Un video comparativo pubblicato su Youtube mette a confronto Pokémon Vento e Onda con Pokémon Scarlatto e Violetto, evidenziando i sostanziali progressi tecnici dei titoli di decima generazione che approderanno in esclusiva su Nintendo Switch 2. L’analisi fianco a fianco conferma quanto intuito dal trailer di annuncio: il salto qualitativo è evidente.
Quel che salta più all’occhio è la realizzazione dell’acqua. In Scarlatto e Violetto le superfici acquatiche risultavano piatte e prive di profondità. Vento e Onda introducono invece trasparenze, riflessi dinamici e interazioni complesse con l’illuminazione.
La luce si diffonde nel cielo in modo naturalistico e proietta ombre definite. Le nuvole appaiono dinamiche e volumetriche, suggerendo un sistema meteorologico più sofisticato. La distanza visiva è notevolmente estesa, riducendo il pop-in che caratterizzava i giochi della precedente generazione.
Alcune imperfezioni permangono
Gli ambienti mostrano vegetazione molto più abbondante, con alberi ed erba distribuiti naturalmente. Gli scenari sembrano parecchio più vivi rispetto alla Paldea relativamente spoglia di Scarlatto e Violetto. Il video evidenzia tuttavia alcune texture a bassa risoluzione su elementi rocciosi, suggerendo che lo sviluppo potrebbe non essere ancora giunto alla fase definitiva.
Modelli superiori anche a New Pokémon Snap
Pokémon Vento e Onda superano persino New Pokémon Snap del 2021, considerato fino a oggi il riferimento principale della saga per quanto riguarda il comparto grafico. I modelli poligonali abbandonano le superfici eccessivamente levigate delle rappresentazioni precedenti.
Le texture applicate ai Pokémon risultano più ricche, con pattern parecchio più definiti. Le interazioni luminose sono più avanzate, con effetti che conferiscono maggiore credibilità visiva alle creature.
Una dichiarazione d’intenti
Dopo le critiche per le prestazioni altalenanti di Scarlatto e Violetto (frame rate instabile, texture mancanti e pop-in diffuso), Game Freak sembra intenzionata a sfruttare appieno le capacità di Nintendo Switch 2. L’obiettivo è quello di portare sullo schermo un’impostazione visiva molto più solida e coerente.
Il lancio previsto per il 2027 lascia un tempo di sviluppo significativamente più lungo rispetto ai cicli tradizionali, e ciò si tradurrà potenzialmente in un prodotto più rifinito e tecnicamente stabile.
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💬 Ultimi commenti su questa notizia
GameGate01
Ma poi, se ci fate caso, i modelli dei personaggi paiono di New Snap
Celes
Concordo
LadyDarkrai
Ma che confronto grafico ci può essere, suvvia
I nuovi sono superiori per fortuna ma Bugdea sempre nel cuore (e negli occhi)
evilespeon
Il settore turismo bug rimane sempre saldo ai paldensi e su questo non ci piove XD paldea e i tuoi ricordi buggati sarete sempre con noi XD
Vero il salto grafico è tanta roba
Celes
La differenza grafica è scioccante XD
Ma Paldea avrà sempre il primato turistico dei bug, le cosiddette "Meraviglie di Paldea" citate da Pocket. Quelli nessuna regione può replicarli, nemmeno col massimo impegno
Paldea sempre nei cuori
GameGate01
Il passo avanti grafico è notevole, spero che la fluidità sia migliore (ho ancora gli XenoTraumi). Anche i colori mi sembrano molto più vivaci
Switch 2 fa il suo lavoro