Nintendo

Meno download ma più guadagni per Fire Emblem Heroes rispetto a Super Mario Run

I dati più recenti riguardo Super Mario Run indicano che l’applicazione, disponibile sia su App Store che su Google Play, ha totalizzato più di 150 milioni di download. Nonostante questo innegabile successo, Fire Emblem Heroes, che attualmente ha al suo attivo meno di un decimo dei download rispetto all’endless runner, garantisce a Nintendo una quantità di introiti decisamente maggiore.

Super Mario Run

È lo stesso presidente della società, Tatsumi Kimishima, a sottolineare che questi due titoli hanno un rapporto tra download e guadagni inversamente proporzionale, facendoci riflettere sul fatto che i numeri non bastano per determinare il successo di un prodotto vincente.

fire emblem heroes

Di certo, la strategia con cui i due titoli sono stati distribuiti ha avuto il suo peso: per Super Mario Run hanno infatti adottato una formula free-to-start, cioè il download è gratuito ma bisogna acquistare l’app dopo una breve introduzione che fa anche da tutorial; nel caso di Fire Emblem Heroes, invece, si tratta di un free-to-play con acquisti in-app, che tuttavia non sono affatto obbligatori per essere competitivi.

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Articolo di Redazione

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Commenti

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Lief 27/04/2017 21:27:55

dubito che non siano "affatto obbligatori".

è il solito pay2win dove di "obbligatorio" non c'è nulla, ma se non vuoi passarci la vita devi sborsare. difatti guadagnano di più da fire emblem che da super mario run proprio per questa ragione.

conviene in realtà pagare prima (avendo nel caso di super mario pure una piccola demo) piuttosto che pagare dopo.

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Darki200 27/04/2017 21:38:15
9 minuti fa, Lief ha scritto:

conviene in realtà pagare prima (avendo nel caso di super mario pure una piccola demo) piuttosto che pagare dopo.

La logica vorrebbe questo, ma sappiamo entrambi che non funziona. Basta vedere il successo di Clash of Clans e Clash Royale

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Enemy 29/04/2017 13:58:59
On 27/4/2017 at 23:27, Lief ha scritto:

dubito che non siano "affatto obbligatori".

è il solito pay2win dove di "obbligatorio" non c'è nulla, ma se non vuoi passarci la vita devi sborsare. difatti guadagnano di più da fire emblem che da super mario run proprio per questa ragione.

conviene in realtà pagare prima (avendo nel caso di super mario pure una piccola demo) piuttosto che pagare dopo.

Non mi trovo molto d'accordo.

Sarà che io non ho MAI sborsato, su nessun pay2win (fatta esclusione per Kirby Clash Deluxe, ma 50 centesimi sono una somma così insignificante che spesso non la conto nemmeno), e sono sempre riuscito a giocare decentemente.

Su Heroes, in particolare, non sento nemmeno la necessità di farlo. Ci vuole fortuna, certo, ma si deve anche essere capaci a farsi due calcoli e a non spendere subito tutte le sfere che ti vengono date.

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