Abilità

I Pokémon catturati aiutano a risolvere gli schemi grazie alla loro abilità.

Dopo averla utilizzata, il Pokémon ha bisogno di tempo per ricaricarsi e poter nuovamente esser d’aiuto al giocatore.

Esistono in tutto 12 abilità, a ciascuna delle quali corrisponde uno o più tipi di Pokémon, come si evince dalla tabella sottostante.
Sebbene più Pokémon possiedano la stessa abilità, questi possono differenziarsi tra loro per grado, effetto, attivazione e dimensione massima dello schema in cui si hanno effetto.

 

Abilità Effetto Pokémon
Forza blu Colora di blu i numeri guida che indicano caselle che puoi già riempire o contrassegnare con una x
Flash verticale Riempie un’area a forma di quadrato a partire dalla casella iniziale
Flash orizzontale Riempie un’area a forma di quadrato a partire dalla casella iniziale   
Flash croce Riempie un’area a forma di croce a partire dalla casella iniziale  
Flash quadrato Riempie un’area a forma di quadrato a partire dalla casella iniziale   
Flash diamante Riempie un’area a forma di rombo a partire dalla casella iniziale
Flash sparso Riempie alcune caselle sparse    
Supercorrettore Corregge alcuni errori di riempimento caselle o inserimento x
Correttore Corregge alcuni errori di riempimento caselle    
Superscanner Fa una scansione dello schema e corregge alcuni errori di riempimento caselle      
Rallentatempo Rallenta il tempo   
Congelatempo Ferma il tempo per un po’