Pokémon Pokopia si espande con l’aggiornamento gratuito alla versione 2.0.0. Questo corposo update non solo apre le porte all’esplorazione e alla costruzione subacquea, ma apporta miglioramenti alla quality of life, migliora i comportamenti dei Pokémon ed elimina una lunghissima serie di anomalie tecniche per offrire un’esperienza di gioco impeccabile. L’aggiornamento rende inoltre il software compatibile con il Pass di espansione, di cui da oggi è disponibile la Parte 1: Fondale Bolleblub.

Nuove funzionalità: esplorazione e costruzione sottomarina
La novità più importante della versione 2.0.0 è senza dubbio il debutto della mossa Sub, una meccanica fondamentale che consente a Ditto e ai giocatori di immergersi per muoversi in totale libertà al di sotto della superficie marina. Inoltre, la specialità Costruzione può ora essere impiegata direttamente sui fondali per progettare ed edificare case sottomarine. Per arredare ed organizzare questi nuovi spazi acquatici sono stati introdotti oggetti inediti come il contenitore interconnesso e la cassaforte.
Per chi desidera ampliare il proprio catalogo di progetti, le relative ricette d’acquisto diventano disponibili nel negozio del PC non appena si aumenta il livello di vivibilità generale dell’area Villabianca. Anche la personalizzazione estetica del personaggio e del mondo di gioco riceve un’importante aggiornamento. Parlando con il Maestro Smeargle dopo aver ottenuto il diploma, è possibile sbloccare l’esclusivo motivo A tutto Ditto. Inoltre, esplorando la Costa Uggiolina e le Isole Oniriche si possono ottenere le due nuove reazioni “Che relax!” e “Si parte!“. Il giocatore potrà ora personalizzare il proprio avatar con cinque nuovi colori di capelli, ovvero arancione, rosa chiaro, giallo-verde, blu-verde e castano.

Sul fronte del restyling visivo, la tavolozza dei colori estende la sua compatibilità a molti più oggetti. Da oggi è infatti possibile dipingere lo sgabello elegante, il corrimano da parete, la catena metallica, il banco da lavoro, il distributore automatico, la bicicletta, la libreria, il bancone del Centro Pokémon, il cartello a freccia e la corda. Per facilitare le operazioni di verniciatura sul campo, è stata nettamente migliorata la visibilità del bersaglio quando si dipinge utilizzando i palloncini.
Gestione dell’inventario e personalizzazione delle opzioni
La gestione delle risorse e dei menu è stata profondamente ripensata per garantire la massima comodità. È stata implementata una funzione che permette di trasferire interi gruppi di oggetti in un solo passaggio tra la borsa e il baule, oltre a una comoda opzione per eliminare direttamente gli elementi riposti all’interno di contenitori come il bidone della spazzatura. Durante le fasi di arredo e costruzione, i giocatori beneficiano ora di un controllo di precisione sulla profondità d’inserimento quando posizionano finestre, porte e oggetti architettonici simili.
Nelle impostazioni di gioco sono state introdotte varie opzioni per rifinire l’esperienza utente. È infatti possibile nascondere il messaggio di conferma visualizzato quando si annulla la mossa Magnetascesa, attivare il movimento del personaggio mentre la ruota di selezione è aperta e impostare specifiche opzioni per la riduzione della chinetosi legata alla visuale della telecamera.
Miglioramenti ai comportamenti dei Pokémon
Il comportamento e la routine quotidiana dei Pokémon hanno subito interventi mirati che rendono il mondo di gioco più vivo e coerente. Se l’habitat naturale di un mostriciattolo viene distrutto, il Pokémon vi farà ritorno automaticamente se la struttura viene ricostruita entro un determinato raggio. I Pokémon rattristati dalla rimozione di un mobile si accorgono molto più rapidamente se lo stesso arredo viene riposizionato nelle vicinanze. Inoltre, quando si utilizza una reazione davanti a un Pokémon che l’ha insegnata al giocatore, quest’ultimo risponderà immediatamente eseguendo la medesima reazione.

