
#466
Pokémon Saetta
Electivire è un Pokémon di tipo Elettro, introdotto in VI.

Le mosse di tipo Elettro subite fanno aumentare la Velocità.
Impedisce al Pokémon di addormentarsi.
Nessun set disponibile per questo Pokémon.
Mosse disponibili in:
| Lv. | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Acc. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Attacco Rapido | Normale | Fisico | 40 | 100 | 30 |
| 1 | Campo Elettrico | Elettro | Stato | — | — | 10 |
| 1 | Fulmisguardo | Normale | Stato | — | 100 | 30 |
| 1 | Fuocopugno | Fuoco | Fisico | 75 | 100 | 15 |
| 1 | Pioggiaplasma | Elettro | Stato | — | — | 25 |
| 1 | Sottocarica | Elettro | Stato | — | — | 20 |
| 1 | Sprizzalampo | Elettro | Fisico | 90 | 100 | 15 |
| 1 | Tuonoshock | Elettro | Speciale | 40 | 100 | 30 |
| 12 | Comete | Normale | Speciale | 60 | — | 20 |
| 16 | Ondashock | Elettro | Speciale | 60 | — | 20 |
| 20 | Tuononda | Elettro | Stato | — | 90 | 20 |
| 22 | Energisfera | Elettro | Speciale | — | 100 | 10 |
| 24 | Stridio | Normale | Stato | — | 85 | 40 |
| 28 | Tuonopugno | Elettro | Fisico | 75 | 100 | 15 |
| 34 | Scarica | Elettro | Speciale | 80 | 100 | 15 |
| 40 | Colpo Basso | Lotta | Fisico | — | 100 | 20 |
| 46 | Fulmine | Elettro | Speciale | 90 | 100 | 15 |
| 52 | Schermoluce | Psico | Stato | — | — | 30 |
| 58 | Tuono | Elettro | Speciale | 110 | 70 | 10 |
| 64 | Gigaimpatto | Normale | Fisico | 150 | 90 | 5 |
| MT | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Acc. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| DT01 | Corposcontro | Normale | Fisico | 85 | 100 | 15 |
| DT02 | Lanciafiamme | Fuoco | Speciale | 90 | 100 | 15 |
| DT07 | Colpo Basso | Lotta | Fisico | — | 100 | 20 |
| DT08 | Fulmine | Elettro | Speciale | 90 | 100 | 15 |
| DT09 | Tuono | Elettro | Speciale | 110 | 70 | 10 |
| DT10 | Terremoto | Terra | Fisico | 100 | 100 | 10 |
| DT11 | Psichico | Psico | Speciale | 90 | 100 | 10 |
| DT20 | Sostituto | Normale | Stato | — | — | 10 |
| DT26 | Resistenza | Normale | Stato | — | — | 10 |
| DT27 | Sonnolalia | Normale | Stato | — | — | 10 |
| DT31 | Codacciaio | Acciaio | Fisico | 100 | 75 | 15 |
| DT35 | Baraonda | Normale | Speciale | 90 | 100 | 10 |
| DT37 | Provocazione | Buio | Stato | — | 100 | 20 |
| DT64 | Focalcolpo | Lotta | Speciale | 120 | 70 | 5 |
| DT80 | Energisfera | Elettro | Speciale | — | 100 | 10 |
| DT86 | Sprizzalampo | Elettro | Fisico | 90 | 100 | 15 |
| DT93 | Braccioteso | Buio | Fisico | 85 | 100 | 10 |
| MN04 | Forza | Normale | Fisico | 80 | 100 | 15 |
| MN05 | Flash | Normale | Stato | — | 100 | 20 |
| MN06 | Spaccaroccia | Lotta | Fisico | 40 | 100 | 15 |
| MN08 | Scalaroccia | Normale | Fisico | 90 | 85 | 20 |
| MT01 | Centripugno | Lotta | Fisico | 150 | 100 | 20 |
| MT01 | Megapugno | Normale | Fisico | 80 | 85 | 20 |
| MT05 | Megacalcio | Normale | Fisico | 120 | 75 | 5 |
| MT10 | Introforza | Normale | Speciale | 60 | 100 | 15 |
| MT100 | Confidenza | Normale | Stato | — | — | 20 |
| MT16 | Stridio | Normale | Stato | — | 85 | 40 |
| MT17 | Schermoluce | Psico | Stato | — | — | 30 |
| MT21 | Frustrazione | Normale | Fisico | — | 100 | 20 |
| MT24 | Russare | Normale | Speciale | 50 | 100 | 15 |
| MT25 | Protezione | Normale | Stato | — | — | 10 |
