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Pokémon Champions riconosce i suoi difetti e si prepara a migliorare con degli aggiornamenti

A seguito dei bug riscontrati dagli utenti su Pokémon Champions, gli sviluppatori hanno annunciato l’arrivo di aggiornamenti correttivi.

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   · 2 min lettura Giochi
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Le prime 24 ore di Pokémon Champions sono state parecchio movimentate, con il gioco che ha riscosso molte opinioni differenti, tra quelle positive e negativi. Molti Allenatori hanno incontrato dei bug durante le loro lotte competitive, che hanno condizionato un po’ l’esperienza e deciso le sorti di alcune battaglie, in certi casi. Fortunatamente, però, gli sviluppatori di Pokémon Champions non stanno affrontando con il silenzio la situazione e sono pronti a offrire degli aggiornamenti per migliorare il titolo.

L’account ufficiale del nuovo gioco competitivo ha condiviso un post sulla propria pagina di X, in cui riconosce gli errori riscontrati durante il primo giorno di vita del titolo e promette di correggerli al più presto possibile. Alcuni bug sono già stati sistemati, come quello legato a Pokémon HOME, in cui alcuni utenti hanno riscontrato dei problemi nel momento del trasferimento tra le due piattaforme. In certi casi, i mostriciattoli rimanevano bloccati in un limbo, dove non era possibile né ritirare le creature su Pokémon Champions, né rimandarle indietro su Pokémon HOME. Questo errore è stato corretto, perciò non dovrebbe più esserci alcun problema.

Rimangono ancora alcuni bug su Pokémon Champions, però, che gli sviluppatori mirano a correggere con i prossimi aggiornamenti. Certe mosse presentano dei difetti, come Parassiseme, la cui descrizione è incorretta: al momento, viene indicato che provoca dei danni all’avversario pari a 1/16 dei suoi PS massimi, mentre invece questi dovrebbero essere 1/18. Inoltre, quando due Pokémon utilizzano la megaevoluzione nello stesso turno potrebbero presentarsi delle anomalie nelle loro mosse. Altri errori riguardano l’errata rappresentazione del genere dei mostriciattoli e l’effetto della mossa Ripeti, che non permette all’abilità Parafulmine di attivarsi in alcuni casi.

Infine, durante le lotte è possibile che non venga concesso agli Allenatori di utilizzare le proprie mosse dopo aver evidenziato l’opzione “megaevoluzione” e mentre si stanno controllando i dettagli della mossa. Una soluzione temporanea è disponibile, che richiede la pressione del tasto “-” e di chiudere il menu che si presenta subito dopo per sbloccare la situazione. Nel frattempo, nella giornata del 10 aprile ci sarà un periodo di manutenzione, annunciato sempre tramite un post sull’account ufficiale di Pokémon Champions.

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Fonte Pokémon HOME
Bug Pokémon Champions

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💬  Ultimi commenti su questa notizia

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Di   

Scusate ma avrei bisogno di un chiarimento altrimenti, tra compatibilità/incompatibilità varie tra giochi ed home rischio di intrappolare qualche Pokemon: ok che Pokemon portati su za non potranno tornare sui titoli di origine ma se porto qualche pokemon su za da giochi precedenti e poi da za voglio trasferire questi pokemon su champions, mi è consentito o non potranno lasciare più za perché arrivano da giochi diversi? Grazie mille 🙏🏼 

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Di   
37 minuti fa, BloodyRed ha scritto:

Ah interessante, dovrò informarmi perchè continuo a scoprirle per caso in game e mi dà fastidio:XD: per esempio poco fa' ho notato che Bullo invece di confondere e boostare l'atk nemico di 2 ora lo diminuisce, che non mi serve a niente viso che il pkmn a cui lo volevo insegnare scoppia comunque easy, lo preferivo prima:arrabbiato:

Ah ah ci sta se ti becchi i cambiamenti all'improvviso in game XD 

In efetti me ne intendo poco ma molte mosse le preferivo pure io come stavano prima o comunque non si sentiva sto bisogno di cambiarle XD 

