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Mina the Hollower ha finalmente una data d’uscita

Dopo sei anni di sviluppo e un rinvio, Mina the Hollower di Yacht Club Games ha finalmente una data d’uscita: 29 maggio 2026.

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   · 2 min lettura Nintendo
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Yacht Club Games ha annunciato ufficialmente la data d’uscita di Mina the Hollower: il gioco arriverà il 29 maggio 2026 su Xbox Series X/S, PlayStation 5, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2 e PC, al prezzo di 19,99 dollari. L’annuncio è arrivato nella giornata di ieri attraverso i canali social ufficiali dello studio, accompagnato da un breve filmato di presentazione. 

Sei anni di sviluppo, un rinvio sofferto

Il gioco è stato in sviluppo per sei anni, divenendo il progetto più ambizioso di Yacht Club Games dai tempi di Shovel Knight. Originariamente nato come progetto personale di un dipendente dello studio, Alec Faulkner, per affinare le proprie competenze tecniche e artistiche, il titolo aveva catturato l’attenzione del management di Yacht Club, che lo aveva trasformato in una produzione commerciale vera e propria. 

Nel 2022 era stata lanciata una campagna su Kickstarter che aveva raggiunto più di 21.000 sostenitori, e raccolto oltre 1,4 milioni di dollari. L’uscita era prevista per Halloween 2025, poi slittata alla primavera 2026 (senza una data precisa), con Yacht Club Games che aveva dichiarato di voler attendere il completamento delle certificazioni sulle varie piattaforme prima di comunicare l’ufficialità, per evitare ulteriori rinvii. 

Una scommessa da vincere

Il contesto dietro al lancio è stato tutt’altro che sereno. Durante lo sviluppo, Yacht Club Games aveva ridotto il proprio organico dopo aver esaurito gran parte del capitale a disposizione. Il fondatore e direttore dello studio, Sean Velasco, aveva descritto Mina the Hollower come una pubblicazione “decisiva per il futuro dell’azienda”: 500.000 copie vendute sarebbero state il risultato ideale, ma anche 200.000 avrebbero rappresentato un ottimo risultato, a detta delle sue parole.

Cosa offre il gioco

Mina the Hollower è un’avventura d’azione in stile 8-bit ispirato ai classici per Game Boy Color, con riferimenti dichiarati a The Legend Of Zelda e Castlevania, ma con un’ambientazione gotica/horror di impronta vittoriana. Il giocatore controlla Mina, una topolina inventrice armata di una frusta chiamata Nightstar, con la quale può attaccare in quattro direzioni. 

La protagonista dispone anche della tecnica dell“Hollowing”, che le permette di scavare sottoterra per brevi distanze diventando invulnerabile durante il movimento. Il mondo di gioco è composto da decine di regioni interconnesse, con oltre 25 boss e mini-boss, 60 amuleti da scoprire, un sistema di livellamento e la modalità Nuovo Gioco+. 

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