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Lega Lotte GO: megaevoluzioni o no?

Analizziamo alcune delle megaevoluzioni che si sono distinte nella Lega Mega e nella Lega Ultra della Lega Lotte GO!

megaevoluzioni Pokémon GO
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Ylenia Locatelli

   · 10 min lettura eSports
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Con la cerimonia di chiusura dei Campionati Mondiali Pokémon 2026 è apparsa nei telefoni di tutti i giocatori di Pokémon GO una nuova funzionalità prima inedita: gli attacchi caricati extra.
Se volete sapere di più su come funziona questa nuova tipologia di attacchi, ne abbiamo parlato in questo articolo che vi invitiamo a leggere, oggi ci concentreremo invece sul loro possibile impatto nel metagame.

A partire dal 1° settembre 2026 infatti, per la prima volta, è stato possibile giocare con i Pokémon megaevoluti nella Lega Mega e nella Lega Ultra. Vediamo le megaevoluzioni che si sono distinte di più nella ladder online e nell’analisi di pvpoke.com per la Lega Mega e la Lega Ultra, le leghe più accessibili; l’aggiunta di nuove mosse caricate + cambierà nel tempo la classificazione e il set di mosse dei Pokémon qui sotto descritti.

Lega Mega: edizione Mega (1500 PL)

MegaSableye e MegaMalamar sono sicuramente i due grandi vincitori di questo grosso cambiamento nella Lega Mega, anche se al momento solo il secondo ha accesso al suo attacco caricato extra.

MegaSableye

Moveset (clicca per aprire)

Attacco veloce: Shadow Claw (Ombrartigli)
Attacchi caricati: Foul Play (Ripicca) e Dazzling Gleam (Magibrillio) alt. Drain Punch (Assorbipugno) o Power Gem (Gemmoforza)
Attacco caricato extra: No

Iniziamo a parlare di MegaSableye, la megaevoluzione che si è fin da subito mostrata una delle scelte più gettonate come slot megaevoluzione. Rispetto alla forma base, la megaevoluzione del Pokémon Oscurità possiede un attacco minore ma incrementa decisivamente le sue difese.

Rispetto alla forma base Ombra, MegaSableye sceglie spesso di usare l’attacco caricato Power Gem (Gemmoforza) al posto di Drain Punch (Assorbipugno); il resto del moveset è Shadow Claw (Ombrartigli) e Foul Play (Ripicca). Vista la sua difesa incrementata, la megaevoluzione può permettersi di giocare la mossa Roccia e guadagnare così alcuni abbinamenti prima negativi: Fearow, Cramorant, Mantine, Talonflame, Altaria, Dunsparce, Corviknight, Charjabug, Marowak e Stunfisk.
Senza Drain Punch (Assorbipugno) e il boost da Ombra però perde ora contro MegaChesnaught, Melmetal, Cradily, Clodsire, Quagsire Ombra (con Stone Edge – Pietrataglio), Forretress Ombra e Hippowdon Ombra.
Dopo i primi tempi il meta si è evoluto: oltre all’immancabile Foul Play, il secondo attacco caricato per eccellenza è diventato Dazzling Gleam (Magibrillio) al fine di vincere i mirror contro gli altri Sableye.

La scelta dipende interamente da cosa è popolare nel meta e dagli altri due Pokémon scelti per il team. È stato annunciato il 9 settembre che questa megaevoluzione, a differenza delle altre, non sarà giocabile nel formato limitato del LAIC e quindi dovremo aspettare l’EUIC per poterla vedere in azione in un torneo Internazionale.

