Darkrai

Ecco una lista dei costumi e delle mosse utilizzabili da Darkrai in Pokkén Tournament DX.

Stile: Tecnica
Punti Salute: 540

Costumi

 

Ultra Risonanza

Mossa Tipo Fase Combinazione di tasti Note Danno massimo
Eclisse infinita Attacco di base Tutte In Ultra Risonanza: L + R Supera i contrattacchi/più potente durante Mutaincubo 198

Mosse Pokémon

Mossa Tipo Fase Combinazione di tasti Note Danno massimo
Neropulsar Attacco di base Tutte A Più potente durante Mutaincubo/R durante Mutaincubo per passare a Trasferimento 60
Neropulsar caricato Attacco di base Tutte A (premuto) Più potente a seconda del Totale Illusioni nell’arena (massimo 4)/supera i contrattacchi 40
Vuototetro Attacco di base Tutte Pulsantiera in avanti + A Attiva Mutaincubo quando va a segno/non può mandare K.O. 0
Vuototetro caricato Attacco di base Tutte Pulsantiera in avanti + A (premuto) Non parabile (contrattaccabile)/attiva Mutaincubo se va a segno/non manda K.O. 0
Congiura Contrattacco Tutte Pulsantiera all’indietro + A Modifica le proprietà di alcuni attacchi 0
Congiura: successo Contrattacco Tutte In Congiura: contrattacca gli attacchi avversari Tenendo premuto genera un’Illusione (Ombra)/attivare con Neropulsar o Congiura 0
Ombrartigli Attacco di base Tutte A in aria Può annullare alcuni attacchi a distanza/R durante Mutaincubo per passare a Trasferimento 20
Ombrartigli ~ Calcio derivato Attacco di base Tutte A, A in aria Può annullare alcuni attacchi a distanza/R durante Mutaincubo per passare a Trasferimento 85
Ombrartigli ~ Colpo derivato Attacco di base Tutte A, Y o X in aria Premere R durante Mutaincubo per passare a Trasferimento 100
Ombrartigli ~ Colpo derivato caricato Attacco di base Tutte A, Y o X (premuto) in aria Premere R durante Mutaincubo per passare a Trasferimento/supera i contrattacchi 140

