Resort Lotta

Introduzione

Resort1

Il Resort Lotta è un luogo di Hoenn presente solo in Pokémon Rubino Omega e Zaffiro Alpha.
È la controparte della Torre Lotta di Pokémon Rubino e Zaffiro e del Parco Lotta di Pokémon Smeraldo, nonché il loro precursore.
Vi si accede dopo aver ottenuto il  Biglietto Nave da Norman ad Albanova, ma solo ad l’Episodio Delta completato . Per raggiungerlo ci si deve imbarcare sulla Motonave Marea da Porto Selcepoli o Porto Alghepoli.

Alla prima visita il giocatore viene accolto dall’amico Lino, impaziente di esplorare tutto ciò che il luogo ha da offrire.
Cercando di stare al suo passo, ci si imbatte in Ivan, Alan e Ada ()/Max, Ottavio e Rossella (). Il trio ringrazia il giocatore per aver sconfitto i loro nemici e gli regala una  Sharpedite ()/ Cameruptite ().
Lungo il sentiero che conduce all’interno del Resort, un CercaPokémon indirizza entrambi alla Villa Lotta, il grande edificio sulla collina, non prima però di aver regalato un  Registradati.

Sulla spiaggia a est ci si imbatte perfino in Bellocchio, trascinato a riva dalle onde e in preda a una forte amnesia. Una Bellezza del posto si offre di aiutarlo portandolo in un bungalow sul ponte poco distante. Dopo avergli fatto visita, Bellocchio donerà al giocatore un’ Audinite.

 

Luoghi e personaggi d’interesse

Succursale della Pensione Pokémon

A est del Centro Pokémon è presente la Succursale della Pensione del Percorso 117.
Funziona in maniera analoga a quella sulla terraferma ed è gestita da un Bullo e sua sorella. I Pokémon a loro affidati crescono in maniera indipendente da quelli del Percorso 117, pertanto il giocatore ha la possibilità di far allevare due coppie contemporaneamente.

Posizionandosi di fronte al Bullo fuori dalla Pensione, si può individuare un comodo percorso ciclabile: prima di tutto bisogna girarsi verso destra o a sinistra (entrambe le opzioni sono valide) e proseguire fino all’angolo. A quel punto è sufficiente tenere premuta la pulsantiera direzionale verso l’alto: così facendo il giocatore compirà tanti giri dell’isola quanti gli sono necessari per allevare e schiudere!

Giudice

All’interno del Centro Pokémon, davanti alla mappa, si trova un Fantallenatore in grado di valutare il potenziale innato del Pokémon selezionato, prima complessivamente, poi individuando le statistiche con IV pari a 31 e a 0.

Ragazza della musica

A sud della Succursale della Pensione Pokémon si trova un’Ombrellina che può cambiare la musica di sottofondo, scegliendo tra quelle disponibili in modo del tutto casuale.
La musica permarrà anche cambiando luogo, montando in sella alla Bicicletta o su un Pokémon per usare la mossa Surf. Per modificarla, infatti, bisogna rivolgersi nuovamente allo stesso personaggio.
Se il giocatore si rivolge all’Ombrellina mentre è in sella alla Bicicletta e questa sceglie il tema del Resort Lotta, a suonare sarà piuttosto quello della Bicicletta stessa, sebbene scendere dal mezzo equivalga a far riprendere la musica programmata.

Ecco tutte la tracce disponibili:

  • Resort Lotta
  • Sbrigati
  • Via Vittoria
  • Tema di Lino
  • Super Allenamento Virtuale!

Villa Lotta

Al centro del Resort Lotta si trova un a replica della Villa Lotta di Kalos. Collezionando sufficienti vittorie di fila, si potranno affrontare le potenti Dame della Lotta.

Coppia di reclute

Nel secondo dei due bungalow a est della Villa Lotta si trovano una Recluta Idro maschio e una Recluta Magma femmina, innamorate l’una dell’altra, che hanno abbandonato i rispettivi team per vivere insieme, anche a costo di essere puniti. Presto altre due Reclute appariranno per rassicurare la coppia e dargli la loro benedizione.
Entrando una seconda volta nel bungalow, i due riferiranno al giocatore di aver deciso di far ritorno ai rispettivi team, sperando di diventare il punto di contatto tra le due organizzazioni.
La Recluta Magma e la Recluta Idro affideranno quindi al giocatore rispettivamente un Camerupt e uno Sharpedo, allevati in onore del capo che un tempo ammiravano.

Whismur Show

A nord-ovest della Villa Lotta si trova una donna con quattro Whismur che mette in scena un gioco simile a quello delle tre campanelle.
Se si indovina quale Whismur ha con sé il  Grande Fungo, come premio si otterrà proprio il suddetto strumento.
In caso di sconfitta, si può chiedere una replica dello show, una volta vinto, però, per poter giocare nuovamente si dovrà attendere il giorno successivo.
Questo minigioco è simile al Patrat Show di Pokémon Nero e Bianco e allo spettacolo delle scimmie elementali di Pokémon Nero 2 e Bianco 2.

