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Pokémon Champions: le abilità delle megaevoluzioni introdotte nella Stagione M-3

Il nuovo regolamento che accompagna la Stagione M-3 di Pokémon Champions schiera altre megaevoluzioni, rivelandone le loro abilità inedite.

Stagione M-3
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Enrico Chiappa

   · 2 min lettura Giochi
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In concomitanza con l’approdo su dispositivi mobile, Pokémon Champions si avvia verso una nuova fase nell’ambito delle Lotte Competitive con l’inizio della Stagione M-3, con annesso Regolamento M-B che prevede un ampliamento dei mostriciattoli da schierare e degli strumenti utilizzabili.

Tra i Pokémon ammessi non mancano quelli in grado di accedere alla megaevoluzione – attuale meccanica di riferimento all’interno del gioco – tra vecchie conoscenze risalenti ai titoli della sesta generazione, nonché arrivi più recenti comparsi in Leggende Pokémon Z-A e relativo DLC.

Come accaduto in precedenza, questi ultimi sono stati riadattati secondo il formato classico delle lotte, e ciò ha condotto all’assegnazione di abilità inizialmente assenti, riportate qui di seguito.

MegaevoluzioneAbilitàDescrizione
MegaRaichu XElettrogenesiQuando il Pokémon entra in campo, causa lo stato Campo elettrico sull’intero campo di lotta per 5 turni.
MegaRaichu YNullodifesaFa sì che la precisione di tutte le mosse sferrate da e contro questo Pokémon diventi pari al 100%.
MegaSceptileParafulmineAttira verso il Pokémon le mosse di tipo Elettro e le neutralizza, aumentando invece l’Attacco Speciale di 1 grado.
MegaBlazikenAcceleratoreAumenta di 1 grado la Velocità del Pokémon alla fine di ogni turno. Non ha effetto nel turno in cui il Pokémon entra in campo con una sostituzione.
MegaSwampertNuotoveloxRaddoppia la Velocità se lo stato Pioggia è attivo.
MegaMawileMacroforzaRaddoppia la potenza degli attacchi fisici del Pokémon.
MegaMetagrossUnghiedurePotenzia del 30% le mosse da contatto.
MegaStaraptorInversioneLe modifiche alle statistiche hanno effetto inverso: le statistiche aumentano quando dovrebbero diminuire e viceversa.
MegaScolipedeGuscioscudoIl Pokémon è protetto da un guscio robusto che gli evita di subire brutti colpi.
MegaScraftyPrepotenzaQuando il Pokémon entra in campo, la sua prepotenza crea soggezione, riducendo l’Attacco degli avversari intimiditi.
MegaEelektrossRapidascesaFa sì che il Pokémon non sia più a contatto con il terreno, rendendolo così immune alle mosse di tipo Terra e agli stati Punte, Punte velenose e Rete vischiosa. Aumenta di 1 grado la sua statistica più alta quando causa un KO con un attacco.
MegaPyroarPirocrinieraAumenta del 50% la potenza delle mosse di tipo Fuoco.
MegaMalamarInversioneLe modifiche alle statistiche hanno effetto inverso: le statistiche aumentano quando dovrebbero diminuire e viceversa.
MegaBarbaracleUnghiedurePotenzia del 30% le mosse da contatto.
MegaDragalgeRigenergiaIl Pokémon recupera un po’ di PS quando lascia il campo.
MegaFalinksAgonismoL’Attacco aumenta di molto quando le statistiche diminuiscono a causa di un avversario.

Tra le abilità inedite spiccano Rapidascesa e Pirocriniera, rispettivamente di MegaEelektross e MegaPyroar; la prima si presenta come una variante di Levitazione, con in più un aumento dell’Attacco in caso di KO dell’avversario (in modo simile ad Arroganza), la seconda conferisce un ulteriore potenziamento a beneficio delle mosse di tipo Fuoco.

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