Abilità

I Pokémon catturati aiutano a risolvere gli schemi grazie alla loro abilità.

Dopo averla utilizzata, il Pokémon ha bisogno di tempo per ricaricarsi e poter nuovamente esser d’aiuto al giocatore.

Esistono in tutto 12 abilità, a ciascuna delle quali corrisponde uno o più tipi di Pokémon, come si evince dalla tabella sottostante.
Sebbene più Pokémon possiedano la stessa abilità, questi possono differenziarsi tra loro per grado, effetto, attivazionedimensione massima dello schema in cui si hanno effetto.

 

Abilità Effetto Pokémon
Forza blu Colora di blu i numeri guida che indicano caselle che puoi già riempire o contrassegnare con una x
Flash verticale Riempie un’area a forma di quadrato a partire dalla casella iniziale
Flash orizzontale Riempie un’area a forma di quadrato a partire dalla casella iniziale   
Flash croce Riempie un’area a forma di croce a partire dalla casella iniziale  
Flash quadrato Riempie un’area a forma di quadrato a partire dalla casella iniziale   
Flash diamante Riempie un’area a forma di rombo a partire dalla casella iniziale
Flash sparso Riempie alcune caselle sparse    
Supercorrettore Corregge alcuni errori di riempimento caselle o inserimento x
Correttore Corregge alcuni errori di riempimento caselle    
Superscanner Fa una scansione dello schema e corregge alcuni errori di riempimento caselle      
Rallentatempo Rallenta il tempo   
Congelatempo Ferma il tempo per un po’