MegaMalamar

Moveset (clicca per aprire)

Attacco veloce: Psywave (Psiconda)
Attacchi caricati: Foul Play (Ripicca) e Superpower (Troppoforte)
Attacco caricato extra: Psybeam+ (Psicoraggio+)

Il Pokémon Giravolta con la megaevoluzione ottiene Psybeam+ (Psicoraggio+), mossa di tipo Psico che con il costo di 45 energia infligge 72 danni.
Nell’ultimo anno Malamar, soprattutto grazie al cambio dei timer per gli switch, è sempre stato almeno nella top 50 ma, oltre all’onnipresente Foul Play (Ripicca), ha sempre dovuto scegliere tra Psybeam (Psicoraggio) o Superpower (Troppoforte) come sua seconda mossa caricata. MegaMalamar non solo risolve questo grande dubbio ma aumenta anche l’Attacco a scapito delle resistenze. A prescindere dalla forma, Malamar è un Pokémon molto fragile (non è raro infatti dover consumare uno scudo per vincere 1 vs 1), quindi può ancora più facilmente sconfiggere avversari indeboliti con il suo attacco veloce Psywave (Psiconda) velocissimo grazie alla durata di un solo turno.

Il mirror è totalmente stravolto: MegaMalamar guadagna un matchup positivo contro gli altri Malamar poiché grazie all’Attacco più alto, avrà nella maggior parte dei casi priorità nell’uso degli attacchi caricati. L’unico modo per ribaltare il matchup è che l’avversario usi uno scudo aggiuntivo. Oltre a questo, quali sono le grandi differenze tra i due?

Carbink, MegaAltaria e MegaAudino sono sicuramente tre grandi guadagni di MegaMalamar, mentre alcuni matchup in precedenza neutri come Annihilape Ombra, Marowak e Corsola di Galar diventano negativi; infine Kingdra si aggiunge ai “pareggi” assieme a Cramorant.

Un’altra considerazione importante è l’acquisizione del Super livello massimo del Megalivello di Malamar: senza questo infatti perde molte delle sue qualità come scelta. C’è anche da considerare che Malamar base non occupa lo slot mega a differenza della sua altra forma: lo sviluppo del meta (e soprattutto l’uso delle altre megaevoluzioni) sarà il fattore decisivo dell’uso di questa particolare scelta.

MegaMawile

Moveset (clicca per aprire)

Attacco veloce: Fairy Wind (Vento di Fata)
Attacchi caricati: Vise Grip (Presa) e Iron Head (Metaltestata) alt. Play Rough (Carineria)
Attacco caricato extra: No

Rispetto alla Lega Ultra, MegaMawile compete molto con la sua forma base nella Lega Mega. Il moveset che le due versioni giocano è lo stesso.
Vise Grip (Presa) al costo di 40 energia è una buona mossa di tipo Normale per baitare scudi e allo stesso tempo danneggiare velocemente gli avversari; Iron Head (Metaltestata) viene spesso preferita a Play Rough (Carineria) come secondo attacco caricato visto che il tipo Folletto è già coperto dall’attacco veloce Fairy Wind (Vento di Fata). C’è anche un altro fattore da considerare: Iron Head richiede solo 50 energia per infliggere 102 danni, mentre Play Rough ne richiede 60 per 108.

La performance tra Mawile e MegaMawile è davvero molto simile e sicuramente l’eventuale attacco caricato extra potrebbe cambiare questa dinamica e introdurre nel mix Power-Up Punch (Crescipugno), mossa di tipo Lotta dal costo di 35 energia con il 100% di probabilità di aumentare l’Attacco di un grado.

MegaDragonite

Moveset (clicca per aprire)

Attacco veloce: Dragon Breath (Dragospiro)
Attacchi caricati: Superpower (Troppoforte) e Thunder Punch (Tuonopugno) alt. Hurricane (Tifone)
Attacco caricato extra: Outrage+ (Oltraggio+)

MegaDragonite è interessante nella Lega Mega, ma compete con la versione Ombra del Pokémon Drago. Outrage+ (Oltraggio+) richiede solo 50 energia invece che 60 per essere usata e, come gli altri attacchi caricati extra, ci permette di utilizzare altre mosse. Grazie all’unico turno richiesto per l’uso dell’attacco veloce Dragon Breath (Dragospiro), se non tenuto sotto controllo MegaDragonite può lanciare molteplici mosse caricate.

Rispetto a Dragonite Ombra (Thunder Punch/Superpower), MegaDragonite perde con uno scudo contro MegaCharizard X, Hydreigon Ombra, Marowak, Electrode di Hisui, MegaMalamar e Malamar.
In linea generale, Dragonite Ombra è il migliore con scudi in gioco mentre senza difese MegaDragonite è superiore.

