
#308
Pokémon Meditazione
Medicham è un Pokémon di tipo Lotta e Psico, introdotto in III.

Mosse disponibili in:
| Lv. | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Acc. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Botta | Normale | Fisico | 40 | 100 | 35 |
| 1 | Confusione | Psico | Speciale | 50 | 100 | 25 |
| 1 | Cuordileone | Normale | Stato | — | — | 30 |
| 1 | Fuocopugno | Fuoco | Fisico | 75 | 100 | 15 |
| 1 | Gelopugno | Ghiaccio | Fisico | 75 | 100 | 15 |
| 1 | Individua | Lotta | Stato | — | — | 5 |
| 1 | Meditazione | Psico | Stato | — | — | 40 |
| 1 | Pazienza | Normale | Fisico | — | — | 10 |
| 1 | Tuonopugno | Elettro | Fisico | 75 | 100 | 15 |
| 4 | Colpo Basso | Lotta | Fisico | — | 100 | 20 |
| 12 | Resistenza | Normale | Stato | — | — | 10 |
| 15 | Fintoattacco | Normale | Fisico | 30 | 100 | 10 |
| 17 | Palmoforza | Lotta | Fisico | 60 | 100 | 10 |
| 20 | Bullo | Normale | Stato | — | 85 | 15 |
| 20 | Introforza | Normale | Speciale | 60 | 100 | 15 |
| 20 | Psicoraggio | Psico | Speciale | 65 | 100 | 20 |
| 23 | Calmamente | Psico | Stato | — | — | 20 |
| 25 | Cozzata Zen | Psico | Fisico | 80 | 90 | 15 |
| 25 | Leggimente | Normale | Stato | — | — | 5 |
| 28 | Calcinvolo | Lotta | Fisico | 130 | 90 | 10 |
| 31 | Psicamisù | Normale | Stato | — | — | 10 |
| 33 | Acupressione | Normale | Stato | — | — | 30 |
| 36 | Ingannoforza | Psico | Stato | — | — | 10 |
| 42 | Contropiede | Lotta | Fisico | — | 100 | 15 |
| 47 | Ripresa | Normale | Stato | — | — | 10 |
| 53 | Calcio ad Ascia | Lotta | Fisico | 120 | 90 | 10 |
| 53 | Contrattacco | Lotta | Fisico | — | 100 | 20 |
| MT | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Acc. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Apripista | Erba | Fisico | 50 | 100 | 20 | |
| DT01 | Corposcontro | Normale | Fisico | 85 | 100 | 15 |
| DT07 | Colpo Basso | Lotta | Fisico | — | 100 | 20 |
| Gravità | Psico | Stato | — | — | 5 | |
| DT11 | Psichico | Psico | Speciale | 90 | 100 | 10 |
| DT14 | Metronomo | Normale | Stato | — | — | 10 |
| DT20 | Sostituto | Normale | Stato | — | — | 10 |
| DT21 | Contropiede | Lotta | Fisico | — | 100 | 15 |
| DT25 | Psicoshock | Psico | Speciale | 80 | 100 | 10 |
| DT26 | Resistenza | Normale | Stato | — | — | 10 |
| DT27 | Sonnolalia | Normale | Stato | — | — | 10 |
| DT29 | Staffetta | Normale | Stato | — | — | 40 |
| DT33 | Palla Ombra | Spettro | Speciale | 80 | 100 | 15 |
| DT37 | Provocazione | Buio | Stato | — | 100 | 20 |
| DT38 | Raggiro | Psico | Stato | — | 100 | 10 |
| DT40 | Baratto | Psico | Stato | — | — | 10 |
| DT48 | Granfisico | Lotta | Stato | — | — | 20 |
| DT49 | Calmamente | Psico | Stato | — | — | 20 |
| DT53 | Zuffa | Lotta | Fisico | 120 | 100 | 5 |
| DT56 | Forzasfera | Lotta | Speciale | 80 | — | 20 |
| DT57 | Velenpuntura | Veleno | Fisico | 80 | 100 | 20 |
