Introforza

Introforza è una mossa di tipo Normale con una precisione del 100% che varia a seconda del Pokémon che la utilizza.

Introforza1

La sua potenza può variare da 30 e 70 e comprendere come si stabiliscano gli effetti di essa è molto difficile. Introforza può però tornare utilissima durante molte situazioni nelle lotte, e se utilizzata bene può rendersi davvero indispensabile.

Introforza2

Tipo Variabile

Ogni Pokémon può attribuire il tipo della propria Introforza ad un determinato tipo, che varia a seconda dei valori individuali (IVs) di un Pokémon (per maggiori informazioni visitate la sezione apposita). Tutti i Pokémon possono apprendere quest’attacco attraverso la MT 10.

Ecco la formula che ci permette di comprendere il tipo di Introforza di un Pokémon:

(T1+T2+T3+T4+T5+T6) X 15/63

La variabile T riguarda il Valore Individuale delle 6 Statistiche di ogni Pokémon (PS, Attacco, Difesa, Attacco Speciale, Difesa Speciale, Velocità). A T vanno assegnati i seguenti N. a seconda del VI della statistica:

  • Se il VI dei PS è particolare o non può essere diviso per 2 allora T1 è pari a 1
  • Se il VI dell’Attacco è particolare o non può essere diviso per 2 allora T2 è pari a 2
  • Se il VI della Difesa è particolare o non può essere diviso per 2 allora T3 è pari a 4
  • Se il VI dell’ Attacco Speciale è particolare o non può essere diviso per 2 allora T4 è pari a 16
  • Se il VI della Difesa Speciale è particolare o non può essere diviso per 2 allora T5 è pari a 32
  • Se il VI della Velocità è particolare o non può essere diviso per 2 allora T6 è pari a 8

PS: per particolare si intende elevatissimo o bassissimo.

Una volta calcolati i vari T basta risolvere la formula. Se risultano valori con la virgola si arrotonderanno per eccesso (dal ,5 in su) e per difetto (dal ,4 in giù). Ora basterà consultare la tabella riportata qui sotto per ricavare il Tipo del vostro attacco Introforza.
Valore del Risultato Tipologia Introforza

  • 0
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15

Potenza di Introforza

Ora non ci resta che analizzare la potenza dell’attacco, la quale può variare da 30 a 70. Ecco la formula:

(P1+P2+P3+P4+P5+P6) X 40/63 + 30

Anche le variabili P dipendo dai Valori Individuali di ogni determinata statistica, ma per ricavarli il calcolo è un pò più macchinoso:

  • Se dividendo i VI dei PS si ha un resto di 2 o 3 allora P1 è pari a 1
  • Se dividendo i VI dell’ Attacco si ha un resto di 2 o 3 allora P2 è pari a 2
  • Se dividendo i VI della Difesa si ha un resto di 2 o 3 allora P3 è pari a 4
  • Se dividendo i VI dell’ Att. Sp si ha un resto di 2 o 3 allora P4 è pari a 16
  • Se dividendo i VI della Dif. Sp. si ha un resto di 2 o 3 allora P5 è pari a 32
  • Se dividendo i VI della Velocità si ha un resto di 2 o 3 allora P6 è pari a 8

PS: in tutti gli altri casi P sarà pari a 0

Una volta stabilito il valore di tutte le variabili, basterà risolvere la formula per ottenere il valore relativo alla potenza di Introforza.