La gestione dei compagni di avventura diventa più versatile in ogni contesto. I Pokémon che vi accompagnano possono ora seguirvi visivamente durante gli spostamenti eseguiti con Surf, Planata, Rotolamento o Magnetascesa. Durante i progetti di costruzione cittadina, tutti i Pokémon che non sono espressamente assegnati al ruolo di costruttori dell’edificio possono dare una mano con la preparazione del cibo in cucina.
Nel Pokédex e nell’Habitatdex è stata inserita la comodissima sezione “Tutti“, pensata per semplificare la consultazione complessiva. Se un Pokémon tracciato nel Pokédex si trova temporaneamente in un’altra città, la funzione Ritorna a casa permette di viaggiare all’istante verso quel centro abitato. Infine, gli indicatori di conversazione ordinari sono stati ridimensionati per dare maggiore risalto visivo ai dialoghi e alle richieste speciali rivolte direttamente a Ditto.
Crafting migliorato, mosse sul campo e tesori nascosti
Le attività di produzione quotidiana sono state rese nettamente più immediate. Le operazioni di pittura, mellificazione e collezionismo possono essere eseguite a ripetizione all’interno della stessa interazione, mentre durante la creazione al banco da lavoro il sistema consuma in automatico i materiali presenti nel baule adiacente prima di intaccare quelli contenuti nella borsa. Anche l’analisi dei reperti fa un salto di qualità, consentendo di valutare i ritrovamenti a gruppi fino a 10 pezzi alla volta. Per quanto riguarda l’arte, il Maestro Smeargle può persino imparare nuovi motivi direttamente dalle immagini salvate nella cartella Documenti.

L’uso delle mosse sul campo offre ora molte più possibilità tattiche e pratiche. La mossa Rotolamento permette di inalare oggetti e aprire la borsa durante il movimento, ed è in grado di frantumare ostacoli naturali massicci come i grandi massi. La mossa Surf può essere attivata direttamente sulla terraferma premendo il relativo comando mentre si tiene premuto il tasto per tenere lo sguardo fisso, e le sue condizioni di attivazione insieme a quelle di Cascata sono state fluidificate per garantire transizioni naturali. La mossa Forza può ora essere usata liberamente anche in ambiente subacqueo, mentre utilizzando Fogliame sulla terra dissodata è possibile riconvertire il terreno in un normale blocco di terra.
Anche l’aspirazione dei liquidi ha ricevuto un ritocco di precisione. Una breve pressione del pulsante di movimento permette di trattenere il liquido nella bocca di Ditto senza rimuoverlo dall’ambiente circostante, e quando si rilascia l’acqua immagazzinata i livelli idrici si livellano automaticamente a quelli adiacenti.
Per chi ama l’esplorazione, il Ricerca strumenti consente di scoprire una quantità maggiore di tesori sulle Isole Oniriche. Contestualmente, è stato risolto un problema nelle Isole Brillantine dove i tesori potevano apparire in punti in cui la rottura del terreno ne avrebbe causato la caduta imprevedibile.
Modifiche alle strutture, limiti ed eventi di gioco
L’aggiornamento aumenta la flessibilità di molti elementi gestionali. Il limite massimo di posizionamento dei generatori di energia, esclusi quelli termici, raddoppia passando da 64 a 128 unità, mentre il numero di fotografie differenti che si possono mostrare in ogni città sale da 10 a 40. A livello strutturale, è stato reso più chiaro che gli edifici possono essere rimodellati anche quando sul tetto o sulle pareti sono agganciati oggetti come la bandiera Ditto. Inoltre, alcuni elementi specifici per la copertura dei tetti ora bloccano il passaggio dell’acqua e la quantità di tetti curvi creati in una sola volta è stata aumentata a 10 unità.