| DT64 | Focalcolpo | Lotta | Speciale | 120 | 70 | 5 |
| DT65 | Energipalla | Erba | Speciale | 90 | 100 | 10 |
| DT69 | Cozzata Zen | Psico | Fisico | 80 | 90 | 15 |
| DT77 | Laccioerboso | Erba | Speciale | — | 100 | 20 |
| DT85 | Cuordileone | Normale | Stato | — | — | 30 |
| MN04 | Forza | Normale | Fisico | 80 | 100 | 15 |
| MN05 | Flash | Normale | Stato | — | 100 | 20 |
| MN06 | Spaccaroccia | Lotta | Fisico | 40 | 100 | 15 |
| MT01 | Centripugno | Lotta | Fisico | 150 | 100 | 20 |
| MT09 | Riduttore | Normale | Fisico | 90 | 85 | 20 |
| MT10 | Introforza | Normale | Speciale | 60 | 100 | 15 |
| MT100 | Confidenza | Normale | Stato | — | — | 20 |
| MT17 | Schermoluce | Psico | Stato | — | — | 30 |
| MT19 | Telecinesi | Psico | Stato | — | — | 15 |
| MT21 | Frustrazione | Normale | Fisico | — | 100 | 20 |
| MT25 | Protezione | Normale | Stato | — | — | 10 |
| MT27 | Tossina | Veleno | Stato | — | 90 | 10 |
| MT27 | Ritorno | Normale | Fisico | — | 100 | 20 |
| MT32 | Doppioteam | Normale | Stato | — | — | 15 |
| MT33 | Riflesso | Psico | Stato | — | — | 20 |
| MT33 | Pioggiadanza | Acqua | Stato | — | — | 5 |
| MT34 | Giornodisole | Fuoco | Stato | — | — | 5 |
| MT35 | Gelopugno | Ghiaccio | Fisico | 75 | 100 | 15 |
| MT40 | Comete | Normale | Speciale | 60 | — | 20 |
| MT40 | Aeroassalto | Volante | Fisico | 60 | — | 20 |
| MT41 | Tuonopugno | Elettro | Fisico | 75 | 100 | 15 |
| MT41 | Altruismo | Normale | Stato | — | — | 20 |
| MT42 | Facciata | Normale | Fisico | 70 | 100 | 20 |
| MT43 | Breccia | Lotta | Fisico | 75 | 100 | 15 |
| MT44 | Riposo | Psico | Stato | — | — | 10 |
| MT44 | Esclusiva | Psico | Stato | — | — | 10 |
| MT45 | Attrazione | Normale | Stato | — | 100 | 15 |
| MT46 | Furto | Buio | Fisico | 60 | 100 | 25 |
| MT48 | Fuocopugno | Fuoco | Fisico | 75 | 100 | 15 |
| MT48 | Iper Raggio | Normale | Speciale | 150 | 90 | 5 |
| MT80 | Frana | Roccia | Fisico | 75 | 90 | 10 |
| Ombra Notturna | Spettro | Speciale | — | 100 | 15 | |
| Psicoraggio | Psico | Speciale | 65 | 100 | 20 | |
| Terascoppio | Normale | Speciale | 80 | 100 | 10 | |
| DT82 | Veicolaforza | Psico | Speciale | 20 | 100 | 10 |
| MT48 | Rocciotomba | Roccia | Fisico | 60 | 95 | 15 |
| MT59 | Lancio | Buio | Fisico | — | 100 | 10 |
| MT63 | Assorbipugno | Lotta | Fisico | 75 | 100 | 10 |
| MT67 | Riciclo | Normale | Stato | — | — | 10 |
| MT68 | Gigaimpatto | Normale | Fisico | 150 | 90 | 5 |
| MT75 | Calciobasso | Lotta | Fisico | 65 | 100 | 20 |
| MT76 | Coro | Normale | Speciale | 60 | 100 | 15 |
| MT77 | Psicamisù | Normale | Stato | — | — | 10 |
| MT78 | Incanto | Normale | Stato | — | 100 | 20 |
| MT79 | Nemesi | Normale | Fisico | 70 | 100 | 5 |
| MT83 | Dononaturale | Normale | Fisico | — | 100 | 15 |
| MT85 | Mangiasogni | Psico | Speciale | 100 | 100 | 15 |