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Di   
1 ora fa, evilespeon ha scritto:

Si anche io mi aspettavo che sblkcare poche avrebbe richiesto non so quanto delle mie finanze XD pure io da giocatrice che non esporta un tubo da home sono felice della cosa 

Poi vabbe per come gioco io tanto per dare mazzate a qualche poke...o pigliarle nel mio caso XD mi accontento dei poke che trovo 

Si alcune mosse poke sono state cambjate a quanto ho letto e girano molte guide mi pare in merito se ti interessa 

Comunque dai che stia riconoscendo I suoi errori e buona cosa per champions e teniamo fede negli aggiornamenti che arriveranno 

Ah interessante, dovrò informarmi perchè continuo a scoprirle per caso in game e mi dà fastidio:XD: per esempio poco fa' ho notato che Bullo invece di confondere e boostare l'atk nemico di 2 ora lo diminuisce, che non mi serve a niente viso che il pkmn a cui lo volevo insegnare scoppia comunque easy, lo preferivo prima:arrabbiato:

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Di   

Il problema maggiore non sono tanto i bug presenti qua e là che, però, sono indice di basso interesse nel fornire un prodotto di qualità, bensì la comunicazione tra Pokémon Home e Pokémon Champions. È estremamente lento e macchinoso riuscire a portarsi dei pokémon dagli altri giochi. Almeno con il breeding rimaneva tutto all'interno di uno stesso gioco, qui devi andarli a pescare a destra e a manca. Poi avere un solo box è deleterio: se i pokémon arrivano da Pokémon Home si viene costretti a fargli fare trasferte di continuo, se, invece, arrivando dalla meccanica gacha, si sarà costretti a eliminarne alcuni per avere ancora spazio.

Non oso immaginare su smartphone, senza l'accesso a Pokémon Home, come si possa giocare.

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Di   
4 ore fa, BloodyRed ha scritto:

Lo sto finalmente provando, problemi tecnici solo all'inizio in cui ho perso la connessione 3 volte riportandomi sempre alla schermata home.

Per il resto mi sto divertendo, il pool limitato di pkmn mi dà fastidio ammettto ma mi dà ancora più fastidio quello degli strumenti, spero rimedieranno piano, piano coi vari update.

Sbloccare i pkmn invece è semplice pensavo fosse più pay to win da free player senza pkmn Home, l'unica cosa è il cooldown di 20h (skippabile coi ticket ok) però la scelta dei pkmn è casuale e questo sarà un problema quando il pool pkmn verrà ampliato sempre più, ad una certa si sarà costretti a trasferirseli dai giochi principali...

Ah anche varie mosse pkmn non sono state implementate, tipo io ho notato le introforze e rintoccasana, altre son state reworkate tipo Ripicca che ora scala sulla difesa avversaria...

Si anche io mi aspettavo che sblkcare poche avrebbe richiesto non so quanto delle mie finanze XD pure io da giocatrice che non esporta un tubo da home sono felice della cosa 

Poi vabbe per come gioco io tanto per dare mazzate a qualche poke...o pigliarle nel mio caso XD mi accontento dei poke che trovo 

Si alcune mosse poke sono state cambjate a quanto ho letto e girano molte guide mi pare in merito se ti interessa 

Comunque dai che stia riconoscendo I suoi errori e buona cosa per champions e teniamo fede negli aggiornamenti che arriveranno 

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Di   

Lo sto finalmente provando, problemi tecnici solo all'inizio in cui ho perso la connessione 3 volte riportandomi sempre alla schermata home.

Per il resto mi sto divertendo, il pool limitato di pkmn mi dà fastidio ammettto ma mi dà ancora più fastidio quello degli strumenti, spero rimedieranno piano, piano coi vari update.

Sbloccare i pkmn invece è semplice pensavo fosse più pay to win da free player senza pkmn Home, l'unica cosa è il cooldown di 20h (skippabile coi ticket ok) però la scelta dei pkmn è casuale e questo sarà un problema quando il pool pkmn verrà ampliato sempre più, ad una certa si sarà costretti a trasferirseli dai giochi principali...

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