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Guide Pokémon Pokopia: tutti gli Scatti memorabili

Molti eventi presenti in Pokémon Pokopia potranno essere immortalati in scatti memorabili: ecco le varie condizioni.

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   · 5 min lettura Giochi
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La funzione Fotocamera incorporata all’interno del Pokédex permetterà ai giocatori di tirare fuori il proprio estro creativo, immortalando scorci del mondo di gioco o altri momenti di quotidianità all’interno della comunità di mostriciattoli. Per chi non è avvezzo a quest’arte, in Pokémon Pokopia esiste comunque un altro approccio alla fotografia, più incline al collezionismo: si parla degli Scatti memorabili.

scatti memorabili

In base a particolari condizioni, si verificheranno degli eventi che vedranno i Pokémon cimentarsi in azioni singolari, come interazioni con oggetti specifici o dialoghi inediti. Quando ciò accade, un avviso segnalerà il momento in questione da immortalare; gli scatti effettuati saranno salvati in una raccolta speciale, e in alcuni casi si potranno ottenere nuove cornici per abbellire la proprie foto.

scatti memorabili

Ecco perciò di seguito la lista completa di tutti gli Scatti memorabili, con relative descrizioni su come ricreare i momenti designati.

ATTENZIONE: l’articolo contiene spoiler sul gioco. Se non volete rovinarvi l’esperienza, interrompete immediatamente la lettura.

1) Al calduccio vicino al fuocherello

Al calduccio vicino al fuocherello

Davanti a un fuoco da campo, alcuni Pokémon si riposeranno nei pressi, altri invece si entusiasmeranno.

  • Cornice ottenibile: Turbofuoco

2) La forza del vento

La forza del vento

Con un battito d’ali, i Pokémon di tipo Volante riescono a far ruotare le girandole.

3) Un pugno più veloce del suono

Un pugno più veloce del suono

Per allenarsi i Pokémon di tipo Lotta cominceranno a colpire un sacco da box.

  • Cornice ottenibile: Fumetto

4) Una tenera dormita in un grande giaciglio

Una tenera dormita in un grande giaciglio

Sopra certi arredi come letti o divani più Pokémon ci saliranno per schiacciare un pisolino.

5) Due chiacchere con gli spiriti

Due chiacchere con gli spiriti

Quando cala l’oscurità, i Pokémon di tipo Spettro si animeranno nei pressi di una tomba.

  • Cornice ottenibile: Mistero

6) Il richiamo della luce

Il richiamo della luce

Certi Pokémon come Venomoth saranno attratti dalle fonti di luce che rischiarano la notte.

  • Cornice ottenibile: Neon

7) Una dolce danza floreale

Una dolce danza floreale

Una volta richiamato Bellossom, questi si metterà a danzare in mezzo a un prato fiorito.

8) Giochi sabbiosi

Giochi sabbiosi

I Pokémon non si tratterranno a giocare con una sabbiera collocata nei dintorni.

  • Cornice ottenibile: Nuvola di polvere

9) Fiuto per i rifiuti

Fiuto per i rifiuti

Pokémon con una particolare predilezione per i rifiuti come Trubbish si animeranno davanti a della spazzatura.

10) Una doccia di allegria

Una doccia di allegria

Certi Pokémon si divertiranno a interagire con docce o irrigatori.

  • Cornice ottenibile: Bolle

11) Architettura psichica

Architettura psichica

I Pokémon di tipo Psico hanno il loro modo di giocare con le costruzioni di legno.

12) Adesso ti acchiappo, palla di pelo!

Adesso ti acchiappo, palla di pelo!

Pokémon dalle fattezze feline si divertiranno a giocare con il kit per lavorare a maglia.

13) Una brezza rinfrescante

Una brezza rinfrescante

I Pokémon si rilasseranno vicino a un ventilatore in funzione.

14) Mal di testa pussa via

Mal di testa pussa via

Per le sue emicranie, Psyduck potrebbe trovare sollievo con una cassetta del pronto soccorso.

15) Muscoli da urlo

Muscoli da urlo

Davanti a uno specchio grande i Pokémon di tipo Lotta amano esibire il proprio fisico.

16) Ali a riposo

Ali a riposo

I Pokémon di tipo Volante si riposeranno una volta sopra un trespolo.

17) Relax assoluto

Relax assoluto

I Pokémon amano rilassarsi immersi nelle acque termali.