| MT87 | Bullo | Normale | Stato | — | 85 | 15 |
| MT91 | Campo Psichico | Psico | Stato | — | — | 10 |
| MT92 | Distortozona | Psico | Stato | — | — | 5 |
| MT94 | Forzasegreta | Normale | Fisico | 70 | 100 | 20 |
| MT98 | Crescipugno | Lotta | Fisico | 40 | 100 | 20 |
| Vuotonda | Lotta | Speciale | 40 | 100 | 30 |
| Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Acc. | PP |
|---|---|---|---|---|---|
| Altruismo | Normale | Stato | — | — | 20 |
| Assorbipugno | Lotta | Fisico | 75 | 100 | 10 |
| Bottintesta | Normale | Fisico | 70 | 100 | 15 |
| Bullo | Normale | Stato | — | 85 | 15 |
| Centripugno | Lotta | Fisico | 150 | 100 | 20 |
| Colpo Basso | Lotta | Fisico | — | 100 | 20 |
| Comete | Normale | Speciale | 60 | — | 20 |
| Concentrazione | Normale | Stato | — | — | 30 |
| Contrattacco | Lotta | Fisico | — | 100 | 20 |
| Corposcontro | Normale | Fisico | 85 | 100 | 15 |
| Cozzata Zen | Psico | Fisico | 80 | 90 | 15 |
| Dinamipugno | Lotta | Fisico | 100 | 50 | 5 |
| Fangosberla | Terra | Speciale | 20 | 100 | 10 |
| Frana | Roccia | Fisico | 75 | 90 | 10 |
| Fuocopugno | Fuoco | Fisico | 75 | 100 | 15 |
| Gelopugno | Ghiaccio | Fisico | 75 | 100 | 15 |
| Giocodiruolo | Psico | Stato | — | — | 10 |
| Gravità | Psico | Stato | — | — | 5 |
| Magivelo | Psico | Stato | — | — | 15 |
| Malcomune | Normale | Stato | — | — | 20 |
| Mangiasogni | Psico | Speciale | 100 | 100 | 15 |
| Megacalcio | Normale | Fisico | 120 | 75 | 5 |
| Megapugno | Normale | Fisico | 80 | 85 | 20 |
| Metronomo | Normale | Stato | — | — | 10 |
| Mimica | Normale | Stato | — | — | 10 |
| Movim. Sismico | Lotta | Fisico | — | 100 | 20 |
| Psicamisù | Normale | Stato | — | — | 10 |
| Raggiro | Psico | Stato | — | 100 | 10 |
| Resistenza | Normale | Stato | — | — | 10 |
| Riciclo | Normale | Stato | — | — | 10 |
| Russare | Normale | Speciale | 50 | 100 | 15 |
| Sdoppiatore | Normale | Fisico | 120 | 100 | 15 |
| Segnoraggio | Coleottero | Speciale | 75 | 100 | 15 |
| Sonnolalia | Normale | Stato | — | — | 10 |
| Sostituto | Normale | Stato | — | — | 10 |
| Telecinesi | Psico | Stato | — | — | 15 |
| Tuonopugno | Elettro | Fisico | 75 | 100 | 15 |
| Vuotonda | Lotta | Speciale | 40 | 100 | 30 |
III
VI
Rubino
Si dice che, grazie alla meditazione, MEDICHAM incrementi la propria energia fisica e affini il sesto senso. Si nasconde efficacemente mimetizzandosi nei campi e in montagna.
Zaffiro
Grazie alla propria abilità meditativa MEDICHAM ha sviluppato il sesto senso. Ha acquisito anche la capacità di usare i poteri psicocinetici. È noto per rimanere fermo in meditazione un mese intero senza mangiare.
X
MegaMedicham
Evita elegantemente gli attacchi a passo di danza, per poi lanciare devastanti attacchi con la stessa grazia.
Y
MegaMedicham
Conosce le mosse del nemico grazie ai poteri di preveggenza ottenuti con le pratiche yoga.
Mosse
VI
IX