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Pokémon Champions preserverà per sempre il sistema di lotta a turni

Game Freak spiega che il titolo è nato per tutelare il sistema di combattimento a turni, anche se la serie principale dovesse modificarlo.

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Giovanni Leonardo

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In un nuovo video pubblicato sul canale YouTube di Game Freak, il game designer Shigeki Morimoto e il co-director di Pokémon Champions Kazumasa Iwao hanno raccontato il retroscena che ha portato allo sviluppo del titolo, spiegando che l’obiettivo principale era preservare il sistema di combattimento a turni della serie, indipendentemente da come potrebbero evolversi in futuro i capitoli principali.

Iwao ha spiegato che le regole delle battaglie sono cambiate gradualmente a mano a mano che uscivano nuovi capitoli nel corso degli anni, e che in Game Freak è sempre stata forte la volontà di non voler abbandonare i giocatori più affezionati, poiché molti seguono la serie fin dai tempi di Pokémon Rosso e Verde. Da qui, secondo il team, l’idea di dare vita a un titolo capace di custodire a lungo termine il sistema di combattimento classico, lasciando allo stesso tempo libertà di sperimentazione ai giochi principali.

Già in occasione del lancio, lo scorso marzo, il producer Masaaki Hoshino aveva dichiarato che l’obiettivo di Pokémon Champions era di “preservare le battaglie Pokémon per sempre”, sottolineando come il sistema di combattimento a turni sia rimasto sostanzialmente invariato fin dal 1996, anno di sviluppo del primo capitolo della serie. Non è un caso che alla realizzazione di Pokémon Champions abbia lavorato lo stesso Morimoto, uno dei creatori storici del sistema di lotta Pokémon, oltre che designer del leggendario Mew.

Le implicazioni per il futuro della serie

Queste dichiarazioni assumono un peso particolare alla luce di quanto già avvenuto con Leggende Pokémon: Z-A, che lo scorso anno ha abbandonato per la prima volta le battaglie a turni in un capitolo principale della serie, introducendo un sistema di combattimento in tempo reale. 

Resta quindi da capire quale direzione prenderanno i prossimi capitoli, Pokémon Vento e Onda, attesi per il 2027: al momento nemmeno all’interno della stessa Game Freak sembra esserci certezza su quale sistema di battaglia adotteranno.

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