
#979
Pokémon Irascimmia
Annihilape è un Pokémon di tipo Lotta e Spettro, introdotto in IX.
Impedisce al Pokémon di addormentarsi.
Evita che il Pokémon tentenni.
L’Attacco aumenta quando un nemico fa calare le statistiche.
| Lv. | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Acc. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | Pugnodombra | Spettro | Fisico | 60 | — | 20 |
| 1 | Contrattacco | Lotta | Fisico | — | 100 | 20 |
| 1 | Focalenergia | Normale | Stato | — | — | 30 |
| 1 | Fulmisguardo | Normale | Stato | — | 100 | 30 |
| 1 | Graffio | Normale | Fisico | 40 | 100 | 35 |
| 1 | Lancio | Buio | Fisico | — | 100 | 10 |
| 5 | Sfuriate | Normale | Fisico | 18 | 80 | 15 |
| 8 | Colpo Basso | Lotta | Fisico | — | 100 | 20 |
| 12 | Movim. Sismico | Lotta | Fisico | — | 100 | 20 |
| 17 | Bullo | Normale | Stato | — | 85 | 15 |
| 22 | Incrocolpo | Lotta | Fisico | 100 | 80 | 5 |
| 26 | Garanzia | Buio | Fisico | 60 | 100 | 10 |
| 30 | Colpo | Normale | Fisico | 120 | 100 | 10 |
| 35 | Pugno Furibondo | Spettro | Fisico | 50 | 100 | 10 |
| 39 | Zuffa | Lotta | Fisico | 120 | 100 | 5 |
| 44 | Stridio | Normale | Stato | — | 85 | 40 |
| 48 | Battipiedi | Terra | Fisico | 75 | 100 | 10 |
| 53 | Oltraggio | Drago | Fisico | 120 | 100 | 10 |
| 57 | Azzardo | Lotta | Speciale | — | 100 | 5 |
| MT | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Acc. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| DT01 | Corposcontro | Normale | Fisico | 85 | 100 | 15 |
| DT07 | Colpo Basso | Lotta | Fisico | — | 100 | 20 |
| DT08 | Fulmine | Elettro | Speciale | 90 | 100 | 15 |
| DT14 | Metronomo | Normale | Stato | — | — | 10 |
| DT21 | Contropiede | Lotta | Fisico | — | 100 | 15 |
| Dispetto | Spettro | Stato | — | 100 | 10 | |
| Ombra Notturna | Spettro | Speciale | — | 100 | 15 | |
| DT09 | Tuono | Elettro | Speciale | 110 | 70 | 10 |
| DT10 | Terremoto | Terra | Fisico | 100 | 100 | 10 |
| DT20 | Sostituto | Normale | Stato | — | — | 10 |
| DT24 | Oltraggio | Drago | Fisico | 120 | 100 | 10 |
| DT26 | Resistenza | Normale | Stato | — | — | 10 |
| DT27 | Sonnolalia | Normale | Stato | — | — | 10 |
| DT30 | Ripeti | Normale | Stato | — | 100 | 5 |
| DT33 | Palla Ombra | Spettro | Speciale | 80 | 100 | 15 |
| DT35 | Baraonda | Normale | Speciale | 90 | 100 | 10 |
| DT37 | Provocazione | Buio | Stato | — | 100 | 20 |
| DT43 | Vampata | Fuoco | Speciale | 130 | 90 | 5 |
| DT48 | Granfisico | Lotta | Stato | — | — | 20 |
| DT57 | Velenpuntura | Veleno | Fisico | 80 | 100 | 20 |
| DT59 | Semebomba | Erba | Fisico | 80 | 100 | 15 |
| DT64 | Focalcolpo | Lotta | Speciale | 120 | 70 | 5 |
| DT73 | Sporcolancio | Veleno | Fisico | 120 | 80 | 5 |
| DT75 | Pietrataglio | Roccia | Fisico | 100 | 80 | 5 |
| DT76 | Levitoroccia | Roccia | Stato | — | — | 20 |
| MT01 | Centripugno | Lotta | Fisico | 150 | 100 | 20 |
| MT09 | Riduttore | Normale | Fisico | 90 | 85 | 20 |
| MT23 | Abbattimento | Roccia | Fisico | 50 | 100 | 15 |
| MT25 | Protezione | Normale | Stato | — | — | 10 |
| MT26 | Visotruce | Normale | Stato | — | 100 | 10 |
| MT28 | Fossa | Terra | Fisico | 80 | 100 | 10 |
| MT33 | Pioggiadanza | Acqua | Stato | — | — | 5 |
| MT34 | Giornodisole | Fuoco | Stato | — | — | 5 |
| MT35 | Gelopugno | Ghiaccio | Fisico | 75 | 100 | 15 |
| MT40 | Comete | Normale | Speciale | 60 | — | 20 |
| MT41 | Tuonopugno | Elettro | Fisico | 75 | 100 | 15 |
| MT41 | Altruismo | Normale | Stato | — | — | 20 |
| MT42 | Facciata | Normale | Fisico | 70 | 100 | 20 |
| MT43 | Breccia | Lotta | Fisico | 75 | 100 | 15 |
| MT44 | Riposo | Psico | Stato | — | — | 10 |
| MT46 | Furto | Buio | Fisico | 60 | 100 | 25 |
| MT48 | Fuocopugno | Fuoco | Fisico | 75 | 100 | 15 |
| MT48 | Iper Raggio | Normale | Speciale | 150 | 90 | 5 |
| MT48 | Rocciotomba | Roccia | Fisico | 60 | 95 | 15 |
| MT59 | Lancio | Buio | Fisico | — | 100 | 10 |
| MT63 | Assorbipugno | Lotta | Fisico | 75 | 100 | 10 |
| MT65 | Ombrartigli | Spettro | Fisico | 70 | 100 | 15 |
| MT68 | Gigaimpatto | Normale | Fisico | 150 | 90 | 5 |
| MT75 | Calciobasso | Lotta | Fisico | 65 | 100 | 20 |
| MT78 | Acrobazia | Volante | Fisico | 55 | 100 | 15 |
| MT80 | Frana | Roccia | Fisico | 75 | 90 | 10 |
| MT81 | Battiterra | Terra | Fisico | 60 | 100 | 20 |
| MT86 | Spettrotuffo | Spettro | Fisico | 90 | 100 | 10 |
| MT89 | Retromarcia | Coleottero | Fisico | 70 | 100 | 20 |
| MT98 | Battipiedi | Terra | Fisico | 75 | 100 | 10 |
| Sfogarabbia | Buio | Fisico | 75 | 100 | 5 | |
| Vuotonda | Lotta | Speciale | 40 | 100 | 30 |
IX
Scarlatto
Superando i livelli critici di rabbia, ha ottenuto il potere di andare oltre i vincoli del suo corpo fisico.
Violetto
Carica i pugni con tutta la forza della sua ira repressa e tempesta di colpi gli avversari riducendoli in poltiglia.
Mosse
Mosse
Mosse
Mosse
Mosse
Mosse
Mosse