Insegnamosse

Subito a sinistra del Centro Pokémon si trovano quattro chioschi dove è possibile insegnare ai propri Pokémon mosse in cambio di Punti Lotta (PL). Per maggiori informazioni, consultare l’apposita sezione.

Alloggio del custode

Il bungalow a nord è l’alloggio del responsabile del Resort Lotta: occupandosi dell’ordine dell’isola, spesso raccoglie strumenti dimenticati dagli ospiti. All’interno dell’abitazione si trovano infatti diverse Vitamine e anche una  Gengarite.

 

In aggiunta, nel primo dei due bungalow sulle palafitte si trovano una Combat Girl, che regala lo Sbloccalivello per la Super Base Segreta, e un CercaPokémon, che assegna il Fiocco Orma ai Pokémon saliti di almeno 30 livelli, sulla spiaggia a est della Succursale della Pensione Pokémon un Triatleta che, se incontrato dopo la Streghetta del Percorso 111 e l’Avicoltore del Percorso 119, permetterà al giocatore di tenere entrambe le bici, infine, nel primo bungalow a est della Villa Lotta, una signora che ogni giorno regala una Bacca per diminuire i punti base di una statistica.

 

Gli esperti del Resort Lotta

Nel Resort Lotta si trovano cinque Allenatori esperti in un certo tipo di Pokémon: ognuno di loro può essere sfidato una volta al giorno.
Hanno a disposizione sette squadre differenti tra cui scegliere, ma le specie Pokémon usate sono in tutto solo sette. I loro Pokémon sono di livello 60 e del medesimo sesso dell’Allenatore (con l’eccezione del Nidoqueen di Leandro).
I primi tre si trovano nella parte bassa dell’isola, gli altri due in quella alta.

Fiona (Profumina)

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Esperta di Pokémon di tipo 

 Tangrowth  Jumpluff  Ludicolo  Victreebel

 

 Ferrothorn   Ludicolo Victreebel Tangrowth

 

 Exeggutor Victreebel Tangrowth Ferrothorn

 

 Roserade Tangrowth   Ferrothorn Exeggutor

 

Jumpluff Ferrothorn  Exeggutor  Roserade

 

 Ludicolo  Exeggutor  Roserade Jumpluff

 

 Victreebel Roserade Jumpluff  Ludicolo

 

Davide (Elegantone)

150px-ROZA_VSElegantone

Esperto di Pokémon di tipo 

 Crobat  Drapion  Weezing  Muk

 

 Scolipede  Muk  Drapion  Crobat

 

 Muk  Scolipede  Toxicroak  Drapion

 

 Drapion  Toxicroak  Dragalge  Scolipede

 

 Toxicroak  Weezing  Scolipede  Dragalge

 

 Weezing  Dragalge  Crobat  Toxicroak

 

 Dragalge  Crobat  Muk  Weezing

 

Sara (Ragazza delle fiabe)

200px-XY_VSRagazza_delle_fiabe

Esperta di Pokémon di tipo 

 Whimsicott  Wigglytuff  Slurpuff  Granbull

 

 Slurpuff  Aromatisse  Azumarill  Wigglytuff

 

 Azumarill  Whimsicott  Florges  Aromatisse

 

 Florges  Slurpuff  Granbull  Whimsicott

 

 Granbull  Azumarill  Wigglytuff  Slurpuff

 

 Wigglytuff  Florges  Aromatisse  Azumarill

 

 Aromatisse  Granbull  Whimsicott  Florges

 

Leandro (Pokéfanatico)

150px-ROZA_VSPokéfanatico

Esperto di Pokémon di tipo 

 Rhyperior  Nidoking  Mamoswine  Hippodown

 

 Mamoswine  Nidoqueen  Rhyperior  Hippodown

 

 Gastrodon  Mamoswine  Rhyperior  Nidoqueen

 

 Gastrodon  Nidoqueen  Garchomp  Rhyperior

 

 Nidoking  Nidoqueen  Gastrodon  Garchomp

 

 Hippodown  Gastrodon  Garchomp  Nidoking

 

 Garchomp  Hippodown  Nidoking  Mamoswine

 

Edmondo (Insettologo)

150px-ROZA_VSInsettologo

Esperto di Pokémon di tipo 

 Scizor  Galvantula  Heracross  Pinsir

 

 Ninjask  Heracross  Pinsir  Scizor

 

 Leavanny  Pinsir  Scizor  Ninjask

 

 Crustle  Scizor  Ninjask  Leavanny

 

 Galvantula  Ninjask  Leavanny  Crustle

 

 Heracross  Leavanny  Crustle  Galvantula

 

 Pinsir  Crustle  Galvantula  Heracross