E le altre megaevoluzioni?

Nei formati limitati in cui sarà possibile usare le megaevoluzioni queste possono offrire molti spunti interessanti, ma ciò dipende molto da quando verranno “sbloccati” gli attacchi caricati extra: MegaHoundoom, per esempio, con l’aggiunta recente di Dark Pulse+ (Neropulsar+) ora può giocare la temibile mossa Trailblaze (Apripista). La terza mossa, anche se non sempre potente quanto ci si aspetti, permette di ampliare la propria coverage senza perderne, fattore troppo impattante da ignorare.

Altro fattore importante sono i formati limitati: con pochi Pokémon, molte megaevoluzioni (esempio MegaCharizard X nella Coppa Colore Mega: edizione Lega Mega) guadagneranno popolarità… sempre nel caso siano ammesse.

Lega Ultra: edizione Mega (2500 PL)

La Lega Ultra, rispetto alla Lega precedente, ha permesso a più Pokémon di entrare in scena: in particolare, Pokémon che prima non riuscivano a raggiungere i 2500 PL (come Altaria o Mawile) o risultavano troppo fragili (come Raichu), possono invece ora dire la propria.

MegaMalamar

Moveset (clicca per aprire)

Attacco veloce: Psywave (Psiconda)
Attacchi caricati: Foul Play (Ripicca) e Superpower (Troppoforte)
Attacco caricato extra: Psybeam+ (Psicoraggio+)

MegaMalamar ritorna con furore anche in questa Lega dimostrandosi una delle megaevoluzioni più forti attualmente disponibili. Il grosso confronto questa volta è con la forma Ombra (Foul Play e Superpower): rispetto a questa, MegaMalamar (Foul Play, Superpower e Psybeam+) guadagna con Melmetal, Togekiss, Giratina Forma Alterata, Dondozo e perde con MegaDragonite, Toucannon, Cresselia e Swampert.

MegaRaichu X

Moveset (clicca per aprire)

Attacco veloce: Volt Switch (Invertivolt)
Attacchi caricati: Brick Break (Breccia) e Trailblaze (Apripista) alt. Surf
Attacco caricato extra: Volt Tackle+ (Locomovolt+)

MegaRaichu X rimane fragile come la sua controparte base ma, oltre alla possibilità di usare un nuovo attacco caricato +, introduce nel gioco una versione meno costosa di Volt Tackle (Locomovolt): 35 energia invece che 40! Brick Break (Breccia) rimane la scelta standard per assalire l’avversario, mentre Trailblaze (Apripista) o il meno comune Surf possono essere usate come coverage.

La sua grande versatilità (e in particolare il matchup più che positivo contro MegaMalamar) lo rende una perfetta Lead: è davvero difficile per Raichu trovare un Pokémon che possa ignorare i debuff di Brick Break e resista a tutte e tre le mosse caricate. Un altro punto a favore di Raichu è la frequente presenza della sua pre-evoluzione, Pikachu, nel pool degli spawn: nessun giocatore dovrà aspettare mesi per trovare un Raichu con IV ottimali per la Lega Ultra.

MegaAltaria

Moveset (clicca per aprire)

Attacco veloce: Dragon Breath (Dragospiro)
Attacchi caricati: Moonblast (Forza Lunare) e Flamethrower (Lanciafiamme) alt. Sky Attack (Aeroattacco)
Attacco caricato extra: No

MegaAltaria, inferiore rispetto alla forma base nel formato Lega Mega, permette finalmente al Pokémon Canterino di ritagliarsi uno spazio tutto suo nel mondo della Lega Lotte GO. A differenza della sua controparte base, MegaAltaria perde il tipo Volante a favore del tipo Folletto guadagnando così il bonus STAB sulla mossa Legacy Moonblast (Forza Lunare).

