Zygarde

Pare che il Pokémon leggendario Zygarde abbia lasciato Kalos per Alola: nel tentativo di scoprirne il motivo, Dexio e Sina, gli assistenti del Professor Platan già incontrati in Pokémon X e Pokémon Y, affideranno al giocatore il compito di trovare tutti gli elementi che lo compongono, raccogliendoli nella  Teca Zygarde.

Le forme di Zygarde

rigeneratron

Il Rigeneratron alla Base Æther del Percorso 16 permette di aggregare le cellule e i nuclei raccolti in giro per Alola per dare forma al potente Zygarde:

Forma Informazioni Abilità

Zygarde Forma 10%
È la forma che Zygarde assume quando è composto dal 10% delle cellule.
I suoi PS sono la metà di quelli della Forma 50%, e più in generale le sue statistiche, ad eccezione della Velocità che è di gran lunga migliore, sono inferiori rispetto a quelle delle altre forme
Se Zygarde Forma 10% ha l’abilità Sciamefusione, assume la Forma Perfetta quando i suoi PS scendono a metà o meno durante la lotta
  • Aggregando 10 elementi fra cellule e nuclei, si ottiene uno Zygarde Forma 10% con Frangiaura
  • Cambiando forma a uno Zygarde Forma 50% con l’abilità Sciamefusione, si ottiene uno Zygarde Forma 10% con Sciamefusione

Zygarde Forma 50%
Fino a poco tempo fa questa era l’unica forma nota di Zygarde, ma in realtà è costituita dal 50% delle sue cellule. Con l’abilità Sciamefusione può tramutarsi nella Forma Perfetta quando i suoi PS scendono a metà o meno durante la lotta
  • Aggregando 50 elementi fra cellule e nuclei, si ottiene uno Zygarde Forma 50% con Frangiaura
  • Aggregando 100 elementi fra cellule e nuclei, oppure uno Zygarde 10 % e 90 fra cellule e nuclei, uno Zygarde 50% e 50 fra cellule e nuclei o cambiando forma a Zygarde Forma 10% con l’abilità Sciamefusione, si ottiene uno Zygarde Forma 50% con Sciamefusione

Zygarde Forma Perfetta
È la forma che Zygarde Forma 10% e Zygarde Forma 50% con l’abilità Sciamefusione assumono durante la lotta se i loro PS scendono a metà o meno.
I PS di Zygarde Forma Perfetta sono il doppio di quelli della Forma 50%
Sciamefusione

 

La macchina consente anche il processo inverso, vale a dire scomporre uno Zygarde esistente nelle sue cellule e nei suoi nuclei.
Così facendo, tuttavia, mosse, esperienza e fiocchi acquisiti andranno persi.

Quando il giocatore avrà raccolto tutti gli elementi fra cellule e nuclei e usato il Rigeneratron per aggregare uno Zygarde che abbia l’abilità Sciamefusione, il giocatore potrà cambiargli forma usando la Teca Zygarde.

I Nuclei di Zygarde

I nuclei sono gli elementi meno numerosi, ma sono anche quelli che contengono le mosse da insegnare a Zygarde, tre delle quali caratteristiche del Pokémon Equilibrio.

Emanano un bagliore rosso e non si fanno trovare all’aperto: preferiscono luoghi più protetti, come le case dei Kahuna.

Immagine Isola Luogo Mossa insegnabile
Mele Mele Percorso 1 – Periferia di Hau’oli
Casa del giocatore
Extrarapido
Mele Mele Lili
Casa di Hala
Mille Frecce
Akala Konikoni
Casa di Alyxia
Dragodanza
Ula Ula Percorso 17
Stazione di polizia
Mille Onde
Poni Via Antica di Poni
Casa di Hapi
Nucleocastigo

 

Le cellule di Zygarde

Sparpagliate per gran parte dei luoghi e dei Percorsi della regione, le cellule emanano un bagliore verde non sempre visibile: per raccoglierle tutte, pertanto, bisognerà tornare nei posti già esplorati in momenti diversi della giornata. Dei 95 elementi che comporranno Zygarde Forma Perfetta, se ne trovano:

  • 14 a Mele Mele
  • 18 ad Akala
  • 30 a Ula Ula
  • 28 a Poni
  • 5 all’Æther Paradise

Mele Mele

Immagine Luogo Condizioni
Baia Kala’e
Cimitero di Hau’oli
Grotta Sottobosco
Hau’oli – Zona Commerciale Notte
Hau’oli – Zona Commerciale
Casa di Liam (PT)
Lili Notte
Percorso 1 Giorno
Percorso 1 Giorno
Percorso 1 – Periferia di Hau’oli
Percorso 1 – Periferia di Hau’oli
Scuola per Allenatori
Notte
Percorso 2
Percorso 3 Giorno
Percorso 3
Tempio del Conflitto

 

Akala

Immagine Luogo Condizioni
Fattoria Ohana Giorno
Fattoria Ohana Notte
Giungla Ombrosa – Grotta
Kantai
Seconda visita
Notte
Kantai
Hotel Voce del Mare
Konikoni Notte
Parco del Vulcano Wela
Percorso 4
Percorso 5
Percorso 7
Percorso 8
Percorso 8 Giorno
Punta Akala
Spiaggia Hanu Hanu Giorno
Spiaggia Hanu Hanu
Tunnel Diglett
Viale Royale Notte
Viale Royale Giorno

 

Ula Ula

Immagine Isola Luogo
Percorso 10 Giorno
Percorso 11 Notte
Percorso 12
Percorso 12
Percorso 13
Percorso 13 Notte
Percorso 14
Percorso 14 Notte
Percorso 15
Percorso 16 Giorno
Percorso 17
Percorso 17
Residenza Æther Giorno
Monte Tepore
Deserto Haina
Osservatorio Hokulani Notte
Malie – Promontorio di Malie Giorno
Malie Giorno
Malie – Centro Culturale Notte
Giardini di Malie
Monte Lanakila – Vetta
Monte Lanakila – Primo spiazzo
Poh Giorno
Poh Notte
Tempio del Raccolto
Lido di Ula Ula Giorno
Lido di Ula Ula Notte
Villaggio Tapu
Prato Ula Ula
Prato Ula Ula

 

Poni

Immagine Isola Luogo
Via Antica di Poni Giorno
Via Antica di Poni
Via Antica di Poni Notte
Scogliera di Poni Giorno
Scogliera di Poni Notte
Costa di Poni
Costa di Poni
Erta di Poni
Erta di Poni
Foresta di Poni
Foresta di Poni
Prato Poni
Prateria di Poni Giorno
Prateria di Poni
Prateria di Poni Notte
Piana di Poni
Piana di Poni Giorno
Piana di Poni Notte
Caverna Climax Giorno
Caverna Climax
Caverna Climax Notte
Tempio del Passaggio
Villaggio del Mare
Villaggio del Mare
Canyon di Poni
Canyon di Poni
Canyon di Poni
Canyon di Poni

 

Æther Paradise

Immagine Luogo Condizioni
Æther Paradise – P -2
Æther Paradise – Esterno
Æther Paradise – Esterno Giorno
Æther Paradise – Villa di Samina
Æther Paradise – Esterno Notte