Nella giornata di oggi, come precedentemente annunciato, è stato trasmesso il Fire Emblem: Fortune’s Weave Direct, ovvero il Nintendo Direct dedicato al nuovo capitolo della serie in arrivo su Nintendo Switch 2 il 17 settembre 2026. La diretta è stata trasmessa sul canale YouTube ufficiale di Nintendo Italia e sull’app Nintendo Today!.
Tutte le novità sono state dunque illustrate nel dettaglio nella presentazione dedicata, dalla durata di circa 20 minuti. Vediamo insieme tutto quello che è stato annunciato!
La storia e i quattro eroi
L’Impero di Dagda è una terra che sotto l’egida degli dèi ha raggiunto l’apice del suo splendore. La sua capitale, Dagsion, è un mosaico di mercati affollati, porti gremiti di navi mercantili, templi dedicati agli dèi e strutture di tanti altri tipi. È qui che si tiene il Torneo dei gladiatori, un tributo a Dagda, il fondatore nonché primo sovrano dell’impero. Si dice che Solel, l’imperatore attuale, concederà un desiderio al vincitore. I contendenti sono accomunati da forza, determinazione e convinzioni incrollabili.
La storia ruota attorno a quattro eroi che parteciperanno al Torneo dei gladiatori. La trama del gioco cambierà in base al personaggio scelto:
- Saga di Cai: Cai è un giovane che vive nel tranquillo villaggio di Ribeira. Poco dopo il suo quindicesimo compleanno, suo padre viene imprigionato nelle segrete di Dagsion per i crimini che ha commesso. Nella speranza di ridare pace alla sua famiglia, Cai decide di partecipare al Torneo dei gladiatori con i suoi amici e salvare così il padre.
- Saga di Dietrich: Dietrich, alla costante ricerca di un avversario più forte, viene sorpreso da un enorme mostro mentre attraversa un mare in tempesta. Dopo essere naufragato, si ritrova in Dagda, una terra a lui sconosciuta. È qui che, mentre affronta mostri e banditi, viene a conoscenza del Torneo dei gladiatori. Per soddisfare la sua sete di battaglia, Dietrich decide di partecipare al torneo insieme ai suoi nuovi alleati.
- Saga di Theodora: proveniente dal Regno di Saramis, a sud, Theodora è figlia di una cultura che venera la Custode della morte e della notte, una dea odiata in ogni dove. Determinata a ripristinare l’onore e a difendere la fede del suo popolo e la pace del regno, Theodora guida i suoi veterani con l’obiettivo di vincere il torneo.
- Saga di Leda: Leda, giovane rampolla di un casato prestigioso e provetta musicista, è consumata dalla rabbia in seguito all’omicidio del padre per mano di un aggressore sconosciuto. Dopo aver abbandonato tutto per cercare vendetta, viene a sapere che l’assassino intende partecipare al Torneo dei gladiatori. Decisa a mettere fine alla vita dell’uomo che ha ucciso suo padre, Leda parte per Dagsion, accompagnata dai suoi alleati.

Incontri nel Torneo dei gladiatori
Come in ogni capitolo di Fire Emblem, lo schema di combattimento sarà a griglia. Prima di ogni incontro potrete scegliere quali unità schierare e come disporle sul campo di battaglia. Il raggio di movimento di ogni unità appare blu e il suo raggio d’attacco in rosso. Quando tutte le vostre unità hanno esaurito le loro azioni, ha inizio il turno dell’avversario. Vi sposterete e combatterete a turno sulla mappa, dando vita a intense battaglie. Le condizioni di vittoria possono includere, tra le altre, l’eliminazione del leader nemico.
I quattro eroi e i loro alleati hanno un ricco arsenale a disposizione. Tra tutte queste armi troverete: le spade, armi semplici da utilizzare; i guanti d’arme, che aiutano a schivare gli attacchi; le lance, che infliggono danni enormi alla cavalleria; le asce, che sono poco precise ma molto potenti; gli archi, che colpiscono i nemici a distanza e possono abbattere le unità volanti; e la magia, che è efficace contro i nemici corazzati, e può anche curare o supportare in altro modo gli alleati in pericolo. Ci sono anche spade che evocano fulmini, guanti d’arme che assomigliano ad armi da fuoco e altre armi uniche da trovare.

