
#606
Pokémon Cervello
Beheeyem è un Pokémon di tipo Psico, introdotto in V.

Prevede ed evita gli attacchi degli alleati.
Avvelena, paralizza o scotta il nemico che infligge lo stato.
Se agisce per ultimo, la potenza della mossa sale.
Mosse disponibili in:
| Lv. | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Acc. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Anticura | Psico | Stato | — | 100 | 15 |
| 1 | Campo Psichico | Psico | Stato | — | — | 10 |
| 1 | Confusione | Psico | Speciale | 50 | 100 | 25 |
| 1 | Esclusiva | Psico | Stato | — | — | 10 |
| 1 | Miracolvista | Psico | Stato | — | — | 40 |
| 1 | Ruggito | Normale | Stato | — | 100 | 40 |
| 1 | Sincrumore | Psico | Speciale | 120 | 100 | 10 |
| 1 | Teletrasporto | Psico | Stato | — | — | 20 |
| 18 | Psicoraggio | Psico | Speciale | 65 | 100 | 20 |
| 22 | Introforza | Normale | Speciale | 60 | 100 | 15 |
| 24 | Pariattacco | Psico | Stato | — | — | 10 |
| 24 | Paridifesa | Psico | Stato | — | — | 10 |
| 29 | Ondisinvolta | Normale | Stato | — | 100 | 15 |
| 30 | Bottintesta | Normale | Fisico | 70 | 100 | 15 |
| 36 | Cozzata Zen | Psico | Fisico | 80 | 90 | 15 |
| 36 | Psicamisù | Normale | Stato | — | — | 10 |
| 45 | Ripresa | Normale | Stato | — | — | 10 |
| 52 | Calmamente | Psico | Stato | — | — | 20 |
| 60 | Mirabilzona | Psico | Stato | — | — | 10 |
| 68 | Psichico | Psico | Speciale | 90 | 100 | 10 |
| MT | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Acc. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| DT08 | Fulmine | Elettro | Speciale | 90 | 100 | 15 |
| DT11 | Psichico | Psico | Speciale | 90 | 100 | 10 |
| DT12 | Agilità | Psico | Stato | — | — | 30 |
| DT19 | Tripletta | Normale | Speciale | 80 | 100 | 10 |
| DT20 | Sostituto | Normale | Stato | — | — | 10 |
| DT25 | Psicoshock | Psico | Speciale | 80 | 100 | 10 |
| DT26 | Resistenza | Normale | Stato | — | — | 10 |
| DT27 | Sonnolalia | Normale | Stato | — | — | 10 |
| DT33 | Palla Ombra | Spettro | Speciale | 80 | 100 | 15 |
| DT34 | Divinazione | Psico | Speciale | 120 | 100 | 10 |
| DT35 | Baraonda | Normale | Speciale | 90 | 100 | 10 |
| DT38 | Raggiro | Psico | Stato | — | 100 | 10 |
| DT40 | Baratto | Psico | Stato | — | — | 10 |
| DT44 | Cosmoforza | Psico | Stato | — | — | 20 |
| DT49 | Calmamente | Psico | Stato | — | — | 20 |
| DT58 | Neropulsar | Buio | Speciale | 80 | 100 | 15 |
| DT65 | Energipalla | Erba | Speciale | 90 | 100 | 10 |
| DT68 | Congiura | Buio | Stato | — | — | 20 |
| DT69 | Cozzata Zen | Psico | Fisico | 80 | 90 | 15 |
| DT70 | Cannonflash | Acciaio | Speciale | 80 | 100 | 10 |
| DT82 | Veicolaforza | Psico | Speciale | 20 | 100 | 10 |
| DT83 | Cambiaposto | Psico | Stato | — | — | 15 |
| MN05 | Flash | Normale | Stato | — | 100 | 20 |
| MT10 | Introforza | Normale | Speciale | 60 | 100 | 15 |
| MT100 | Confidenza | Normale | Stato | — | — | 20 |
| MT16 | Stridio | Normale | Stato | — | 85 | 40 |
| MT17 | Schermoluce | Psico | Stato | — | — | 30 |
| MT19 | Telecinesi | Psico | Stato | — | — | 15 |
