Shutmylazer
Il Regionale VGC Pokémon di Stoccarda del 29 e 30 novembre 2025 si chiude con il trionfo dell’italiano Luca Ceribelli, che porta a casa il titolo grazie a una squadra ibrida capace di adattarsi a molteplici scenari di gioco della Regulation H.
Con oltre 500 partecipanti provenienti da tutta Europa, l’evento tedesco ha rappresentato uno degli ultimi grandi appuntamenti dell’anno, offrendo spunti cruciali sull’evoluzione finale del metagame. La Top 16 ha mostrato un panorama competitivo ricco di interpretazioni, ma ha chiaramente evidenziato come la capacità di gestire il ritmo della partita, attraverso lo Speed Control, rimanga uno dei fattori discriminanti ai massimi livelli.
L’Evoluzione del Meta: Usage Day 1 vs. Day 2
Un’analisi comparata delle percentuali di utilizzo tra il Day 1 e il Day 2 offre uno spaccato chiaro su quali strategie e Pokémon abbiano dimostrato maggiore consistenza.
I numeri evidenziano un marcato consolidamento dei Big del formato. Incineroar e Ursaluna Luna Cremisi, già pilastri del metagame, hanno visto la loro presenza aumentare notevolmente tra i top player, confermando la loro natura di fondamenta della Reg H.
Spicca in particolare la crescita di Rillaboom e Sneasler, a dimostrazione che l’archetipo Unburden (Agiltecnica) combinato con il Grassy Surge (Erbogenesi) è stato uno dei metodi più efficaci per superare gli incontri del primo giorno.
È interessante notare anche l’aumento significativo di Ninetales di Alola. Questo suggerisce che, per mitigare l’enorme pressione offensiva dei team Hyper Offense, i giocatori hanno preferito dotare le loro squadre di opzioni difensive solide e veloci, come Aurora Veil (Velaurora) di Ninetales di Alola.
Podio Internazionale: Italia, Spagna e Germania sul Tetto d’Europa
Luca Ceribelli, Versatilità come arma vincente
Ceribelli conquista il primo posto con una squadra che non si affida a un unico piano di gioco, ma costruisce la vittoria sull’adattabilità. Il suo team, noto per la sua natura ibrida, incorpora:
- Controllo della Velocità Duale: Whimsicott per Tailwind (Ventoincoda) e Farigiraf per Trick Room (Distortozona).
- Pressione Offensiva Speciale: Ursaluna Luna Cremisi e Typhlosion Forma di Hisui.
- Supporto Difensivo Solido: Incineroar e Annihilape.
Questa struttura ha permesso al giocatore italiano di rispondere efficacemente a qualsiasi team avversario, mantenendo opzioni multiple in ogni fase del match.
Eric Rios, Il Ritorno di Kommo-o
Il secondo posto va allo spagnolo Eric Rios, che porta in finale un team costruito attorno a Kommo-o con Throat Spray (Spray Gola), una strategia ripresa da Marco Silva, vincitore di Lille. La sua squadra ha puntato sull’aggressività immediata attraverso:
- Boost Istantanei: Smeargle con Decorate (Decorazione) per aumenti di statistica rapidi.
- Clean-up Veloce: Sneasler con Unburden (Agiltecnica) per sweep in late-game.
- Opzione Speciale: Primarina con Liquid Voice (Idrovoce) come alternativa di danno.
Michael Kelsch, Controllo alla Tedesca
Il terzo gradino del podio è del giocatore di casa Michael Kelsch, che opta per una strategia più metodica. Il suo Porygon2 come setter di Trick Room (Distortozona) costituisce il fulcro del team, supportato da:
- Danni Fisici: Ursaluna con Guts (Dentistretti) per danni devastanti sotto Distortozona.
- Controllo Campo: Amoonguss per redirect e Spore (Spora).
- Anti-Intimidate: Kilowattrel con Competitive (Tenacia) come risposta contro le riduzioni di attacco.
