Dopo la precedente focalizzazione verso i titoli ambientati a Sinnoh, GCC Pokémon Pocket fa un deciso salto generazionale con il nuovo set Guardiani Astrali, presentando l’ambientazione tropicale della regione di Alola, sede principale di Pokémon Sole e Luna e dei successivi riadattamenti.
La nuova espansione porta con sé i suoi tratti caratteristici, come le forme regionali di alcuni Pokémon di prima generazione, oltre ai personaggi principali della storia; a tal proposito sono state introdotte per la prima volta le Carte Aiuto Immersive con protagonisti Lylia e il capo del Team Skull Guzman.
Il terzo set principale dell’applicazione mobile presenta un numero considerevole di carte e gran parte di esse riprendono illustrazioni provenienti dalle espansioni basate sulla settima generazione, raccogliendo al contempo stampe risalenti più in là nel tempo e anche qualcosa di più recente. Di seguito quindi la consueta retrospettiva sulle illustrazioni, utile per chi vuole rivivere il passato del GCC Pokémon.
Espansioni regolari
EX Deoxys

EX La Leggenda di Mew
Diamante & Perla – Il Risveglio dei Miti
Platino
Platino – L’Ascesa dei Rivali
HS – Battaglie Trionfali
Nero e Bianco
Nero e Bianco – Vittorie Regali
Nero e Bianco – Esploratori delle Tenebre
Nero e Bianco – Stirpe dei Draghi
XY
XY – Forze Spettrali
XY – Scontro Primordiale
XY – Furie Volanti
XY – Turbo Crash
XY – Vapori Accesi
Sole e Luna
Sole e Luna – Guardiani Nascenti
Sole e Luna – Ombre Infuocate
Sole e Luna – Invasione Scarlatta
Sole e Luna – Ultraprisma
Sole e Luna – Apocalisse di Luce
Sole e Luna – Tuoni Perduti
Sole e Luna – Gioco di Squadra
Sole e Luna – Legami Inossidabili
Sole e Luna – Sintonia Mentale
Sole e Luna – Eclissi Cosmica
Spada e Scudo – Fragore Ribelle
Seconda espansione della serie Spada e Scudo.
Spada e Scudo – Colpo Fusione
Ottavo set di Spada e Scudo che sviluppa ulteriormente la meccanica degli Stili di Lotta (introdotta nell’espansione omonima) con l’introduzione per l’appunto delle carte Colpo Fusione. Quest’ultime manifestano il loro potenziale – basato sulla combinazione dei precedenti Stili Colpo Singolo e Colpo Rapido – nel momento in cui vengono giocate con altre carte della stessa tipologia.
Questa corposa disamina delle illustrazioni finisce qui, ma il discorso proseguirà nella seconda parte incentrata su carte ed espansioni speciali o pubblicate a scopo promozionale. Non perdete quindi i prossimi appuntamenti, anche per quanto riguarda la collezione Promo-A.
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