
#807
Pokémon Fulmirapido
Zeraora è un Pokémon di tipo Elettro, introdotto in VII.
Ridà PS se il Pokémon subisce una mossa di tipo Elettro.
Mosse disponibili in:
| Lv. | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Acc. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Attacco Rapido | Normale | Fisico | 40 | 100 | 30 |
| 1 | Bruciapelo | Normale | Fisico | 40 | 100 | 10 |
| 1 | Crescipugno | Lotta | Fisico | 40 | 100 | 20 |
| 1 | Graffio | Normale | Fisico | 40 | 100 | 35 |
| 1 | Scintilla | Elettro | Fisico | 65 | 100 | 20 |
| 1 | Urlorabbia | Buio | Speciale | 55 | 95 | 15 |
| 8 | Sfuriate | Normale | Fisico | 18 | 80 | 15 |
| 16 | Anticipo | Lotta | Stato | — | — | 15 |
| 24 | Lacerazione | Normale | Fisico | 70 | 100 | 20 |
| 32 | Invertivolt | Elettro | Speciale | 70 | 100 | 20 |
| 40 | Sottocarica | Elettro | Stato | — | — | 20 |
| 48 | Tuonopugno | Elettro | Fisico | 75 | 100 | 15 |
| 56 | Unghiaguzze | Buio | Stato | — | — | 15 |
| 64 | Scarica | Elettro | Speciale | 80 | 100 | 15 |
| 72 | Sprizzalampo | Elettro | Fisico | 90 | 100 | 15 |
| 80 | Agilità | Psico | Stato | — | — | 30 |
| 88 | Pugni Plasma | Elettro | Fisico | 100 | 100 | 15 |
| 96 | Zuffa | Lotta | Fisico | 120 | 100 | 5 |
| MT | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Acc. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| DT07 | Colpo Basso | Lotta | Fisico | — | 100 | 20 |
| DT08 | Fulmine | Elettro | Speciale | 90 | 100 | 15 |
| DT09 | Tuono | Elettro | Speciale | 110 | 70 | 10 |
| DT12 | Agilità | Psico | Stato | — | — | 30 |
| DT20 | Sostituto | Normale | Stato | — | — | 10 |
| DT21 | Contropiede | Lotta | Fisico | — | 100 | 15 |
| DT24 | Oltraggio | Drago | Fisico | 120 | 100 | 10 |
| DT26 | Resistenza | Normale | Stato | — | — | 10 |
| DT27 | Sonnolalia | Normale | Stato | — | — | 10 |
| DT31 | Codacciaio | Acciaio | Fisico | 100 | 75 | 15 |
| DT37 | Provocazione | Buio | Stato | — | 100 | 20 |
| DT39 | Troppoforte | Lotta | Fisico | 120 | 100 | 5 |
| DT41 | Calciardente | Fuoco | Fisico | 85 | 90 | 10 |
| DT48 | Granfisico | Lotta | Stato | — | — | 20 |
| DT49 | Calmamente | Psico | Stato | — | — | 20 |
| DT53 | Zuffa | Lotta | Fisico | 120 | 100 | 5 |
| DT56 | Forzasfera | Lotta | Speciale | 80 | — | 20 |
| DT64 | Focalcolpo | Lotta | Speciale | 120 | 70 | 5 |
| DT77 | Laccioerboso | Erba | Speciale | — | 100 | 20 |
| DT80 | Energisfera | Elettro | Speciale | — | 100 | 10 |
| DT85 | Cuordileone | Normale | Stato | — | — | 30 |
| DT86 | Sprizzalampo | Elettro | Fisico | 90 | 100 | 15 |
| DT90 | Carineria | Folletto | Fisico | 90 | 90 | 10 |
| DT95 | Colpo Infernale | Buio | Fisico | 80 | 100 | 15 |
| MT01 | Megapugno | Normale | Fisico | 80 | 85 | 20 |
| MT05 | Megacalcio | Normale | Fisico | 120 | 75 | 5 |
| MT10 | Introforza | Normale | Speciale | 60 | 100 | 15 |
| MT100 | Confidenza | Normale | Stato | — | — | 20 |
| MT21 | Frustrazione | Normale | Fisico | — | 100 | 20 |
| MT24 | Russare | Normale | Speciale | 50 | 100 | 15 |
| MT25 | Protezione | Normale | Stato | — | — | 10 |