Italia Protagonista: 6 Giocatori in Top 16
La presenza italiana continua a essere massiccia e dominante nel circuito europeo, con ben cinque giocatori a chiudere il Day 2 in Top 16:
- Luca Ceribelli (1°): Campione, con un team Ibrido, padroneggiando sia Tailwind (Ventoincoda) che Trick Room (Distortozona) per adattarsi a ogni avversario;
- William Bassolino (4°): Ha portato un team Hyper Offensive con Sneasler Teracristal Astrale (Stellar), e Dragapult Choice Band (Bendascelta) puntando sulla velocità e la potenza dei suoi sweeper;
- Giuseppe Musicco (5°): Ha giocato su un Core DUG (Dragonite Ursaluna Gholdengo) bilanciato con Rillaboom e Sneasler, team solido con grandi opzioni di danno speciale e attaccanti fisici veloci;
- Francesco Magurno (7°): Ha optato per un Sun Team Aggressivo, basato sulla sinergia tra Charizard Solar Power (Solarpotere) e Torkoal con Eruption (Eruzione);
- Francesco Iozzia (16°): Ha portato un classico Mouse-Ape, con Maushold che usa Beat Up (Picchiaduro) per potenziare l’offensiva di Annihilape.
L’Italia si conferma tra le nazioni più competitive d’Europa, con giocatori capaci di portare sia archetipi consolidati che innovazioni tattiche.
Analisi Approfondita del Team Vincitore
La squadra di Luca Ceribelli rappresenta un perfetto esempio di costruzione bilanciata nel metagame attuale di Regulation H, basato su una flessibilità strategica.
Ursaluna Luna Cremisi (Teratipo Normal-Normale, Life Orb-Assorbisfera)
Ursaluna Luna Cremisi continua a essere il fulcro offensivo di molti team. L’abilità Mind’s Eye (Occhio Interiore) gli permette di colpire con mosse Normali e Lotta anche i tipi Spettro.
Blood Moon (Luna Rossa) garantisce un danno base elevatissimo. Ceribelli la affianca a Hyper Voice (Granvoce) per una costante pressione su tutti i nemici.
La scelta di Tera Normale amplifica Hyper Voice (Granvoce) e Blood Moon (Luna Rossa) con lo STAB, mentre Earth Power (Geoforza) fornisce coverage contro Acciaio e Fuoco.
Incineroar (Teratipo Grass-Erba, Assault Vest-Corpetto Assalto)
Nonostante l’evolversi del formato, Incineroar rimane la prima scelta difensiva insostituibile. L’abilità Intimidate (Prepotenza) riduce l’Attacco fisico avversario, proteggendo i compagni più fragili. Fake Out (Bruciapelo) continua a essere cruciale per bloccare un avversario per un turno, facilitando setup o eliminazioni, mentre U-turn (Retromarcia) favorisce i cambi e mantiene il momentum. La scelta di Tera Erba è tattica: neutralizza le debolezze ad Acqua e Terra, minacce comuni, e riduce i danni da Rillaboom e Ursaluna. L’Assault Vest (Corpetto Assalto) garantisce bulk speciale.
Annihilape (Teratipo Water-Acqua, Safety Goggles-Visierantisabbia)
Annihilape porta un elemento di imprevedibilità fisica. L’abilità Defiant (Agonismo) punisce gli Incineroar avversari con un aumento all’Attacco. La mossa chiave Rage Fist (Pugno Furibondo) aumenta di potenza a ogni colpo subito, rendendolo sempre più pericoloso man mano che il match procede. Final Gambit (Azzardo) è un’arma veloce, capace di sacrificare Annihilape per prendere KO cruciali sulle minaccie nemiche. Taunt (Provocazione) blocca i setup avversari. I Safety Goggles (Visierantisabbia) garantiscono immunità a Spore (Spora) e Rage Powder (Polverabbia).
Whimsicott (Teratipo Ghost-Spettro, Focus Sash-Focalnastro)
Whimsicott è il principale setter di Speed Control del team. L’abilità Prankster (Burla) garantisce priorità alle mosse di stato, permettendo di impostare Tailwind (Ventoincoda) prima che l’avversario possa agire. Sunny Day (Giornodisole) crea una sinergia fondamentale con Typhlosion potenziando le sue mosse Fuoco. Encore (Ripeti) è uno strumento di disturbo potente, bloccando setup o Protect (Protezione) mal posizionati. La Tera Spettro elimina le debolezze ai tipi Veleno, Acciaio e dona immunità a Normale e Lotta.
