In Super Smash Bros. per Nintendo 3DS e Wii U sono presenti diversi livelli di intensità. Ad ogni livello, acquistabile per un certo quantitativo di gettoni, corrispondono boss diversi. Ecco una breve lista dei vari livelli:
Livelli di intensità
| Intensità | Nome | Prezzo | Boss |
|---|---|---|---|
| Da 0.0 a 0.9 | Relax | Da 55 a 100 gettoni | Master Hand |
| Da 1.0 a 1.9 | Facile | Da 5 a 50 gettoni | Master Hand |
| Da 2.0 a 2.9 | Normale | Da 0 a 72 gettoni | Master Hand |
| Da 3.0 a 3.9 | Difficile | Da 80 a 188 gettoni | Master Hand e Crazy Hand |
| Da 4.0 a 4.9 | Più difficile | Da 200 a 335 gettoni | Master Hand e Crazy Hand |
| Da 5.0 a 5.9 | Si fa dura | Da 350 a 530 gettoni | Master Hand, Crazy Hand, Master Core (Master Lame e Master Clone) |
| Da 6.0 a 6.9 | Terribile | Da 550 a 775 gettoni | Master Hand, Crazy Hand, Master Core (Master Bestia, Master Lame, Master Clone) |
| Da 7.0 a 7.9 | Infernale | Da 800 a 1205 gettoni | Master Hand, Crazy Hand, Master Core (Master Gigante, Master Bestia, Master Lame e Master Clone) |
| Da 8.0 a 8.9 | Letale | Da 1250 a 2105 gettoni | Master Hand, Crazy Hand, Master Core (Master Gigante, Master Bestia, Master Lame, Master Clone e Master Fortezza – disponibile solamente su Wii U) |
| Equivalente a 9.0 | Roba da matti | 2200 gettoni | Master Hand, Crazy Hand, Master Core (Master Gigante, Master Bestia, Master Lame, Master Clone e Master Fortezza – disponibile solamente su Wii U) |
Descrizione dei livelli di intensità
| Intensità | Descrizione |
|---|---|
| Da 0 a 1.9 | Abbassa l’intensità… con un po’ di gettoni! |
| Equivalente a 2.0 | Scendi in campo senza spendere gettoni. |
| Da 2.1 a 9.0 | Più intensità e premi migliori… a un certo prezzo! |