Posizionamento e mosse speciali
Il posizionamento è fondamentale in battaglia. Quando attaccate un nemico all’interno del suo raggio d’attacco, potrebbe contrattaccare. Provate ad attaccare da lontano i nemici equipaggiati con armi corpo a corpo e affrontate da vicino quelli con armi a distanza, per evitare di subire contrattacchi. Sfruttate il terreno a vostro vantaggio e ricordate che, quando sono fianco a fianco, gli alleati possono ricevere potenziamenti. Sfruttate ogni opportunità per dominare il campo di battaglia.
Le mosse speciali sono attacchi che compromettono la durabilità di un’arma. Ci sono attacchi più potenti, con un raggio d’attacco maggiore o con altri vantaggi, tutto da usare nei momenti decisivi. Ci sono anche tecniche molto potenti, che consumano l’anima, chiamate mosse ardenti. Per esempio, Cai può scatenare un’esplosione di potere ultraterrena dalla mano per dare fuoco a una vasta area; Dietrich, dopo essersi mosso, può usare il suo mantello nero per teletrasportarsi in punti più difficili da raggiungere; Theodora può usare il potere dei suoi antenati per squarciare la terra e scagliarla contro i nemici; infine, Leda può suonare la sua vihuela per potenziare gli alleati, evocare un potente mostro, e altro ancora. Queste tecniche speciali possono ribaltare le sorti di una battaglia, ma utilizzarle consuma punti salute. Inoltre, se i vostri alleati cadono in battaglia, potete riavvolgere il tempo. Dopo ogni azione, potete tornare a qualsiasi punto precedente della battaglia, per ripensare la vostra strategia se le cose non vanno come previsto.

Classi
La classe, come lo shido, uno spadaccino provetto, il bardingo, che combatte a cavallo, e il vescovo, che usa la magia bianca, influisce moltissimo sulle abilità di un’unità. Questo vale anche per le armi che può usare e per il suo raggio di movimento. Le classi possono essere base, intermedia o avanzata. Le classi base, di cui in tutto sono cinque, sono le fondamenta: tra queste, troviamo i combattenti, esperti nell’uso delle armi; i veggenti, che si affidano alla magia; e i cavalieri ornius, che coprono distanze maggiori.
Le classi intermedie, di cui ce ne sono più di dieci, sono più specializzate: tra queste abbiamo i fanti corazzati, dotati di armatura pesante; le unità aeree; che possono scavalcare gli ostacoli e coprire grandi distanze; e gli aurighi, che possono colpire più nemici in linea retta. Le classi avanzate padroneggiano alla perfezione le loro abilità: tra queste, troviamo i catafratti, che uniscono il raggio di movimento della cavalleria alla protezione delle unità corazzate e i custodi, abili sia con la lancia che con la magia bianca. Ci sono anche altre classi che combinano vari punti di forza: troverete anche i potentissimi elefantieri e i cavalieri bau che combattono in sella a imponenti creature.

Preparazione
Tra un incontro e l’altro, avrete tempo di prepararvi. Riceverete delle informazioni utili sul vostro prossimo avversario, da sfruttare mentre esplorate Dagsion o vi spingete oltre le sue mura per migliorare le prestazioni in battaglia della vostra squadra: sarete voi a decidere come impiegare il tempo. Tra le cose che potrete fare a Dagsion, potrete ricevere allenamenti supplementari nella piazza dell’arena una volta alla settimana, tra un incontro e l’altro. Man mano che le vostre abilità migliorano, imparerete nuove mosse da usare in battaglia, e riuscirete a bandire armi sempre più potenti. Il giorno dell’incontro, potrete osservare le battaglie tra le altre squadre per studiare i vostri avversari.
Al mercato potrete acquistare armi e strumenti, o potenziare le vostre armi con i materiali raccolti. La via dei templi è sormontata da una statua di bronzo del sovrano divino, e ospita sette templi. A seconda di quello in cui prestate servizio, otterrete una benedizione da usare in battaglia. Queste benedizioni forniscono effetti come un potenziamento temporaneo dei parametri, il dimezzamento dei danni subiti e altro ancora. Potrete inoltre parlare con l’esaminatrice per affrontare un esame di certificazione. Le probabilità di successo dipendono da chi sostiene l’esame e dalla classe scelta, quindi assicuratevi di avere le competenze necessarie prima di iniziare.