Typhlosion Forma di Hisui (Teratipo Fire-Fuoco, Choice Specs-Lentiscelta)
Typhlosion Forma di Hisui rappresenta la potenza di fuoco immediata del team. L’Eruption (Eruzione) è la mossa più devastante quando è a HP pieni, e sotto l’effetto di Sunny Day (Giornodisole) diventa quasi irresistibile, amplificata anche dalle Choice Specs (Lentiscelta). Heat Wave (Ondacalda) è l’alternativa ad area quando Typhlosion ha già subito danni, mentre Overheat (Vampata) offre il massimo danno single-target. La Tera Fuoco potenzia le sue mosse Fuoco con doppio STAB e lo rende decisivo in early-game.
Farigiraf (Teratipo Fairy-Folletto, Throat Spray-Spray Gola)
Farigiraf completa il sistema di Speed Control del team, offrendo Trick Room (Distortozona) come alternativa quando Tailwind (Ventoincoda) non è la scelta ottimale. L’abilità Armor Tail (Codarmatura) impedisce mosse con priorità, proteggendo l’intero team dalle interruzioni. Throat Spray (Spray Gola) si attiva con Hyper Voice (Granvoce), aumentando l’Attacco Speciale di Farigiraf e trasformandolo rapidamente da supporto a minaccia offensiva. La Tera Folletto cambia i matchup, eliminando le debolezze a Buio e Spettro.
I Protagonisti del Metagame di Stoccarda
Analizzando le 16 squadre finaliste, i pilastri del formato si confermano, ma emergono anche tech soprendenti.
Gli Onnipresenti
- Incineroar (14/16 – 87.5%): Continua a dominare grazie a Intimidate (Prepotenza), Fake Out (Bruciapelo), Parting Shot (Monito) e U-turn (Retromarcia) per mantenere il ritmo.
- Ursaluna Bloodmoon (10/16 – 62.5%): Il boss del formato. Danni speciali inarrestabili grazie a Blood Moon (Luna Rossa) e Hyper Voice (Granvoce).
- Sneasler (9/16 – 56.25%): Setup sweeper più efficace. La combinazione Unburden (Agiltecnica) + Grassy Seed (Erbaseme) è una minaccia immediata.
- Gholdengo (8/16 – 50%): Make It Rain (Corsa all’oro) e Good as Gold (Corpo Aureo) lo rendono una minaccia immune a status e mosse di supporto.
- Rillaboom (8/16 – 50%): Terrain Control per attivare Unburden (Agiltecnica) di Sneasler e fornire cure passive e supporto.
Archetipi Dominanti in Top 16
- Special Spam (7 team): Abuso di mosse speciali ad area come Blood Moon (Luna Rossa), Hyper Voice (Granvoce) e Make It Rain (Corsa all’oro). Strategie supportate da Throat Spray (Spray Gola) o Nasty Plot.
- Hyper Offense + Sneasler (9 team): Team costruiti con un core solido e pensati per per massimizzare la velocità e l’offensiva di Sneasler tramite Unburden (Agiltecnica) e Grassy Seed (Erbaseme) o Psychic Seed (Psicoseme).
- Trick Room (5 team): Team basati su setter come Porygon2 o Hatterene e sweeper lenti come Ursaluna o Dondozo.
Le Sorprese del Torneo
- Kommo-o: Eric Rios lo ripropone con Throat Spray (Spray Gola), Clanging Scales (Clamorsquame) e Clangorous Soul (Dracofonia) per un’offensiva speciale inaspettata.
- Typhlosion Forma di Hisui: Choice Specs (Lentiscelta) e Eruption (Eruzioni) devastanti, specialmente sotto al sole.
- Basculegion: Anche senza il supporto di Pelipper, la potenza esplosiva di Last Respects (Omaggio ai KO) ha colto molti di sorpresa.
Conclusioni: Le battute finali di Regulation H
Il Regionale di Stoccarda 2025 conferma che la Regulation H è un formato maturo ma non statico. Le basi del metagame sono consolidate, Incineroar, Ursaluna Luna Cremisi, Gholdengo, ma lo spazio per tecniche creative rimane ampio.
Con l’avvicinarsi della fine della stagione, sarà interessante vedere se le strategie ibride e i tech difensivi come Ninetales di Alola troveranno un modo di contrastare l’aggressività dei team Hyper Offence.
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