Grazie a Dragon Breath (Dragospiro) e al suo solo turno di uso, MegaAltaria è la megaevoluzione più terrificante del formato se l’avversario non ha altri scudi da usare: grazie alla sua bulk e alla velocità del suo attacco veloce non è raro per Altaria usare molteplici attacchi caricati o mandare KO avversari indeboliti.

Come le altre megaevoluzioni di tipo Drago presenti nella Lega Ultra, anche MegaAltaria soffre i molteplici Pokémon di tipo Acciaio e Folletto, ma può danneggiarli con Flamethrower (Lanciafiamme) o, potenzialmente in futuro in base al tipo dell’attacco caricato extra, con Sky Attack (Aeroattacco).

MegaMawile

Moveset (clicca per aprire)

Attacco veloce: Fairy Wind (Vento di Fata)
Attacchi caricati: Vise Grip (Presa) e Iron Head (Metaltestata) alt. Play Rough (Carineria)
Attacco caricato extra: No

Un altro Pokémon prima inutilizzabile nel formato Lega Ultra, MegaMawile entra nella mischia con una combinazione di tipi eccellente nel formato attuale. Non solo può occuparsi senza troppi inghippi di tutti i Pokémon di tipo Drago, ma se la cava anche contro i tipi Buio, Erba (salvo Rillaboom, Ferrothorn, Torterra, Meganium e Roserade) e molto altro. Vista la sua grande debolezza ai tipi Fuoco e Terra, MegaMawile necessita per forza di buoni switch capaci di colmare le sue debolezze.

Nel formato Lega Ultra, con Vise Grip (Presa) / Iron Head (Metaltestata), MegaMawile (scenario con uno scudo a testa) vince contro Ninetales di Alola, Florges e Snorlax mentre la combo Vise Grip / Play Rough (Carineria) guadagna contro Dondozo, Greninja e Annihilape. A differenza delle megaevoluzioni trattate in precedenza, MegaMawile ha bisogno di un numero cospicuo di caramelle L per massimizzare i propri PL per la Lega Ultra e quindi richiede molto investimento.

MegaDragonite

Moveset (clicca per aprire)

Attacco veloce: Dragon Breath (Dragospiro)
Attacchi caricati: Superpower (Troppoforte) e Thunder Punch (Tuonopugno) alt. Hurricane (Tifone)
Attacco caricato extra: Outrage+ (Oltraggio+)

Nella Lega Ultra MegaDragonite è insindacabilmente la versione migliore del Pokémon Drago. Ripropone tutte le qualità già discusse nella sezione dedicata alla Lega Mega e si pone come una delle scelte più bilanciate per completare qualsiasi team.

MegaAudino

Moveset (clicca per aprire)

Attacco veloce: Charge Beam (Raggioscossa)
Attacchi caricati: Body Slam (Corposcontro) e Disarming Voice (Incantavoce)
Attacco caricato extra: No

Un altro neo-Folletto introdotto con le megaevoluzioni è MegaAudino. Con la recente aggiunta di Charge Beam (Raggioscossa) al suo movepool, il Pokémon Ascolto si prospetta come un muro insormontabile. Non solo vince l’1 vs 1 contro tutte le megaevoluzioni precedentemente trattate (tranne MegaMawile), MegaAudino eccelle negli scenari in cui non ci sono scudi disponibili.

I veri punti deboli di questo Pokémon sono il movepool limitato a solo mosse di tipo Normale o Folletto e il fatto che l’unico attacco veloce buono a sua disposizione sia di tipo Elettro: il che rende davvero necessario eliminare alcune minacce prima che Audino prenda il totale controllo della lotta.

Per concludere…

Le megaevoluzioni saranno sempre rilevanti in tutti i meta in cui sono ammesse e, man mano che verranno aggiunte le mosse caricate extra, potranno solo migliorare. Sicuramente conviene controllare il proprio Spazio Pokémon e con il sito pvpivs scoprire quali sono le IV indicate per la megaevoluzione del Pokémon che cercate.

Altro consiglio è l’iniziare già a raccogliere Megaenergie visto che, a differenza dei primi tre livelli, il Super livello massimo richiede una quantità enorme di Megaenergie ed è obbligatorio per avere il livello + dell’attacco caricato extra.

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