| MT26 | Visotruce | Normale | Stato | — | 100 | 10 |
| MT27 | Tossina | Veleno | Stato | — | 90 | 10 |
| MT27 | Ritorno | Normale | Fisico | — | 100 | 20 |
| MT32 | Doppioteam | Normale | Stato | — | — | 15 |
| MT40 | Comete | Normale | Speciale | 60 | — | 20 |
| MT40 | Aeroassalto | Volante | Fisico | 60 | — | 20 |
| MT41 | Tuonopugno | Elettro | Fisico | 75 | 100 | 15 |
| MT41 | Altruismo | Normale | Stato | — | — | 20 |
| MT42 | Facciata | Normale | Fisico | 70 | 100 | 20 |
| MT42 | Vendetta | Lotta | Fisico | 60 | 100 | 10 |
| MT43 | Breccia | Lotta | Fisico | 75 | 100 | 15 |
| MT44 | Riposo | Psico | Stato | — | — | 10 |
| MT48 | Fuocopugno | Fuoco | Fisico | 75 | 100 | 15 |
| MT48 | Iper Raggio | Normale | Speciale | 150 | 90 | 5 |
| MT49 | Echeggiavoce | Normale | Speciale | 40 | 100 | 15 |
| MT52 | Rimbalzo | Volante | Fisico | 85 | 85 | 5 |
| MT57 | Giornopaga | Normale | Fisico | 40 | 100 | 20 |
| MT58 | Garanzia | Buio | Fisico | 60 | 100 | 10 |
| MT59 | Lancio | Buio | Fisico | — | 100 | 10 |
| MT63 | Assorbipugno | Lotta | Fisico | 75 | 100 | 10 |
| MT68 | Gigaimpatto | Normale | Fisico | 150 | 90 | 5 |
| MT73 | Tuononda | Elettro | Stato | — | 90 | 20 |
| MT75 | Calciobasso | Lotta | Fisico | 65 | 100 | 20 |
| MT76 | Coro | Normale | Speciale | 60 | 100 | 15 |
| MT78 | Acrobazia | Volante | Fisico | 55 | 100 | 15 |
| MT80 | Invertivolt | Elettro | Speciale | 70 | 100 | 20 |
| MT82 | Elettrotela | Elettro | Speciale | 55 | 95 | 15 |
| MT90 | Campo Elettrico | Elettro | Stato | — | — | 10 |
| MT94 | Falsofinale | Normale | Fisico | 40 | 100 | 40 |
| MT95 | Urlorabbia | Buio | Speciale | 55 | 95 | 15 |
| MT97 | Vorticolpo | Buio | Fisico | 60 | 100 | 20 |
| Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Acc. | PP |
|---|---|---|---|---|---|
| Assorbipugno | Lotta | Fisico | 75 | 100 | 10 |
| Centripugno | Lotta | Fisico | 150 | 100 | 20 |
| Coaching | Lotta | Stato | — | — | 10 |
| Codacciaio | Acciaio | Fisico | 100 | 75 | 15 |
| Colpo Basso | Lotta | Fisico | — | 100 | 20 |
| Colpo Infernale | Buio | Fisico | 80 | 100 | 15 |
| Concentrazione | Normale | Stato | — | — | 30 |
| Doppiocolpo | Drago | Fisico | 40 | 90 | 15 |
| Elettroimpennata | Elettro | Speciale | 70 | 100 | 20 |
| Elettrotela | Elettro | Speciale | 55 | 95 | 15 |
| Fuocopugno | Fuoco | Fisico | 75 | 100 | 15 |
| Oltraggio | Drago | Fisico | 120 | 100 | 10 |
| Ondashock | Elettro | Speciale | 60 | — | 20 |
| Privazione | Buio | Fisico | 65 | 100 | 20 |
| Rimbalzo | Volante | Fisico | 85 | 85 | 5 |
| Rimonta | Normale | Fisico | — | 100 | 5 |
| Russare | Normale | Speciale | 50 | 100 | 15 |
| Scippo | Buio | Stato | — | — | 10 |
| Troppoforte | Lotta | Fisico | 120 | 100 | 5 |
| Tuonopugno | Elettro | Fisico | 75 | 100 | 15 |
VII
Ultrasole
Fa a pezzi l’avversario con le unghie cariche di elettricità. Anche se il nemico schiva il colpo, riceve comunque una scarica folgorante.
Ultraluna
Si avvicina all’avversario con la velocità di un fulmine e lo fa a pezzi con le unghie affilate.