La Campana onda e la Campana chiara possono ora essere collegate ed attivate tramite interruttori e sensori laser. Per completare il quadro dei miglioramenti pratici, sono stati resi più chiari i messaggi d’errore della stampante 3D quando i materiali per copiare gli oggetti sono insufficienti, ed è ora consentito posizionare oggetti al di sopra delle piante quadrate. Durante il tempo libero è possibile annullare la modalità nascondino anche mentre è già in corso, e le notifiche relative agli eventi di gioco mostrate all’avvio sono state modificate in modo da apparire esclusivamente durante periodi specifici basati sui giorni restanti. Il comparto audio e grafico chiude l’opera con effetti sonori migliorati per la sedia da campeggio e il sacco a pelo, affiancati da un generale lavoro di ottimizzazione delle prestazioni per diversi processi di rendering.
Risoluzione di problemi e bug fix
La patch 2.0.0 mette la parola fine a una lunghissima lista di anomalie tecniche che potevano ostacolare l’avventura. Nell’interazione con i Pokémon, è stato risolto il bug che impediva l’apparizione di opzioni come “Vieni con me!” quando si parlava con Pokémon impegnati nei cantieri, così come sono stati corretti i problemi di navigazione acquatica che bloccavano Suicune e Gholdengo o i rari casi in cui i Pokémon cadevano in mare e giù dalle scogliere al momento dell’apparizione. Risolto anche il problema per cui i Pokémon non riuscivano a tornare ai loro habitat pur usando il Miele, l’anomalia per cui l’uso di Magnetascesa spingeva i Pokémon a sgridare il giocatore, la difficoltà di movimento dei Pokémon che odiano l’acqua attraverso le lenticchie d’acqua e il bug che portava le creature a richiedere oggetti che esse stesse odiavano.
Sul fronte del crafting e dell’arredo, è stato corretto l’errore per cui la lavorazione delle bacche nella cassetta condivisa non produceva correttamente la vernice, oltre alla sistemazione della nota musicale fuori tempo del tappeto nota (do alto). È stata eliminata la possibilità di dipingere parti non modificabili dei mobili tramite procedure specifiche, il consumo eccessivo di vernice su alcuni oggetti, le anomalie nel colore della luce emanata dalle superfici dipinte e il bug che permetteva di posizionare più di un pentolone da festa nello stesso villaggio.

Sono stati risolti anche i problemi di resa visiva per gli oggetti visti da lontano, la scomparsa degli effetti grafici se osservati attraverso i vetri e il reset del colore sulla casa stile spiaggia. Per le missioni e il multiplayer, sono stati risolti i problemi che in alcune condizioni rendevano impossibile completare o annullare gli edifici in multiplayer, la mancanza di chiarezza sul perché non si potessero eseguire azioni di spostamento e il bug che permetteva ai giocatori non amministratori di posizionare il kit spostatutto sulle Isole Nebula. È stata corretta la perdita del kit da costruzione durante le ristrutturazioni e l’errore per cui usare Spaccaroccia mentre si cadeva alterava l’altezza di Ditto.
È stato sbloccato inoltre il movimento di Slowpoke nella richiesta “Una strada da sistemare” nella Landa Rinsecchita, eliminati gli intoppi d’avanzamento nella missione “Segui la Capocantiere!” ed eliminato l’errore della bussola durante “Il tour dei Centri Pokémon” sulle Isole Brillantine, che guidava verso l’habitat di Capo Tinka anziché verso il personaggio. Infine, sul piano delle prestazioni e dell’interfaccia, sono stati eliminati i blocchi nel caricamento durante il ritorno dalle Isole Oniriche, l’errore che trasportava ingiustamente il giocatore a Villabianca o su un’Isola Onirica al termine delle sessioni online e l’errata visualizzazione del pronome di genere nella schermata dell’Isola Nebula in alcune lingue. Quest’ampia serie di correzioni si unisce a svariati altri interventi minori volti a garantire la massima fluidità complessiva su Pokémon Pokopia.
Ricordiamo che tutti questi miglioramenti e modifiche sono disponibili gratuitamente per tutti, a prescindere dall’acquisto dei contenuti scaricabili aggiuntivi del Pass di espansione.
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