Giochi

Ecco come cambiano le statistiche trasferendo i Pokémon di Rosso, Blu e Giallo in Pokémon Sole e Luna!

Con l’arrivo del nuovo aggiornamento della Banca Pokémon e del Pokétrasferitore possiamo finalmente rispondere ad una domanda: che succederà ai Pokémon di prima generazione una volta trasferiti sulla Banca Pokémon?

PokémonRBG-VirtualConsole2

Lo scorso anno abbiamo potuto mettere mano sui titoli Virtual Console di Pokémon Rosso, Blu e Giallo e catturare tanti Pokémon che ora possiamo trasferire sulla Banca Pokémon usano la nuova versione del Pokétrasferitore.

Ditto_RBG Statistiche_Ditto

Come ben sappiamo, i Pokémon di prima generazione sono molto diversi da quelli di settima generazione. In Pokémon Rosso, Blu e Giallo non avevano un sesso, una natura, una abilità, una versione cromatica; le statistiche erano diverse e gli IV avevano come valore massimo 15.

SciresM e gli hacker della community Project Pokémon hanno sondato il codice del Pokétrasferitore e hanno fatto alcune importanti scoperte.

Cosa succederà ai vostri Pokémon quando saranno trasferiti?

Ecco una spiegazione dei cambiamenti che i Pokémon subiranno al trasferimento permanente dalla prima alla settima generazione.
È bene sapere che il Pokétrasferitore non accetterà Missingno. e Mew ottenuti tramite glitch presenti su Rosso, Blu e Giallo per Virtual Console. Gli unici Mew trasferibili sono quelli distribuiti tramite evento, che in Europa è arrivato solo a Londra.

  • Abilità: i Pokémon avranno l’abilità nascosta se esistente, altrimenti riceveranno l’abilità standard. Mew e le linee evolutive di Gengar e Weezing avranno abilità standard;
  • I Valori Individuali (IV) saranno assegnati casualmente con 3 IV al 31, ad eccezione di Mew che avrà 5 IV al 31;
  • I Punti Allenamento (anche detti EV, Effort Values) saranno azzerati;
  • Il Sesso sarà assegnato casualmente;
  • Il Pokémon sarà cromatico se nei giochi di prima generazione ha 2 IV in Difesa e 10 IV in Attacco, Velocità e Speciale;
  • La Natura non è casuale ma è determinata dal resto della divisione tra i Punti Esperienza e 25. Per maggiore comodità ecco una tabella che spiega come conoscere la Natura in anticipo.

È possibile allenare il Pokémon fino a raggiungere un numero corrispondente alla Natura desiderata.

Natura Ultime due cifre dei Punti Esperienza
Ardita (Hardy) 00, 25, 50 o 75
Schiva (Lonely) 01, 26, 51 o 76
Audace (Brave) 02, 27, 52 o 77
Decisa (Adamant) 03, 28, 53 o 78
Birbona (Naughty) 04, 29, 54 o 79
Sicura (Bold) 05, 30, 55 o 80
Docile (Docile) 06, 31, 56 o 81
Placida (Relaxed) 07, 32, 57 o 82
Scaltra (Impish) 08, 33, 58 o 83
Fiacca (Lax) 09, 34, 59 o 84
Timida (Timid) 10, 35, 60 o 85
Lesta (Hasty) 11, 36, 61 o 86
Seria (Serious) 12, 37, 62 o 87
Allegra (Jolly) 13, 38, 63 o 88
Ingenua (Naive) 14, 39, 64 o 89
Modesta (Modest) 15, 40, 65 o 90
Mite (Mild) 16, 41, 66 o 91
Quieta (Quiet) 17, 42, 67 o 92
Ritrosa (Bashful) 18, 43, 68 o 93
Ardente (Rash) 19, 44, 69 o 94
Calma (Calm) 20, 45, 70 o 95
Gentile (Gentle) 21, 46, 71 o 96
Vivace (Sassy) 22, 47, 72 o 97
Cauta (Careful) 23, 48, 73 o 98
Furba (Quirky) 24, 49, 74 o 99

 

Avete già trasferito qualche Pokémon dai giochi Virtual Console alla Banca Pokémon?

Offerte Amazon

Caricamento..
Caricamento..
Caricamento..
Caricamento..
Caricamento..
Caricamento..
Caricamento..
Articolo di Francesco Giallatini

Offerte Amazon

Caricamento..
Caricamento..
Caricamento..
Caricamento..
Caricamento..
Caricamento..
Caricamento..

Commenti

Entra nella nostra community

Scorri in su e in giu per gli altri articoli (o fai tap qui)