Già al lancio Pokémon Champions permetterà ai giocatori di scatenare il potere della megaevoluzione nei combattimenti, così come stabilito dal regolamento M-A delle Lotte Competitive. Tra le megaevoluzioni ammesse sono inoltre presenti alcune introdotte in Leggende Pokémon: Z-A e nel relativo DLC Mega Dimensione, e ciò rappresenta un’opportunità per coloro che non hanno ancora vissuto la nuova avventura ambientata a Kalos di ammirare queste nuove trasformazioni.
Se nel gioco le abilità non erano implementate (come già accaduto per il precedente capitolo della serie), in Pokémon Champions le nuove megaevoluzioni sono state aggiornate per rispettare il formato standard delle lotte, andando perciò a integrare la meccanica mancante.
Ecco quindi la lista completa delle abilità (alcune di esse completamente inedite) delle nuove megaevoluzioni al momento disponibili.
Abilità
| Megaevoluzione | Abilità | Descrizione |
|---|---|---|
| MegaClefable | Magispecchio | Il Pokémon rimanda al mittente le mosse di stato senza subirne gli effetti. |
| MegaVictreebel | Espellinterno | Se il Pokémon va KO, infligge a chi lo ha colpito tanti danni quanti erano i PS che gli restavano. |
| MegaStarmie | Macroforza | Raddoppia la potenza degli attacchi fisici del Pokémon. |
| MegaDragonite | Multisquame | Se i PS sono al massimo, riduce il danno subito. |
| MegaMeganium | Megasolar | Permette di usare le mosse come se lo stato del Sole intenso fosse attivo. |
| MegaFeraligatr | Pelledrago | Cambia le mosse di tipo Normale in tipo Drago e aumenta la loro potenza del 20%. |
| MegaSkarmory | Volontà di Ferro | Permette di ignorare gli effetti di mosse e abilità avversarie che attirano le mosse. |
| MegaFroslass | Scendineve | Quando il Pokémon entra in campo, causa l’inizio di una nevicata. |
| MegaEmboar | Rompiforma | Il Pokémon può usare le sue mosse sul bersaglio indipendentemente dall’abilità di quest’ultimo. |
| MegaExcadrill | Punta Perforante | Ignora gli effetti protettivi del bersaglio quando il Pokémon utilizza una mossa da contatto e infligge 1/4 dei danni originari. Permette comunque di attivare eventuali altri effetti applicabili al bersaglio. |
| MegaChandelure | Intrapasso | Il Pokémon attacca evitando le barriere e i sostituti. |
| MegaChesnaught | Antiproiettile | Protegge da alcune mosse a base di proiettili e bombe. |
| MegaDelphox | Levitazione | La capacità di levitare conferisce al Pokémon immunità agli attacchi di tipo Terra. |
| MegaGreninja | Mutatipo | Ogni volta che il Pokémon entra in campo, cambia il suo tipo in quello della prima mossa che usa. |
| MegaFloette | Aurafolletto | Potenzia le mosse di tipo Folletto di tutti i Pokémon. |
| MegaHawlucha | Nullodifesa | Il Pokémon e chiunque lo attacchi abbassano la guardia e le loro mosse vanno sempre a segno. |
| Drampa | Furore | Se i PS scendono a metà o meno a causa di un attacco, l’Attacco Speciale aumenta. |
| MegaChimecho | Levitazione | La capacità di levitare conferisce al Pokémon immunità agli attacchi di tipo Terra. |
| MegaGolurk | Pugni Invisibili | Quando il Pokémon utilizza una mossa da contatto, gli effetti delle mosse protettive vengono ignorati. |
| Meowstic | Traccia | Quando il Pokémon entra in campo, copia l’abilità di un avversario. |
| MegaCrabominable | Ferropugno | Potenzia le mosse che utilizzano pugni. |
| MegaScovillain | Spargipiccante | Causa lo stato Scottatura a chi sferra una mossa che infligge danni contro il Pokémon. |
| MegaGlimmora | Adattabilità | Aumenta la potenza delle mosse dello stesso tipo del Pokémon. |
IN AGGIORNAMENTO
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