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EA spiega la scelta di non usare il motore Frostbite su FIFA 18 per Nintendo Switch

La software house statunitense ha svelato il motivo per cui FIFA 18 su Nintendo Switch non disporrà del motore grafico Frostbite, adottato su PlayStation 4 e Xbox One.

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   · 1 min lettura Nintendo
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La software house statunitense ha svelato il motivo per cui FIFA 18 su Nintendo Switch non disporrà del motore grafico Frostbite, adottato su PlayStation 4 e Xbox One.

 

A spiegarlo è stato uno dei produttori del gioco, Andrei Lazaresc, in un’intervista ai colleghi di GamesIndustry.
Lazaresc ha affermato che, a differenza di quanto pensino in molti, effettuare un paragone tra la versione di FIFA 18 per Switch e quella per le altre console è errato, in quanto trattasi di giochi molto diversi tra loro a livello di progettazione.
FIFA 18 per Switch infatti è stato realizzato con un motore grafico diverso dal Frostbite, ovvero quello adottato su PlayStation 4 e Xbox One. Tale scelta è stata adottata a seguito della difficoltà di poter ottimizzare e sfruttare il Frostbite sulla console dell’azienda di Kyoto.
È stato inoltre confermato che, rispetto a quanto avvenuto in passato, FIFA 18 per Nintendo Switch non sarà privato di alcune funzionalità presenti su altre console ed offrirà quindi un’esperienza completa anche sulla piattaforma ibrida della grande N.
Anzi,è addirittura presente un contenuto bonus esclusivo per Switch.
Trattasi di una speciale divisa di gioco raffigurante il logo della console.

Vi ricordiamo che FIFA 18 per Nintendo Switch è disponibile in tutti i negozi a partire dalla giornata di ieri.

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