| MT27 | Tossina | Veleno | Stato | — | 90 | 10 |
| MT27 | Ritorno | Normale | Fisico | — | 100 | 20 |
| MT28 | Fossa | Terra | Fisico | 80 | 100 | 10 |
| MT32 | Doppioteam | Normale | Stato | — | — | 15 |
| MT33 | Pioggiadanza | Acqua | Stato | — | — | 5 |
| MT34 | Ondashock | Elettro | Speciale | 60 | — | 20 |
| MT35 | Gelopugno | Ghiaccio | Fisico | 75 | 100 | 15 |
| MT40 | Comete | Normale | Speciale | 60 | — | 20 |
| MT41 | Attaccalite | Buio | Stato | — | 100 | 15 |
| MT41 | Tuonopugno | Elettro | Fisico | 75 | 100 | 15 |
| MT41 | Altruismo | Normale | Stato | — | — | 20 |
| MT42 | Facciata | Normale | Fisico | 70 | 100 | 20 |
| MT43 | Breccia | Lotta | Fisico | 75 | 100 | 15 |
| MT44 | Riposo | Psico | Stato | — | — | 10 |
| MT45 | Attrazione | Normale | Stato | — | 100 | 15 |
| MT46 | Furto | Buio | Fisico | 60 | 100 | 25 |
| MT46 | Palla Clima | Normale | Speciale | 50 | 100 | 10 |
| MT48 | Iper Raggio | Normale | Speciale | 150 | 90 | 5 |
| MT48 | Rocciotomba | Roccia | Fisico | 60 | 95 | 15 |
| MT48 | Fuocopugno | Fuoco | Fisico | 75 | 100 | 15 |
| MT57 | Raggioscossa | Elettro | Speciale | 50 | 90 | 10 |
| MT59 | Lancio | Buio | Fisico | — | 100 | 10 |
| MT68 | Gigaimpatto | Normale | Fisico | 150 | 90 | 5 |
| MT73 | Tuononda | Elettro | Stato | — | 90 | 20 |
| MT75 | Calciobasso | Lotta | Fisico | 65 | 100 | 20 |
| MT76 | Coro | Normale | Speciale | 60 | 100 | 15 |
| MT78 | Incanto | Normale | Stato | — | 100 | 20 |
| MT80 | Frana | Roccia | Fisico | 75 | 90 | 10 |
| MT80 | Invertivolt | Elettro | Speciale | 70 | 100 | 20 |
| MT81 | Battiterra | Terra | Fisico | 60 | 100 | 20 |
| MT82 | Elettrotela | Elettro | Speciale | 55 | 95 | 15 |
| MT83 | Dononaturale | Normale | Fisico | — | 100 | 15 |
| MT87 | Bullo | Normale | Stato | — | 85 | 15 |
| MT90 | Campo Elettrico | Elettro | Stato | — | — | 10 |
| MT94 | Forzasegreta | Normale | Fisico | 70 | 100 | 20 |
| MT98 | Battipiedi | Terra | Fisico | 75 | 100 | 10 |
| MT98 | Crescipugno | Lotta | Fisico | 40 | 100 | 20 |
| Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Acc. | PP |
|---|---|---|---|---|---|
| Altruismo | Normale | Stato | — | — | 20 |
| Battipiedi | Terra | Fisico | 75 | 100 | 10 |
| Bottintesta | Normale | Fisico | 70 | 100 | 15 |
| Centripugno | Lotta | Fisico | 150 | 100 | 20 |
| Codacciaio | Acciaio | Fisico | 100 | 75 | 15 |
| Colpo Basso | Lotta | Fisico | — | 100 | 20 |
| Comete | Normale | Speciale | 60 | — | 20 |
| Doppiocolpo | Drago | Fisico | 40 | 90 | 15 |
| Elettroimpennata | Elettro | Speciale | 70 | 100 | 20 |
| Elettrotela | Elettro | Speciale | 55 | 95 | 15 |
| Fangosberla | Terra | Speciale | 20 | 100 | 10 |
| Fuocopugno | Fuoco | Fisico | 75 | 100 | 15 |
| Gelopugno | Ghiaccio | Fisico | 75 | 100 | 15 |
| Magnetascesa | Elettro | Stato | — | — | 10 |
| Ondashock | Elettro | Speciale | 60 | — | 20 |
| Russare | Normale | Speciale | 50 | 100 | 15 |
| Segnoraggio | Coleottero | Speciale | 75 | 100 | 15 |
| Sonnolalia | Normale | Stato | — | — | 10 |
| Supplica | Normale | Fisico | 60 | 100 | 25 |
| Tuonopugno | Elettro | Fisico | 75 | 100 | 15 |
VI
Diamante
Tocca il nemico con le sue due code e rilascia una scarica elettrica di oltre 20000 volt.
Perla
Tocca il nemico con le sue due code e rilascia una scarica elettrica di oltre 20000 volt.
V
VII
VIII
IX