Missioni, reclutamento e locande
Durante l’avventura, potrete ricevere missioni dagli abitanti della città. Completatele entro la scadenza specificata per ricevere una ricompensa. Inoltre, a Dagsion incontrerete anche dei potenti guerrieri, che potete reclutare. Se all’inizio dovessero rifiutare, potrete provare con qualche regalo, o invitarli a condividere un pasto con voi.
Nelle locande, oltre a trovare vitto e alloggio, potete far scorrere il tempo per accumulare automaticamente materiali ed esperienza. I personaggi che hanno stretto un legame possono anche conversare e mostrarsi sostegno a vicenda. Nel corso della vostra avventura sbloccherete ancora più strutture, come il trespolo del Corvo bianco, dove riposa un misterioso uccello. Da qui, potete selezionare un altro eroe. Il progresso viene salvato separatamente per ognuno degli eroi, così da poter seguire in parallelo tutte e quattro le loro storie.

Oltre le mura di Dagsion
Avventurandovi al di fuori di Dagsion potete esplorare il resto del continente. Il tempo scorre ogni volta che vi spostate, quindi pianificate con cura le vostre spedizioni. Visitate le città per acquisire prodotti locali o raccogliere informazioni che potrebbero rivelarsi utili in seguito. Viaggiate con i vostri alleati per potenziare la loro maestria nel combattimento.
I nemici appariranno in modo casuale sulla mappa del mondo. Quando li incontrate, inizia una scaramuccia, e otterrete punti esperienza abbattendoli. Ci sono anche delle rovine dove troverete materiali per potenziare le armi, insieme ad altri tesori. Quando incontrate dei nemici all’interno delle rovine, ha inizio uno scontro breve a turni che si differenzia dalle normali battaglie. Negli scontri brevi, potete mettere a segno combo offensive con i vostri alleati. Inoltre, ognuno dei quattro eroi può usare abilità uniche. Per esempio, Dietrich può stanare i nemici che si nascondono, mentre Theodora può reclutare soldati nelle città e inviare le sue truppe a raccogliere materiali o schierarle in battaglia. Sfruttate al meglio questi comandi per aumentare la vostra potenza in battaglia.

Cinque anni dopo il Torneo dei gladiatori
Cinque anni dopo il Torneo dei gladiatori, l’Impero di Dagda è sull’orlo della rovina in seguito al ritorno di Balor, un dio demoniaco resuscitato. Nel tentativo di evitare la catastrofe, un’anima discende dal cielo, per ordine della dea Sothis. Di fronte all’enorme responsabilità di combattere Balor da sola, Fortuna, una dea dotata della facoltà di viaggiare nel tempo, offre a quest’anima un’alternativa: aiutare eroi del passato a cambiare il loro destino e guidarli nel futuro per la battaglia finale. Quale cammino sceglierete per salvare il mondo?
Oggi stesso, Nintendo Music, un servizio che permette di ascoltare quando vuoi le musiche dei giochi Nintendo, sarà aggiornato con una selezione di brani di Fire Emblem: Fortune’s Weave, incluso il tema principale. Inoltre, a partire da domani, potrere trovare un nuovo tema di Fire Emblem nell’app per dispositivi smart Nintendo Today!. L’app fornirà anche nuove informazioni su Fire Emblem: Fortune’s Weave fino al giorno di lancio. Infine, il 15 settembre verrà pubblicato sul sito Nintendo anche un nuovo articolo della serie Chiedi allo sviluppatore, in cui i creatori del gioco condivideranno le loro riflessioni sul lavoro fatto per Fire Emblem: Fortune’s Weave.
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