Mosse Standard

Mossa Tipo Fase Combinazione di tasti Note Danno massimo
Presa Presa Tutte Y + B 80
Contrattacco Contrattacco Tutte X + A Annullabile con pulsantiera + R 70
Contrattacco caricato Contrattacco Tutte X + A (premuti) Perfora i contrattacchi 100
Attacco debole caricato Attacco di base Tutte Caricare con Y e rilasciare Rende invulnerabili se invisibili/tenendo premuto genera un’illusione (Ombra)/attivare con Neropulsar o Congiura 0
Attacco potente caricato Tutte Caricare con X e rilasciare Più potente a seconda del numero di Illusioni nell’arena (massimo 4)/recupera PS 0
Trasferimento Tutte R in aria Premere pulsantiera per modificare la traiettoria/ rende invulnerabili se invisibili 0
Pokécombo 1 Attacco di base Panoramica Y, Y 72
Attacco a proiettile Attacco di base Panoramica Y Annullabile con una mossa Pokémon 48
Pokécombo 2 Attacco di base Panoramica Pulsantiera lateralmente + Y, Y 96
Proiettile laterale Attacco di base Panoramica Pulsantiera lateralmente + Y Annullabile con una mossa Pokémon/tenere premuto per modificare la traiettoria/genera un’Illusione (Ombra)/attivare con Neropulsar o Congiura 36
Proiettile frontale Attacco di base Panoramica Pulsantiera in avanti + Y Genera un’Illusione (Mano Oscura)/attivare con Congiura 40
Proiettile posteriore Attacco di base Panoramica Pulsantiera all’indietro + Y Premere pulsantiera all’indietro in diagonale per modificare la traiettoria/può neutralizzare alcuni attacchi a distanza/genera un’Illusione (Frattura)/attivare con Congiura/tenere premuto per modificare il momento di attivazione 30
Proiettile volante Attacco di base Panoramica Y in aria Annullabile con una mossa Pokémon/premere pulsantiera per modificare la traiettoria/genera un’Illusione (Spina) 20
Colpo ad Inseguimento Attacco di base Panoramica X, X Annullabile con una mossa Pokémon/annullabile premendo R o B 80
Colpo ad inseguimento caricato Attacco di base Panoramica X, X (premuto) Perfora i contrattacchi/neutralizza le parate 120
Attacco posteriore Attacco di base Panoramica Pulsantiera all’indietro + X Perfora i contrattacchi/neutralizza le parate 70
Attacco posteriore caricato Attacco di base Panoramica Pulsantiera all’indietro + X (premuto) Supera i contrattacchi/genera un’Illusione (Barricata) che sparisce se sconfitta da Congiura ne causa cambiamenti di proprietà 106
Attacco volante Attacco di base Panoramica X in aria Per cambio fase 80
Pokécombo 3 Attacco di base Duello Y, Y, Y 60
Attacco debole Attacco di base Duello Y, Y Annullabile con una mossa Pokémon/premere R durante Mutaincubo per passare a Trasferimento 60
Attacco debole ~ Attacco potente Attacco di base Duello Y, X Genera un’Illusione (Frattura)/attivare con Congiura 80
Attacco aereo debole ~ Attacco potente derivato caricato Attacco di base Duello Y, X (premuto) Supera i contrattacchi/genera un’illusione (Frattura)/attivare con Congiura 100
Attacco debole frontale Attacco di base Duello Pulsantiera in avanti + Y Potenziabile premendo contemporaneamente pulsantiera + Y 40
Attacco debole posteriore Attacco di base Duello Pulsantiera all’indietro + Y, Y, Y È possibile potenziare premendo Y, Y, Y al momento giusto 60
Attacco debole in posa alta Attacco di base Duello Pulsantiera verso l’alto + Y Efficace contro avversari in aria 75
Attacco debole in posa alta caricato Attacco di base Duello Pulsantiera verso l’alto + Y (premuto) 72
Pokécombo 4 Attacco di base Duello Pulsantiera verso il basso + Y, Y 74
Attacco debole accovacciato Attacco di base Duello Pulsantiera verso il basso + Y Annullabile con una mossa Pokémon/premere R durante Mutaincubo per passare a Trasferimento 30
Attacco debole accovacciato ~ Attacco potente derivato Attacco di base Duello Pulsantiera verso il basso + Y, X Genera un’Illusione (Frattura)/attivare con Congiura 74
Attacco aereo debole Attacco di base Duello Y in aria Annullabile con una mossa Pokémon/tenere premuto per modificare la traiettoria/R durante Mutaincubo per passare a Trasferimento 18
Pokécombo 5 Attacco di base Duello X, X 88
Attacco potente Attacco di base Duello x Annullabile con una mossa Pokémon/premere R durante Mutaincubo per passare a Trasferimento/genera un’Illusione (Frattura)/attivare con Congiura 40
Attacco potente frontale Attacco di base Duello Pulsantiera in avanti + X Genera un’Illusione (Frattura)/attivare con Congiura 80
Attacco potente posteriore Attacco di base Duello Pulsantiera all’indietro + X Genera un’Illusione (Frattura)/attivare con Congiura 60
Attacco potente posteriore caricato Attacco di base Duello Pulsantiera all’indietro + X (premuto) Perfora gli attacchi 90
Attacco potente in posa alta Attacco di base Duello Pulsantiera verso l’alto + X Genera un’Illusione (Frattura)/attivare con Congiura 60
Attacco potente in posa alta caricato Attacco di base Duello Pulsantiera verso l’alto + X (premuto) Supera i contrattacchi/genera un’Illusione (Frattura)/attivare con Congiura 80
Attacco potente accovacciato Attacco di base Duello Pulsantiera verso il basso + X Genera un’Illusione (Frattura)/attivare con Congiura 60
Attacco aereo potente Attacco di base Duello X in aria Genera un’Illusione (Frattura)/attivare con Congiura 50

Mosse Mutaincubo

Mossa Tipo Fase Combinazione di tasti Note Danno massimo
Effetti speciali 1 Duello Cambia le proprietà del passo rapido in avanti e all’indietro 0
Effetti speciali 2 Duello Gli attacchi dalle Illusioni (Fratture) verranno eseguiti automaticamente 0
Effetti speciali 3 Duello Metaincubo è automatico se si torna alla fase panoramica o eseguendo una presa 0
Vuototetro (potenziato) Attacco di base Duello Pulsantiera in avanti + A 80
Vuototetro (potenziato) caricato Attacco di base Duello Pulsantiera in avanti + A (premuto) 120
Incubo Attacco di base Duello Pulsantiera verso l’alto + A In reazione a un attacco/rende invulnerabili se si è invisibili/è possibile passare a un attacco aereo 82
Mangiasogni Presa Duello Pulsantiera verso il basso + A Neutralizza le parate/assorbe i PS dell’avversario/aumenta l’indicatore di Risonanza 150