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Pokémon Sleep: in arrivo l’evento in vista del 3° anniversario

Al via l’evento in vista del 3° anniversario di Pokémon Sleep, con bonus esclusivi, punti sonno extra e Pokémon rari in arrivo dal 6 luglio.

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Il prossimo 20 luglio Pokémon Sleep festeggerà il suo terzo compleanno e, per l’occasione, è in arrivo l’Evento in vista del 3° anniversario. Si tratta di una settimana di festeggiamenti, dalle ore 04:00 di lunedì 6 luglio fino alle 03:59 di lunedì 13 luglio, pensata per dare una spinta ai progressi di gioco.

Per tutta la durata dell’evento saranno attivi diversi bonus: riceverete 150 punti sonno extra al giorno e i frammenti di sogno, insieme ai PE ricerca, saranno moltiplicati per 1,5x. Inoltre, appariranno Pokémon di ogni tipologia di sonno, a prescindere da quella registrata durante la notte, rendendo le sessioni di gioco decisamente più varie.

Mudkip, Torchic e Treecko in Pokémon Sleep

Per l’evento tornano a farci visita i Pokémon iniziali di terza generazione, Treecko, Mudkip e Torchic, già protagonisti dell’evento del secondo anniversario. Insieme a loro, anche Plusle e Minun avranno tassi di comparsa più alti. Potete scovarli in base all’area scelta:

  • Isola Erbaverde: Treecko, Grovyle, Sceptile, Torchic, Combusken, Blaziken, Mudkip, Marshtomp, Swampert, Plusle e Minun
  • Spiaggia Ciano: Treecko, Grovyle e Sceptile
  • Grotta Beige: Mudkip, Marshtomp e Swampert
  • Lago Lapislazzuli: Treecko, Grovyle, Sceptile, Torchic, Combusken e Blaziken
  • Vecchia Centrale Oro e Canyon Ambra: Plusle e Minun
Plusle e Minun in Pokémon Sleep

Un’ultima nota tecnica: i giorni dell’evento iniziano alle ore 04:00 per tutta la settimana e i bonus valgono solo per i dati misurati durante questo periodo. Se usate la funzione Esamina in seguito su dati registrati prima dell’evento, i bonus non saranno validi. Al contrario, se esaminate dopo la fine dell’evento dei dati misurati durante lo stesso, i bonus saranno conteggiati regolarmente.

Ricordate che i bonus non si applicano al tutorial e, in caso di eventi concomitanti, si attiva solo quello più vantaggioso. Infine, gli effetti degli aromi si sommano a quelli dell’evento: usando un Concentraroma, ad esempio, i PE ottenuti verranno moltiplicati per 3, combinando il bonus evento 1,5x con il bonus dell’aroma 2x.

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