripetuta a ogni avvio del gioco in modalità docked. Pokémon Champions è sviluppato da The Pokémon Works, una collaborazione tra ILCA e The Pokémon Company International, e utilizza il motore Unity. Sia Joe Merrick che Digital Foundry indicano proprio nell’interazione tra Unity e la modalità docked di Switch 2 la causa più probabile del comportamento anomalo.
Gli sviluppatori sono già al lavoro
The Pokémon Works ha già riconosciuto pubblicamente la presenza di diversi problemi nel gioco, scusandosi con la community e annunciando una serie di aggiornamenti correttivi in arrivo. Il bug della risoluzione non è ancora stato incluso nell’elenco ufficiale dei fix confermati, ma la situazione è monitorata.
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