| MT20 | Salvaguardia | Normale | Stato | — | — | 25 |
| MT21 | Frustrazione | Normale | Fisico | — | 100 | 20 |
| MT24 | Russare | Normale | Speciale | 50 | 100 | 15 |
| MT25 | Protezione | Normale | Stato | — | — | 10 |
| MT27 | Tossina | Veleno | Stato | — | 90 | 10 |
| MT27 | Ritorno | Normale | Fisico | — | 100 | 20 |
| MT32 | Doppioteam | Normale | Stato | — | — | 15 |
| MT33 | Riflesso | Psico | Stato | — | — | 20 |
| MT33 | Pioggiadanza | Acqua | Stato | — | — | 5 |
| MT42 | Facciata | Normale | Fisico | 70 | 100 | 20 |
| MT44 | Riposo | Psico | Stato | — | — | 10 |
| MT44 | Esclusiva | Psico | Stato | — | — | 10 |
| MT45 | Attrazione | Normale | Stato | — | 100 | 15 |
| MT46 | Furto | Buio | Fisico | 60 | 100 | 25 |
| MT48 | Iper Raggio | Normale | Speciale | 150 | 90 | 5 |
| MT48 | Rocciotomba | Roccia | Fisico | 60 | 95 | 15 |
| MT49 | Echeggiavoce | Normale | Speciale | 40 | 100 | 15 |
| MT51 | Alacciaio | Acciaio | Fisico | 70 | 90 | 25 |
| MT57 | Raggioscossa | Elettro | Speciale | 50 | 90 | 10 |
| MT60 | Barattoforza | Psico | Stato | — | — | 10 |
| MT61 | Barattoscudo | Psico | Stato | — | — | 10 |
| MT63 | Divieto | Buio | Stato | — | 100 | 15 |
| MT68 | Gigaimpatto | Normale | Fisico | 150 | 90 | 5 |
| MT71 | Mirabilzona | Psico | Stato | — | — | 10 |
| MT73 | Tuononda | Elettro | Stato | — | 90 | 20 |
| MT76 | Coro | Normale | Speciale | 60 | 100 | 15 |
| MT77 | Psicamisù | Normale | Stato | — | — | 10 |
| MT80 | Frana | Roccia | Fisico | 75 | 90 | 10 |
| MT85 | Mangiasogni | Psico | Speciale | 100 | 100 | 15 |
| MT87 | Bullo | Normale | Stato | — | 85 | 15 |
| MT91 | Campo Psichico | Psico | Stato | — | — | 10 |
| MT92 | Distortozona | Psico | Stato | — | — | 5 |
| MT94 | Forzasegreta | Normale | Fisico | 70 | 100 | 20 |
| Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Acc. | PP |
|---|---|---|---|---|---|
| Baraonda | Normale | Speciale | 90 | 100 | 10 |
| Baratto | Psico | Stato | — | — | 10 |
| Cambiaposto | Psico | Stato | — | — | 15 |
| Cortesia | Normale | Stato | — | — | 15 |
| Cozzata Zen | Psico | Fisico | 80 | 90 | 15 |
| Giocodiruolo | Psico | Stato | — | — | 10 |
| Gravità | Psico | Stato | — | — | 5 |
| Magivelo | Psico | Stato | — | — | 15 |
| Malcomune | Normale | Stato | — | — | 20 |
| Mirabilzona | Psico | Stato | — | — | 10 |
| Neropulsar | Buio | Speciale | 80 | 100 | 15 |
| Ondashock | Elettro | Speciale | 60 | — | 20 |
| Raggiometeora | Roccia | Speciale | 120 | 90 | 10 |
| Raggiro | Psico | Stato | — | 100 | 10 |
| Riciclo | Normale | Stato | — | — | 10 |
| Russare | Normale | Speciale | 50 | 100 | 15 |
| Scippo | Buio | Stato | — | — | 10 |
| Segnoraggio | Coleottero | Speciale | 75 | 100 | 15 |
| Sonnolalia | Normale | Stato | — | — | 10 |
| Telecinesi | Psico | Stato | — | — | 15 |
| Vastenergia | Psico | Speciale | 80 | 100 | 10 |
V
VII
Nero
Può manipolare i ricordi dell'avversario. Pare che comunichi con i suoi simili facendo lampeggiare le dita a tre colori.
Bianco
Controlla il cervello dell'avversario con poteri psichici e ne sostituisce i ricordi.
VIII