18) Fresco rinfresco

Fresco rinfresco

I Pokémon di tipo Ghiaccio potrebbero trovarsi a loro agio nei pressi di qualcosa di freddo.

19) Una danza intorno al falò

Una danza intorno al falò

Grazie a un Pokémon con specialità Allegria, gli altri mostriciattoli cominceranno a ballare attorno a un falò.

20) Maestro all’opera

Maestro all'opera

Maestro Smeargle esprimerà il suo talento artistico davanti a una tela bianca.

  • Cornice ottenibile: Macchie di colore

21) Del futuro non v’è certezza… o forse sì?

Del futuro non v'è certezza... o forse sì?

Di fronte a una sfera di cristallo, i Pokémon di tipo Psico interagiranno con essa.

22) Riposino sul masso muschioso

Riposino sul masso muschioso

Certi Pokémon preferiscono riposare in un habitat muschioso.

23) Un colpetto risolve tutto… ?

Un colpetto risolve tutto... ?

Nonostante il suo interesse per la tecnologia umana, il Professor Tangrowth non ha dimestichezza con il portatile.

24) Una sorpresa da paura

Una sorpresa da paura

Vinti dalla curiosità, i Pokémon verranno attirati da una scatola a sorpresa per scoprire il contenuto.

  • Cornice ottenibile: Accesso vietato

25) Monete che passione!

Monete che passione!

I Pokémon amanti degli oggetti luccicanti come Meowth non ci metteranno due secondi a ispezionare un salvadanaio Munna.

26) Cucù!

Cucù!

Il Pokémon Aliderba rimarrà sorpreso quando metterà in moto un Orologio Rowlet.

27) Battaglia di odori

Battaglia di odori

Un diffusore sospetto catturerà l’attenzione di Koffing o Weezing.

28) Ritrovo fra lottatori

Ritrovo fra lottatori

Quando due Pokémon di tipo Lotta si incontrano, si preparano al confronto.

29) Armonia di guance e cuscinetti

Armonia di guance e cuscinetti

Pawmi e Pallichu scaricheranno un po’ di elettricità, in particolare quest’ultima per via della sua specialità Luminescenza.

30) Gli artigiani delle Isole Brillantine

Gli artigiani delle Isole Brillantine

Capo Tinka e Conkeldurr amano discutere di edilizia.

31) Bum-bum settete

Bum-bum settete

Mentre Dragapult conversa con gli altri Pokémon, i Dreepy faranno capolino dalle corna.

  • Cornice ottenibile: Dragobolide

32) Il duo psichico

Il duo psichico

Un incontro tra le evoluzioni finali di Ralts.

33) Gli amici di Eevee

Gli amici di Eevee

Eevee avrà molte cose di cui parlare quando incontrerà una qualsiasi delle sue evoluzioni.

34) La star e la controfigura

Gli amici di Eevee

Come reagirà Mimikyu di fronte alla sua controparte originale?

35) Sintonia genetica

Sintonia genetica

Cosa succederà tra i due leggendari di tipo Psico?

36) Il profumo di un incontro

Il profumo di un incontro

Nascerà qualcosa tra Volbeat e Illumise?

37) Rivali di corna

Rivali di corna

Voleranno scintille tra Pinsir e Heracross non appena discuteranno sulle proprie corna.

38) Tifo elettrizzante!

Tifo elettrizzante!

Plusle e Minun insieme per un tifo d’incoraggiamento.

39) Armature su misura

Armature su misura

Armarouge e Ceruledge si mettono a confronto tra loro.

40) Venghino, signori, venghino!

Venghino, signori, venghino!

I Pokémon con specialità Commercio sanno come trattare con possibili acquirenti.

41) Un canto soporifero

Un canto soporifero

Non appena partirà la musica, Jigglypuff metterà in atto le sue doti canore… con esiti non così scontati sugli altri Pokémon.

  • Cornice ottenibile: Palloncini

42) Buon appetito, Chef!

Buon appetito, Chef!

Anche Chef Greeglia assaporerà il frutto di quanto cucinato con un pentolone da festa.

  • Cornice ottenibile: Cucina

43) Testa fiorita, mente svampita

Testa fiorita, mente svampita

Riportando la luce con l’aiuto di Pallichu, riuscirai a far sbocciare tutti i fiori sulla testa di Granmuschio.

  • Cornice ottenibile: Bam!

44) Un DJ set da urlo

Un DJ set da urlo

DJ Rotom aprirà le danze in mezzo agli altri Pokémon una volta scelta la playlist.

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